Stalker-spelet har blivit ett av de mest framgångsrikai det post-sovjetiska rymden de senaste åren fick de i de flesta fall inte mycket berömmelse. Men "Stalker" har blivit otroligt känd över hela världen, men det här är inte det viktigaste. Viktigast är att användare har möjlighet att skapa sina egna mods som kan ändra plot, karaktärer, objekt och uppdrag. I allmänhet är absolut allt tillgängligt för förändring - gränserna indikeras endast av din fantasi, liksom av tekniska förmågor. Och människor är glada att använda detta och skapar sina egna projekt på spelets motor i "Stalker" -världen. Ett av de mest intressanta och spännande projekten idag är "Stalker: Bad Company". Spelets gång kommer att diskuteras senare.
Tomten
Så, vad är modifieringen?"Stalker: Bad Company", vars passage kommer att beskrivas i denna artikel? Här spelar du rollen som en stalker som ingår i en av grupperna, i allmänhet lever du ett standardliv för denna värld. Men som det visar sig har du ett mörkt förflutet som dyker upp som ett resultat. Tidigare var din karaktär en legosoldat - stalkers värsta fiende, så du befinner dig omedelbart utanför gruppen, de börjar kommunicera med dig ganska fientligt. Och allt skulle vara bra, men å andra sidan meddelas en jakt på en av de farliga grupperna av legosoldater åt dig. I allmänhet befinner du dig mellan två bränder, du måste förstå allt som händer och på något sätt överleva. Följaktligen, i spelet "Stalker: Bad Company" kommer passagen uppenbarligen inte att göra dig uttråkad.
Spelstart
Du startar spelet som medlem i dinavskiljning, måste du slutföra en liten uppgift - att förstöra en grupp zombies i Overpass. Med detta i spelet "Stalker: Bad Company" börjar passagen. Uppgiften är prövning, inte den svåraste, så du borde inte ha några problem. Förstör monster, ta vad som kommer att falla från dem och återvänd till truppen för att sälja allt du har samlat. Efter det kan du börja din rörelse längs en spännande plot. Spelet "Stalker: Bad Company" kommer fortfarande att presentera några överraskningar som faktiskt kommer att överraska dig.
Bakhåll legosoldaterna
Som tidigare nämnts är legosoldater detde största fienderna till förföljare, så du måste bakföra dem. Det är här som Stalker: Bad Company-genomgången tar en oväntad vändning. Först måste du kämpa en hård kamp med fienden, men sedan kommer du plötsligt att bli utslagen. När du kommer till sinnet visar det sig att det var din chef som lärde sig om ditt förflutna. Nu har du en lång förklaring. Det är då du måste komma ihåg hur du var en del av en grupp legosoldater som heter "Monolith". Naturligtvis är du lojal mot stalkers, men få människor tror nu på det. Du måste bevisa din lojalitet, vilket inte blir så enkelt att göra i spelet "Stalker". Modet Bad Company är ett mycket intressant projekt där en spännande historia har skapats och du kommer gärna att spendera tid på att passera den.
Avbryt sökning
Tillsammans med din chef går du tillfängelsehålor för att komma så nära monoliterna som möjligt. I det här fallet måste du förstöra både legosoldater och mutanter, så du måste alltid vara vaken. Många spelare har en fråga om hur man kommer igenom "Stalker: Bad Company", och denna fråga är ganska motiverad. Faktum är att denna modifiering är utformad för erfarna spelare som redan har gått igenom spelets huvuddelar och, eventuellt, andra modifieringar mer än en gång. Därför är dess svårighetsgrad ganska hög, i katakomberna måste du kämpa för liv och död. Men det är verkligen värt det att se hur denna fascinerande historia slutar. När allt kommer omkring kommer du att möta de distinkta platserna i spelet "Stalker: Bad Company" - poltergeists lager, ett medicinskt läger, där en av de svåraste striderna med monoliterna i hela kampanjen kommer att äga rum. Och allt detta kommer att ge dig mycket nöje. Nåväl, i detta skede kommer du att tjäna din chefs förtroende, varefter du kommer att behöva återvända till lägret och hitta avdelningar från förföljare som sökte för att återkalla dem.
Bevis på
Resten av tiden i spelet måste duhålla, ständigt bevisa för alla sin lojalitet mot förföljare, samtidigt som massor av mutanter och monoliter förstörs. Mot slutet av spelet kommer den mest massiva striden, som redan har skrivits om tidigare, att äga rum. När du kommer till sjukhuset och pratar med de nödvändiga karaktärerna kommer det att finnas en sammanställning av legosoldater, varifrån du måste slå tillbaka i minoriteten. Ganska spännande action som gör ett bestående intryck.
Förstörelse av monoliten
Naturligtvis tar spelet dig till vad du ärmåste rehabiliteras helt i stalkers ögon, och viktigast av allt - att förstöra detta farliga gäng legosoldater, som du tidigare var medlem i. Detta kommer inte att vara lätt, men det är möjligt. Dock kommer spelet inte att avslutas där - ännu en seriös kamp väntar på dig. Efter att ha besegrat monoliterna kommer du till Overpass där du startade spelet. Det är där en farlig chimera kommer att attackera dig, med vilken du måste kämpa din sista strid. Det är ingen mening att spara bandage eller spara ammunition - denna kamp bör vara avgörande. Det är också värt att notera att beroende på dina handlingar kan du få tre olika avslut i hela spelet, så håll ett öga på vad du gör eller säger till andra människor.