Vad är typerna av datorgrafik?Det finns två huvudklasser av grafik som används i dataindustrin: tvådimensionell (2D) och tredimensionell (3D). 2D-grafik är i sin tur indelad i vektor och raster. Låt oss försöka lista ut hur dessa typer av datorgrafik skiljer sig från varandra.
Raster grafik
Låt oss börja med rasterformatet.I rättvisa bör det noteras att grunderna för datorgrafik lagde exakt rasterbilder. Denna metod att bilda bilder med hjälp av ett galler av pixlar, där varje element har en uppsättning parametrar (ljusstyrka, färgkod, transparensnivå) har signifikanta fördelar, såväl som fortsättningen av dessa fördelar, inte mindre signifikanta nackdelar.
Enkelheten i principerna för bildning av nätetDet visar sig oförmågan att öka eller minska den resulterande bilden. Om det är avsevärt minskat, kommer uppgifterna att gå vilse, om det ökar kommer monstrous pixelering att visas. Vill du kolla? Ladda ner en bild från Internet och ta den närmare det högsta tillåtna beloppet som din bildredigerare kommer att tillhandahålla. Om du öppnar den i vanlig färg, så finns det en maximal approximation på 800%, precis vad du behöver.
Vad som är intressant var den största nackdelen med "raster" hansDen största fördelen är att rasterbilden inte behöver beräknas varje gång. Det räcker att lägga in det i datorn en gång och sedan lagras det utan ändringar, vilket inte är fallet med vektorgrafik, som vi kommer att presentera i den andra delen av den här artikeln.
Rastergrafik används överallt: i tryckindustrin, på tv, i dataspel och bio, väl och naturligtvis på Internet.
Vektor grafik
Создание компьютерной графики с помощью векторных Bearbetningsalgoritmerna ger artisten enorma möjligheter. Bilder kan skalas och roteras utan begränsningar, medan ingen förvrängning eller försämring av kvaliteten på det resulterande arbetet uppstår. Men sådana indikatorer uppnås till ett ganska dyrt pris. Varje gång bilden ändras, räknas den om, så att med ett stort antal olika vektorelement på skärmen kan de kräva mer beräkningsförmåga att repetera dem samtidigt.
På grund av dess specificitet används vektorgrafik huvudsakligen i logotypdesign, i teckensnitt, i tecknade tecknade tecken för TV-program, i reklam, i design, etc.
Tredimensionell grafik.
Man kan prata oändligt om sådana typer av datorgrafik som raster- och vektorgrafik, men det finns en ännu mer intressant typ - tredimensionell grafik.
Om i tidigare, tvådimensionella versioner av någonBildelementet beskrivs endast av två koordinater, sedan i 3D, för att beskriva positionen för varje punkt, behövs redan tre koordinater. För att göra en kub från en fyrkant som ritats på en pappersbit, måste du bara lägga till en extra till sina befintliga parametrar.
Если вы видели знаменитый фильм «Аватар», то вам Det blir intressant att veta att det helt skapades på en dator med tredimensionell grafik. Och praktiskt taget alla spel som visas på datorn och set-top box skärmar skapas på samma sätt i redaktörerna av tredimensionella modeller. 3D-grafik kräver enorm datorkraft för att göra parametrarna för den visade bilden, så sökningen efter möjligheter att optimera och påskynda arbetet med detta format stoppar inte i en minut. Men, tyvärr, den omfattande utvecklingsmetoden råder fortfarande över den intensiva. Effekten av grafikkort för grafikbehandling ökar, minnet och processorfrekvenserna ökar.
slutsats
Alla typer av datorgrafik används överallt. Så studien av detta område av mänsklig aktivitet är en mycket användbar och lovande aktivitet.