/ / מהו "חדשנות" ומה הוא אכל עם. סקירת משחקים

מהי "חדשנות" ומה היא אוכלת. סקירת משחקים

אם אתה חדש בעולם של משחקי לוח עדיין לאאם היה לך זמן ללמוד את כל אסטרטגיות הכרטיס הקיים, אז מאמר זה יהיה ללא ספק יהיה שימושי עבורך. היום אני אגיד לך על מה "חדשנות" הוא. בואו המשחק הזה בפעם הראשונה עשוי להדוף שפע של מונחים המורכבות של התהליך, אבל לא לזרוק אותו לאחר הניסיון הראשון. אחרי הכל, את המשחק "חדשנות" כמעט לכל אוהדיה נפתח למלוא רק מן השני, ואפילו בפעם השלישית. אז זה שווה לבזבז זמן כדי למיין את התהליך, כי כתוצאה מכך אתה יכול לבלות את שעות הפנאי שלך יפה מאוד.

מה חדשנות?

אז מה זה "חדשנות"?במשחק יש מספר קטגוריות של קלפים: קלפים קהילתיים, המחולקים לעשרה תקופות (החל מפרימיטיבי ועד אינפורמטיבי), כרטיסי השפעה על כדור (חמישה בסך הכל, שהונפקו על הישגים מסוימים) וטאבלטים (אחד לכל שחקן) שמכילים תזכורות קצרות של הכללים (וזה די שימושי עבור טירון) ותיחום האזור האישי של המשתתפים.

יש גם אזור משותף שבוקלפים של עידן ועשרה קלפים של מנהיגות (אחד מכל תקופה של הערך המקביל - מ 1 עד 10). מצב הניצחון הנפוץ ביותר הוא להבקיע את המספר המרבי של כרטיסי מנהיגות (שנרכשו עבור נקודות השפעה שניתן לצבור באמצעות המאפיינים של כרטיסי עידן פעיל) ותחומי השפעה. מספר זה הופך להיות קטן יותר, ככל אדם משתתף במשחק.

וכיצד להפעיל את המאפיינים, ומה הם יכוליםלהיות כדי לענות על שאלה זו בצורה הנגישה ביותר, יש צורך לתאר כיצד "חדשנות" התמורה. המשחק לא יכול להתפאר המורכבות של סיבובים ואת מגוון שלבים של הקורס, אבל לפעמים זה יתרון יותר מאשר חיסרון. במהלך התור שלו, שחקן יכול לעשות שתי פעולות (או להכפיל את אותו הדבר): לקחת כרטיס עידן, לזרוק כרטיס מידו לאזור המשחקים, להפעיל כרטיס מאזור המשחק, להשיג מנהיגות.

חדשנות משחקים

שקול כל פעולה בפירוט רב יותר.כרטיסי אפוק נלקחים בסדר עולה. כלומר, תחילה כל הקלפים של התקופה הראשונה ממוינים, ואז השני וכך הלאה (אם אין אינדיקציה בדוגמה המופעלת, איזה כרטיס תקופה יש לקחת). אם אין קלפים של עידן זה נדרש, השחקן לוקח כרטיס מתקדמת יותר.

למפות אפוק יש משאבים ותכונות:דוגמות שיתופיות (ידידותיות) ואגרסיביות. הם גם שונים זה מזה בצבעם, ואם יאופסו אותם לאזור משחק הקלפים בצבע החוזר, הקלף הקודם ייסגר (בארכיון).

מה זה "חדשנות" מבחינת מכניקהמשחקים? באופן כללי, המשחק הראשי מורכב בהפעלת דוגמות, בעזרתן תוכלו להשפיע הן על הקלפים שלכם ביד והן על אזור המשחק, כמו גם על הקלפים של יריביכם. האפשרויות העיקריות להפעלת נכס זה או אחר הן: זרוק או קח כרטיס, ארכיב אותו (הניח ערימות בצבע המקביל), התהליך (חזור לאזור המשותף, מתחת לתחתית העידן הרלוונטי), הקריא (העבר לאזור ההשפעה), הזז את הערמה ( הופעת משאבים נוספים).

האם ניתן יהיה להשתמש בדוגמה על מתנגדים,תלוי ישירות בכמות המשאב שלהם המצוין בכרטיס המופעל. כאשר משתמשים בדוגמה אגרסיבית, אותם שחקנים שיש להם פחות משאבים במשחק מאלו של הפרובוקטור נופלים תחת פעולתו, וכאשר הקואופרטיב מופעל, רק מי שיש להם אותם סמלים או יותר תואמים בכרטיסים באזור המשחקים האישי שלהם יוכלו לנצל זאת.

משחק חדשנות

באופן כללי, מהות המשחק היא זוזה הכרחי, על ידי הפעלת דוגמות שונות, לצבור השפעה ולא לאפשר לשחקנים אחרים לעשות זאת, לרכוש מנהיגות על נקודות שהצטברו (יחס הרכישה הוא 1 עד 5, כלומר, תצטרך 5 נקודות כדי לרכוש מנהיגות ברמה 1, ו- 25 נקודות לרמה 5) עקוב מקרוב אחר טבלאות המתנגדים, ומונע פעולות אגרסיביות לכיוון שלך.

אני מקווה שעכשיו יש לך קצת הבנה של מה זה "חדשנות", ובוודאי תבחן את זה בפעולה.