/ / Kaip eina dramblys? Šachmatai - kaip skaičiai eina

Kaip dramblys eina? Šachmatai - kaip skaičiai eina

Kad būtų atvirai nuoboduVaikas, neskubėkite atsisiųsti kito žaidimo planšetiniame kompiuteryje. Yra pramogos, kurios buvo žinomos planetoje prieš daugelį tūkstančių metų. Žaidimo principas daug nepasikeitė - juodos ir baltos kvadratais pažymėtos juodos lentelės judesys. Tiems, kurie nėra susipažinę su taisyklėmis, monotoniška veikla gali atrodyti nuobodi ir vidutiniškai. Tačiau viskas pasikeičia, jūs tiesiog turite išsiaiškinti, kaip skaičiai eina. Žaidimas iš karto prasmingas! Jo unikalumas yra tas, kad tikimybė laimėti yra vienoda visiems žaidėjams, nepriklausomai nuo amžiaus ar lyties.

Susipažinkime su pagrindinėmis taisyklėmis.

Susitarimas

Šachmatų lentą sudaro 64 ląstelės. Trisdešimt du balti ir tokie pat juodi. Skaičiai yra priešais vienas kitą. Kaip tiksliai jie yra?

Jei atidžiai žiūrėsite į lentą, bus rodomi skaičiai kairėje ir dešinėje bei raidės žemiau ir aukščiau.

Белые фигуры занимают ряды с числами «один» и "Du". Juoda - "septyni" ir aštuoni. Išdėstymo tvarka ant baltųjų daiktų ląstelių: krosai - ląstelės A1 ir H1, riteriai - B2 ir G2, C1 ir F1 dramblys. Centre yra: karalienė D1 ir karalius E1. Juodieji yra veidrodiniai. Paprastai yra supainioti su centru. Yra paprastas sakinys, kuris padės suprasti: "karalienė myli savo spalvą". Tai reiškia, kad šviesa "karalienė" užima balta ląstelė, tamsi viena - atitinkamai juoda. Laužai užima antrą ir septintą eilutes.

dramblio šachmatai

Lombardas

Lombardas - kaip paprastai manoma, tai yra silpniausiašachmatais. Vieną žingsnį ji eina tik tiesia linija ir tik į priekį. Tačiau yra išimtis. Pačioje žaidimo pradžioje pėstininkas vienu metu gali pereiti į du kvadratus. Tačiau šis skaičius puola įdomiai - įstrižai. Bet vėlgi, tik viena ląstelė.

Pasiekęs paskutinę priešo liniją, pėstininkasvirsta bet kokia forma. Dažniausiai tai, žinoma, karalienė. Bet, atsižvelgiant į žaidimo situaciją, galite pasirinkti arklį ir dramblį. Viskas priklauso nuo to, kiek priešų figūrų ir kaip tiksliai jie įsikūrę. Anksčiau lombardai buvo laikomi beprasmiškais gabalais ir bandė juos greitai iškeisti. Bet tada šachmatų logika patyrė tam tikrų pokyčių ir jie buvo pradėti vertinti daug atsargiau.

Lombardai paprastai pradeda žaidimą.

kaip dramblys vaikšto šachmatais

Dramblys ir bokštas šachmatuose

Laikas pažinti stipresnes figūras.

Kaip dramblys vaikšto šachmatais, daugeliui žinoma - jisjuda įstrižai. Jei prisimintume pradinį išdėstymą, paaiškėtų, kad viena figūra yra ant šviesos langelio, kita - tamsi. Jie skirstomi į baltąjį lauką ir tamsųjį lauką.

Tokia įdomi logika yra paslėpta savyjeŠachmatai. Dramblys vaidina svarbų vaidmenį žaidime. Šis kūrinys gali pulti vienu metu visame lauke. Patyrę žaidėjai bando blokuoti, nes žino, kas gali būti pavojingas. Tai dramblys. Šachmatai suprojektuoti taip, kad figūros ne visada būtų įvardijamos tokios, kokios jos iš tikrųjų atrodo. Žinoma, daugelis yra girdėję apie šiuos skirtumus. Žmonės dažnai girdi „pareigūną“, o ne dramblį. Šachmatai yra gana ištikimas žaidimas. Bet nesijaudink! Nebūtina kūrinio pavadinti žodžiu „vyskupas“. Šachmatai yra žaidimas, kuriame reikia suprasti, ką darai, ir giliai išanalizuoti žaidimą. Paveikslų pavadinimas yra gana antraeilė problema. Karininkas yra karininkas. Dramblys yra dramblys. Šachmatai turi daugybę kitų paslapčių, dėl kurių reikia susirūpinti figūrų pavadinimais.

šachmatų dramblys žaidime

Bokštas primena bokštelį. Ji taip pat gali judėti per visą lauką. Tačiau tai daro ne įstrižai, kaip vyskupas, o vertikaliai ir horizontaliai. Bokštas yra antras pavojingiausias varžovui kūrinys po karalienės.

Arklys

Žirgas yra labiausiai nenuspėjama figūra ir daugiausiaineįprastas ne visą darbo dieną. Ji eina su „G“ raide. Riteris yra vienintelis, kuriam buvo suteikta teisė peršokti kitus kūrinius. Niekas kitas šachmatais to padaryti negali.

Pavojingas kūrinys, kuris gali radikaliai pakeisti žaidimo eigą vienu judesiu. Nereikia nė sakyti, kad arklys prideda daug pramogų.

Beje, atsižvelgiant į unikalų sugebėjimą peršokti gabalus, jūs taip pat galite pradėti žaidimą.

Karalienė

Galingiausias kūrinys kiekvieno žaidėjo stovykloje. Karalienė vienu metu sujungia vyskupo ir bokšto savybes. Tai reiškia, kad figūra gali judėti tiek vertikaliai, tiek horizontaliai ir įstrižai. Jis gali būti bet kuriame lentos kvadrate vos keliais judesiais! Paprastai karalienė yra labai branginama, nepaprastai nenori su ja skirtis, tik esant pačiai beviltiškiausiai situacijai.

Karalius

Karalius, jis taip pat yra čekis, yra pagrindinis priešo tikslas. Pagrindinis žaidimo tikslas yra rasti vietą, iš kurios priešo vyriausiasis vadas negalėtų pabėgti. Tai yra mate. Tiesą sakant, pavadinimas „šachmatai“ verčiamas kaip „karalius mirė“.

Vyriausiasis vadas gali perkelti tik vieną aikštę. Skirtingai nuo pėstininko, jis gali tai padaryti ir atgal.

vyskupas ir iškabino šachmatais

Išvada

Jei kas dar nemoka žaisti šachmatais, būtinai išmok! Tai nepaprastai įdomus žaidimas, kuris jums tikrai patiks ir suteiks daug smagumo!