Bilgisayar grafikleri türleri nelerdir?Bilgisayar endüstrisinde kullanılan iki ana grafik sınıfı vardır: iki boyutlu (2D) ve üç boyutlu (3D). 2D grafikler sırayla vektör ve raster olarak alt bölümlere ayrılır. Bu tür bilgisayar grafikleri birbirinden nasıl farklı olduğunu anlamaya çalışalım.
Raster grafikler
Raster formatı ile başlayalım.Adil olmak gerekirse, bilgisayar grafiğinin temellerinin tamamen raster görüntüler ortaya koyduğuna dikkat edilmelidir. Her elemanın bir dizi parametreye (parlaklık, renk kodu, şeffaflık seviyesi) sahip olduğu bir piksel ızgarası kullanarak görüntü oluşturma yöntemi, bu avantajların devamı kadar önemli dezavantajların yanında önemli avantajlara sahiptir.
Şebeke oluşum ilkelerinin sadeliğiSonuç olarak ortaya çıkan görüntünün arttırılamaması veya azaltılmaması ortaya çıkıyor. Önemli ölçüde azalırsa, detaylar kaybolacak, arttırılmışsa canavarca pikselleşme görünecektir. Kontrol etmek ister misiniz? Herhangi bir resmi İnternet'ten indirin ve grafik düzenleyicinin size sağlayacağı izin verilen maksimum miktara yaklaştırın. Sıradan Paint'te açarsanız, tam olarak ihtiyacınız olan% 800'lük bir maksimum değer vardır.
İlginç olan, "raster" in ana dezavantajıAsıl avantaj, raster görüntünün her seferinde hesaplanması gerekmemesidir. Bir kere bilgisayara koymak yeterlidir, ve daha sonra değişiklik yapmadan saklanacaktır, bu, bu makalenin ikinci bölümünde açıklayacağımız vektör grafikleri için geçerli değildir.
Raster grafikler her yerde kullanılır: baskıda, televizyonda, bilgisayar oyunlarında ve sinemada, kuyuda ve elbette Internet'te.
Vektör grafikleri
Vektör kullanarak bilgisayar grafikleri oluşturmaİşlem algoritmaları, sanatçıya muazzam olanaklar sunuyor. Resimler, herhangi bir kısıtlama olmadan ölçeklenebilir ve döndürülebilir, elde edilen ürünün kalitesinde herhangi bir bozulma veya bozulma meydana gelmez. Ancak bu göstergeler oldukça pahalı bir fiyatla elde edilir. Resim her değiştirildiğinde, yeniden hesaplanır, böylece ekranda çok sayıda farklı vektör elemanı ile birlikte, yeniden çizebilmek için daha fazla hesaplama gücü gerektirebilir.
Spesifikliği nedeniyle vektör grafikleri, logo tasarımında, yazı tiplerinde, TV şovları için çizgi film karakterlerinin çizilmesinde, reklamlarda, tasarımlarda vb.
Üç boyutlu grafikler.
Üçü raster ve vektörel grafikler gibi bilgisayar grafikleri hakkında durmaksızın konuşabilir, ancak daha da ilginç bir türü var - üç boyutlu grafikler.
Önceki ise, herhangi birinin iki boyutlu versiyonlarıgörüntü elemanı sadece iki koordinatla tanımlanır, daha sonra 3D'de, her bir noktanın konumunu tanımlamak için üç koordinat zaten gereklidir. Bu nedenle, bir kağıda çizilen kareden küp yapmak için mevcut parametrelerine sadece bir tane daha eklemeniz gerekir.
Ünlü filmi "Avatar" ı gördüyseniz, o zamanTamamen üç boyutlu grafikler kullanarak bir bilgisayarda yaratıldığını bilmek ilginç olacak. Bilgisayarların ve konsolların ekranlarında görünen oyunların hemen hepsi üç boyutlu modellerin editörlerinde de aynı şekilde yaratılıyor. 3D grafikler, görüntülenen görüntünün parametrelerini işlemek için muazzam bilgi işlem gücü gerektirir, bu nedenle bu formatla çalışmayı optimize etmek ve hızlandırmak için fırsatlar araştırmak bir dakika boyunca durmaz. Ancak, ne yazık ki, kapsamlı geliştirme yöntemi hala yoğun bir şekilde hüküm sürmektedir. Grafik işleme için grafik kartlarının gücü artıyor, bellek ve işlemci frekansları artıyor.
Sonuç
Her yerde tüm bilgisayar grafikleri kullanılır. Dolayısıyla, insan faaliyetlerinin bu alanının incelenmesi çok faydalı ve gelecek vaat eden bir faaliyettir.