/ / BeamNG Drive: kontroller i spelet

BeamNG Drive: kontroller i spelet

Bilsimuleringar är mycket ofta ocksåmycket lik varandra: från spel till spel, bara spår och märken av bilar ändras, allt annat förblir detsamma. Därför är spelarna mycket nöjda med varje högkvalitativt projekt som ger något nytt. Det är därför BeamNG Drive-spelet hälsades så varmt av fans av genren. Faktum är att i detta projekt är allt exakt samma som i resten: bilar, spår, lägen och så vidare. Men i det här fallet är det värt att uppmärksamma det faktum att en unik fysisk modell presenteras här, som gör att du kan känna kontakten med maskinen, dess kontakt med miljön så exakt som möjligt. Generellt sett har racing på datorer aldrig varit så realistiskt. Därför bör du definitivt köpa BeamNG Drive, hanteringen här är inte den mest praktiska, men du kan räkna ut det. Den här artikeln hjälper dig med detta.

Huvudledning

strålkontroll

Först av allt är det värt att notera det i BeamNGDrive-kontrollen har en ganska låg komplexitet. Du måste köra bil med bara pilknapparna - det är allt. Men samtidigt är det osannolikt att du uppnår höga resultat och får också maximal njutning, eftersom det här spelet är mer än bara att köra bil. Du måste känna till en ganska imponerande uppsättning ytterligare tangenter, som finns på tangentbordet på ett inte så bekvämt sätt. Ja, och de flesta spelare har länge bytt till WSAD, eftersom skyttarna är långt ifrån det mest framgångsrika valet. Så hur sticker BeamNG Drive-kontrollen ut?

Ytterligare nycklar

styrning i beamng-drivenhet

BeamNG Drive styrsett ganska brett utbud av knappar, som var och en ansvarar för vissa funktioner. Med J-knappen kan du till exempel slå på och stänga av den unika fysiska modellen för spelet för att jämföra effekten. Det finns också en hel uppsättning kombinationer med Ctrl-knappen som kan vara användbar för dig, men det är inte särskilt bekvämt att använda dem, eftersom du måste kontrollera bilen på samma gång och trycka på tangentkombinationer, till exempel Ctrl + E för att öppna menyn för bilval. Naturligtvis vill varje själv respekterande spelare byta ledning i BeamNG Drive, men utvecklarna gav inte en sådan möjlighet i spelets funktionalitet. Därför måste du använda en speciell modifiering, som ändrar hanteringen till en mer bekväm och bekant för virtuella åkare.

Management mod

kontroll i spelets beamng-enhet

Det är dags att ändra kontrollerna i BeamNGKör För att göra detta måste du ladda ner en speciell mod, som efter det ännu inte har installerats korrekt. Det finns två filer i den här modifieringen: default.bind.cs och keyboard.inputmap.cs. De kommer att ge spelet ny information om vilka nycklar som är ansvariga för en viss handling, samt konsolidera dessa data. Du måste släppa dem i lämpliga mappar i katalogen med spelet. Här ser du att sådana filer redan finns. Du måste byta ut dem, eftersom standardkontrollen är skriven i dem. Efter det kan du säkert starta spelet och kontrollera vad som har ändrats i inställningarna och hur mycket bekvämare det kommer att vara för dig att hantera maskinerna nu.

förändringar

Det är värt att notera att den här moden överförskör med pilar på WSAD. Den här ändringen är redan värt det att ladda ner och installera mod. Men detta är långt ifrån alla dess fördelar. Till exempel ersätts många obehagliga kombinationer här med mycket bekvämare knappar som är korrekt placerade. Till exempel finns de viktigaste funktionerna för att starta om en bil eller välja en bil och ställa in för den så nära kontrollknapparna som möjligt, vilket gör hela körprocessen otroligt bekväm och rolig. Det enda du behöver kämpa med är fysiken i själva spelet.