"Stalker" är en av de mest populärapost-apokalyptiska datorspel i vår tid. Många tänkte på hur man skulle bli en Stalker när de gick igenom denna trilogi. Du kommer att behöva anstränga dig mycket för att lyckas. Spelet är dock otroligt beroendeframkallande, olika karaktärer och uppdrag är imponerande och spelvärldens stora storlek är helt enkelt fantastisk. Och du kan utforska allt detta utan hinder (naturligtvis förutom hinder för kritiskt starka monster som bor på vissa platser).
Men samtidigt är det värt att uppmärksamma det faktum attspelet är ganska svårt, så du kan ofta möta situationer som du inte hittar en väg ut ur. I det här fallet skulle fusk vara användbart, men de är inte med i spelet, så många spelare bestämmer att de behöver lära sig hur man blir en Stalker på enbart lagliga sätt. Detta är dock långt ifrån fallet, och i den här artikeln kommer du att lära dig en sak eller två om odödlighet i det här spelet.
Ändra teckenfilen
Hur blir jag en Stalker som inte kan dödas?Det finns inga fusk i spelet, så du kan inte bara ange en kod och njuta av den fullständiga frånvaron av skador som din hjälte tar. Vi måste leta efter lösningar. Och här kommer kunskapen att detta projekt är öppen källkod till nytta, det vill säga varje spelare som har installerat spelet kan redigera det. Det är därför det finns så många modifieringar för Stalker. Den här artikeln kommer dock att fokusera på mods och på vad som hjälper dig att kompensera för bristen på koder.
För att göra detta måste du hitta filen somansvarig för egenskaperna och andra detaljer i din karaktär. Det här är en fil som heter actor.ltx, som ligger i djupet av spelmappen, så det är lättare att hitta den med "Sök". Gör sedan en säkerhetskopia om något går fel. Tja, öppna sedan den här filen med en textredigerare, och nu måste du ändra värdena på flera specifika rader för att ta reda på hur man blir en Stalker som helt enkelt inte kan dö. Var och en av dessa rader kommer att analyseras separat och i detalj så att du säkert kan ändra värdena utan rädsla för att förstöra något i spelet.
Strålskador
Så om du vill veta hur du blirodödlig i "Stalker: Call of Pripyat", då måste du ändra några kodrader som är ansvariga för din karaktär. Och första raden är strålning_hälsa_v. Hon är ansvarig för hur mycket skada din karaktär tar från strålning. I den postapokalyptiska världen av "Stalker" är strålning en av dina främsta motståndare, vilket kan vara mycket mer skrämmande än mutanter eller medlemmar av stridande fraktioner. Om du säkert vill gå runt i zonen utan en speciell kostym bör du ställa in denna sträng till noll. Detta kommer att vara det första steget mot att förstå hur man blir odödlig i Stalker. Men det här är inte det sista steget, och du måste ändra mer än en rad för att uppnå fullständig osårbarhet.
Mättnad
Varje spelare som vill lära sig att bliodödlig i "Stalker: Shadow of Chernobyl" måste förstå att hunger är en annan hemlig fiende till huvudpersonen, tillsammans med strålning. Om din karaktär inte äter någonting på länge, kommer hans hälsa att tas bort. Följaktligen måste du antingen mata honom eller ändra nästa kodrad.
Den här gången handlar det om satiety_critical line,vilket betecknar den kritiska mättnadsnivån, det vill säga det ögonblick då hunger börjar påverka din hjältes hälsa. Om du sätter den till noll blir din karaktär aldrig hungrig, vilket gör att du kan skapa ett annat inslag i din odödlighet. Som du kan se är det inte så enkelt och en vanlig fusk skulle vara mycket roligare att använda. Tyvärr finns det inga fusk i spelet. Därför, om du vill lära dig att bli odödlig i "Stalker: Call of Chernobyl", kommer du att behöva anstränga dig mycket.
Påverkan
Observera att i vart och ett av de tre spelenodödlighet förvärvas på samma sätt. Detsamma gäller större mods, eftersom de är baserade på basspelens kod. Följaktligen, om du blir tillfrågad om hur man blir odödlig i "Stalker: People's Solyanka", kan du säkert använda detta material för att svara på denna fråga.
Det är värt att gå vidare till en mycket viktig punktodödlighet, nämligen att slå. Två rader är ansvariga för vad som händer när fienden träffar din karaktär: health_hit_part och power_hit_part. Värdet av det första avgör hur mycket hälsa som tas bort från din hjälte, och värdet av det andra avgör hur mycket uthållighet som tas bort. Du måste återställa båda dessa indikatorer, och du får en karaktär som inte förlorar hälsan från ett slag eller ett skott av fienden, han stör inte ens sin ande. I allmänhet är detta ett stort steg mot fullständig osårbarhet, men det är fortfarande inte det sista.
Blödning
Om du vill ta reda på hur du blirodödliga i "Stalker: Clear Sky", då måste du också ta hand om blödningen. Vissa träffar av motståndare gör inte bara specifik skada utan lämnar också ett sår som läker under en tidsperiod.
Och hela den här tiden tappar du blod och med dethälsa. Detta kan åtgärdas genom att ändra värdet för raden blödande. Allt är lika enkelt här. Du behöver bara återställa värdet så att när du får ett sår rinner inte blod från det, och följaktligen går hälsan inte förlorad.
Sårstorlek
Sår kan också läka på andra sätt.Till exempel bör du definitivt vara uppmärksam på linjen min_wound_size, som är mer invecklad än de tidigare. I det här fallet måste du öka värdet flera gånger. Varför? Faktum är att detta värde visar bredden på såret vid vilket det anses läkt och därmed slutar blöda. Således, om du ställer in värdet till det maximala, kommer såret att läka nästan omedelbart efter mottagandet, även om det var otroligt allvarligt.
Sårläkningshastighet
Ett annat tillvägagångssätt för sår innebär accelerationderas läkning. I det här fallet bör du vara uppmärksam på linjen sår_inkarnation, vars värde du behöver öka igen. Ju högre poäng, desto snabbare läker ditt sår. Som du lätt kan förstå behöver inte de tre sistnämnda raderna ändras samtidigt.
Genom att ändra en av dem kan du bli okänsligtill skador. I det första fallet kommer blod helt enkelt inte att strömma från ditt sår, så du tar inte skada. I det andra kommer även det största såret omedelbart att betraktas som läkt. I det tredje fallet kommer såret att läka i en otrolig hastighet, så du kommer inte att ha tid att förlora hälsan. Men för tillförlitlighetens skull kan du alltid ändra alla tre raderna för att få det perfekta resultatet.
Mental hälsa
Nåväl, den sista beröringen av din osårbarhet ärpsionisk hälsa. Ja, på zonens territorium kan vissa mutanter påverka din sanity och därmed förslavar dig och oundvikligen dödar dig. Det finns olika sätt att motstå dessa krafter, men det enklaste sättet är att använda din karaktärs statistikfil igen och hitta raden psy_health_v. Om du ställer in det till det maximala värdet återställs din psioniska hälsa i en enorm takt. Således kommer även de mest kraftfulla psi-krigarna inte att kunna påverka ditt sinne, åtminstone kommer de inte att ha tid, för du kan hantera dem innan de börjar orsaka konkreta skador på ditt sinne. Detta är dock osannolikt, eftersom praktiskt taget ingen mutant kommer att kunna hantera mer psi-skador än den återhämtar sig vid den maximala hastigheten som ges på den sista raden.
Det är det, nu är din karaktär absolutosårlig, så att du säkert kan resa "Stalker" världen utan rädsla för kraftfulla motståndare, eller dödlig strålning eller till och med din tomma mage. Du har redan tagit hand om allt detta genom att ändra filen med din hjältes egenskaper, så du har inget mer att frukta. Res den virtuella världen, förbättra din hjälte och vinn!