Dying Light, nerede yattıkları tasarruflardan bahsetmeden önce, herhangi bir oyunda genel olarak bir oyun tasarrufunun ne olduğunu belirtmeliyim.
Koruma nedir? Bu, oyuncunun belirli bir zamandaki durumunu, durumunu içeren bir dosyadır. Şunları içerebilir: konum (açık bir dünya ise), dönüş açısı, kaydetme sırasındaki görüş konumu, kontrol noktası (önceden ayarlanmış kaydetme noktalarına sahip doğrusal bir oyun ise), tamamlanan görevlerin sayısı, öldürülen nokta sayısı, sağlık, büyü (eğer fantezi), dayanıklılık, kartuş sayısı, oklar, NPC'nin değişen konumu, oyuncunun envanteri düşürdüğü öğelerin konumu, oyun dünyasında yapılan değişiklikler. Genellikle bu kaydetme dosyaları metin düzenleyiciler tarafından okunamaz (ikili olarak şifrelenir veya aynı zamanda ikili kod olarak da adlandırılır). Elbette, kayıtları düzenlemek için programlar vardır, ancak tüm oyunlarda çalışmazlar. Her başvuru için ayrı ayrı yazılmaları gerekir.
Tavsiye: Bir şeyi ince ayar yapmak istiyorsanız, oyun sırasında Artmoney veya benzer bir programı kullanmak ya da sadece kaydetmek için değil, çok sayıda kaydetme aracıyla birlikte doğrulanmış web sitesinden eğitmeni indirmek daha iyidir. Tasarruf sağlamak için eğitmenler kullanıyoruz. Örneğin, çok uzaklara gittiyseniz, ancak az miktarda sağlıkla tek başarısız kurtarmayı yaptıysanız ve yükledikten sonra hemen ölür, düşersiniz vb.
Tasarrufların basitleştirilmiş görünümü
Kaydedilen dosyalar okunabilir olsaydı, şuna benzeyebilirler.
Ancak açık metin olarak depolamak yüklemeyi yavaşlatır, bu nedenle geliştiriciler genellikle tüm verileri ikili dosyalar olarak depolar.
Dosyanın yanı sıra şunu da belirtmekte fayda var:kaydet, tüm bu kayıtların bağlı olduğu bir profil klasörü olabilir. Genellikle, kullanıcı oyuna ilk girdiğinde, bir profil oluşturması istenir ve ancak o zaman kaydetme ona asılır.
Oyun kayıtları genellikle nerede bulunur?
Genellikle yüklü oyunla aynı klasördedirler ve diğer konum [SistemDiskiniz]: Kullanıcılar [AsNameUserWindows] Belgeleri.
Belgeler klasörünün ardından genellikle oyunun veya geliştirici şirketin adı gelir.
Genellikle, sistem sürücüsü C sürücüsünü ifade eder,Sistemin ilk bölüm dışındaki mantıksal bölümlere kurulması alışılmadık bir durum olmasa da. Genellikle - yanlışlıkla başka bir diske veya bu bilgisayarda birden fazla işletim sistemi kullanılıyorsa.
Bu arada, Kullanıcılar ve Belgeler klasörü, Windows'un son sürümleri tarafından kurulum diline çevrilmiştir ve klasörlerin Rusça "Kullanıcılar" ve "Belgeler" olarak adlandırılması oldukça olasıdır.
Sistem sürücüsü hangi sürücüdür? Sadece simgeye bakın.
Save oyunlarının bulunduğu bir yer bulmak neden zor?
Steam, oyunlara genellikle Latince demezisimler, bunun yerine bir tanımlayıcı kullanır, örneğin DyingLight için 239140 (mağazanın veritabanındaki bir uygulama). Bu sayıları bir arama motoruna kopyalayıp sörf yapmaya başlarsanız, ilk bağlantıların DyingLight The Following'e işaret ettiğini göreceksiniz, çünkü bu yazının yazıldığı sırada bu, 239140 numaralı uygulama için en son güncelleme.
Bu nedenle, yine de Dying Light ve diğer oyunlar için farklı bir kaydetme konumu ile karşılaşırsanız, 239140 adlı bir klasör bulmaya çalışın.
- Dying Light'ın oyun oyunları nerede? Bir yere karar vermeden önce, Dying Light'ın hangi versiyonundan bahsettiğimizi anlamanız gerekir. Bu resmi Steam mi? Yoksa ALI213, 3DM, RELOADED'den bir tablet mi kullanıyorsunuz?
- Dying light Steam tasarrufları nerede?Profilin oyunun lisanslı sürümüne kaydedildiği Steam Dying Light için kurulum konumu: SteamuserdataUserDependentNumber239140remoteoutprofilesdefault.pro.
- İşbirliği kaydetme konumu: SteamuserdataUserDefinedNumber239140remoteoutsavesave_coop_0.sav.
Korsanlar için onlarsız nereye gidebiliriz
Tabii ki, korsan değilmiş gibi davranabilirsiniz.var ve oyunun tüm lisanslı sürümleri. Ama birbirimize karşı dürüst olalım - öyle değil. Oyunu beğendiyseniz, lütfen bu şaheserin yazarlarına ödeme yapın. Bu arada, deniyorsunuz - işte henüz satın almayanlar için olası tasarrufların başka yerleri var, ancak oyunu kesinlikle satın alacaklar (en azından öyle olmasını umuyoruz, çünkü satın almaz ve geliştiricilere teşekkür etmezsek kaliteli içerik, o zaman iyi oyunlar olacak Gittikçe daha az kötü, bir şekilde yapılmış taşıyıcılar - gittikçe daha fazla ... Yine de, nereye varacaklarını görelim.
- Ali213 için: Ölmek IşıkProfileALI213Kaydet.
- 3DM üreticisinden Çinli "ilaçların" hayranları için: Dying Light3DMGAMEBaracudaremoteoutsave oyununun köküne giden yol; Dying Light3DMGAME3DMGAMEstorageoutave.
- Realoaded için: "Steam" klasörünün köküne giden yol - genellikle [sistemDiskiniz]: programData sonraki SteamRLD! 239140storageoutsave.
Aşağıdaki genişletme için, geliştirici aynı olduğundan ve yollar normal orijinal oyun için gösterilenlere benzer olacağından aynı talimatlar işe yarayacaktır.