Den här artikeln ger en översikt över flera redaktörertredimensionell grafik. Sådana program används av både nybörjare och professionella. Varken moderna videospel eller tecknade serier eller filmer klarar sig utan datorgrafik.
Maya
Maya - det bästa programmet för att skapa 3D-modeller... Produkten förbättras ständigt ochhåller på att slutföras. Vi kan säga att denna redaktör är huvudkonkurrenten för 3Ds Max. Tack vare ett professionellt tillvägagångssätt för utveckling och inbyggda verktyg är programmet inte sämre än dess motsvarigheter, men på vissa sätt överträffar de dem.
Maya används för datasimuleringgrafik i filmer och dataspel. Programmet har varit inblandat i skapandet av blockbusters som "Ice Age" och "Star Wars". Det är redan tillräckligt med anledning att uppmärksamma det.
Maya funktioner
Program för att skapa 3D-modeller utrustad med verktyg för redigering av polygoneroch kurvor, samt sofistikerade verktyg för texturering och justering av strukturkoordinater. Maya inkluderar 3D Paint Tool. Med den kan du skapa en struktur utan att byta till andra verktyg.
Programmet har blivit populär inte baratack vare möjligheten att skapa 3D-modeller. Ett animationssystem tillhandahålls också till användaren. Deformorer, invers kinematik, förändrade muskelvibrationstyper finns alla i Maya.
Hash Animation Master
Hash Animation tävlar inte med professionella verktyg. Det kan inte rekommenderas till de användare som använder sådana program för att skapa 3D-objektsom 3Ds Max och Maya.
Den största fördelen med applikationen är enkelhet ochgränssnittets bekvämlighet. Utvecklarna stänger helt enkelt av funktioner som nybörjare inte behöver. Först och främst är Hash Animation lämplig för att lära sig att arbeta med tredimensionell grafik. Men seriösa projekt kan utvecklas i detta program. Till exempel skapades den populära animerade filmen Toy Story i Hash Animation.
Funktioner i Hash Animation Master
Gränssnitt program för att skapa 3D-objekt modul.Den kan enkelt anpassas efter dina behov. Vilken modul som helst kan flyttas genom att helt enkelt dra den med musen. Huvudverktygen finns i huvudfönstret. Detta tillvägagångssätt gjorde det möjligt att utesluta lång växling mellan menyalternativ.
Simulering i programmet elimineras heltprimitiver. Arbetet med att skapa ett objekt görs med splines. Om primitiver behövs måste du installera flera ytterligare plugins. En uppsättning material är inbyggd i applikationen, men användaren kan använda den interna redigeraren om det är nödvändigt att skapa en unik yta.
Program för att skapa 3D-modeller utrustad med praktiska textureringsverktyg. Du kan applicera en struktur manuellt, ställa in koordinater eller skapa en ProjectionMap.
Skelettanimering i programmet är organiseradså bekvämt som möjligt. Det var tack vare henne att ansökan blev populär. Länkarna kan kombineras i grupper. Samtidigt är kombinationen inte begränsad av någonting. För att utvärdera animeringen, dra bara valfri grupp med musen. Den sista satsen visas omedelbart på skärmen.
Program för att skapa 3D-modeller har också nackdelar. Även om antalet är litet.Huvudfelet är kameran. Det är obekvämt och beter sig helt annorlunda än andra 3D-redaktörer. Rendering i applikationen är långsam, men det sparar inte den slutliga bilden från distorsion. Nackdelarna inkluderar också priset på 3D-grafikredigeraren ($ 300). Naturligtvis är Hash Animation mycket billigare än professionella produkter, men inte alla kan betala den typen av pengar på en gång.
SketchUp
Programvara för skapande av 3D-objekt SketchUp är extremt enkelt. Utvecklarna säger att enkelhet tillsammans med funktionerna i applikationen är de största fördelarna med deras produkt. Det främsta kännetecknet för ScetchUp är förmågan att arbeta utan preliminär konfiguration.
Primitivernas geometriska parametrar angesspecialfält. Med det inbyggda Push / Pull-systemet kan du flytta ett objekt så att nya väggar skapas på banans kanter. Som program för att skapa 3D-objekt riktade till icke-professionella användare, det saknar helt verktyg för att bygga förskjutningskartor. Bitmaps kan användas som en struktur, som ett fristående objekt eller som en grund för rekonstruktion av en 3D-modell.