Real Dota 2-servrar kan perfektträna spelaren och ge honom mycket värdefull erfarenhet. Men för att veta till hundra procent vad du är kapabel till när du slåss med en viss karaktär, rekommenderas det att använda bothjältar. I dagens artikel kommer vi inte bara att dela information om hur man skapar en hjälte i lobbyn i Dota 2, utan också berätta om andra användbara tekniker.
Populariteten för spelet "Dota 2"
Till att börja med skulle jag vilja berätta lite omspel. "Dota 2" är ett multiplayer-spel för stationära datorer, vars genre kan beskrivas som en strategi med RPG-element. Spelet utspelar sig på en karta, vars motsatta sidor innehåller olika byggnader: torn, citadeller, baser och baracker. Det finns tre stigar i mitten och på sidorna, på vilka det finns speciella försvarstorn. De är designade för att hålla tillbaka konstanta strömmar av fiender.
Två lag deltar i striden,var och en av dem bör inte ha fler än fem spelare. Ett lag representerar ljusets sida och det andra - mörkrets sida. Efter att ha avslutat striden får spelaren ett visst antal poäng, med vilka han kan öka nivån. Kontroll utförs för karaktärsenheten.
Hur man lägger till en hjälte i Dota 2-lobbyn
Botkaraktärer är designade för att hjälpa spelare undersinglar och ta rollen som träningsämnen. Med deras hjälp kan du testa förmågorna hos en viss mästare du gillar eller få erfarenhet.
Genom att skapa hjältar i Dota 2-lobbyn kan duhantera endast vissa konsolkommandon. För att aktivera dem, glöm inte att aktivera själva konsolen och aktivera möjligheten att lägga till fusk. Öppna din konsol, klicka på spelikonen i ditt Steam-bibliotek och välj "Egenskaper"/"Ange alternativ". Skriv sedan -console i fönstret och klicka på "ok". Konsolen kan tas fram med "~"-tangenten.
Om du vill göra en hjälte i Dota 2-lobbyn (som anges i exemplet ovan), följ dessa steg:
- Skriv sv_cheats 1.
- Öppna chatten och ange kommandot -createhero ___ neutral/enmy. Istället för "___" ange namnet på karaktären, och neutral/fiendedelen betyder bokstavligen en neutral eller fiende sida.
Låt oss titta på ett exempel på hur man skapar inDota 2-lobbyn för en hjälte som heter Axe. För att skapa den måste du skriva följande på konsolraden: -createhero axe enemy. Grattis - din nya karaktär är klar! Det kommer att visas var din muspekare kommer att placeras.
Botfunktioner
Så du har framgångsrikt skapat en hjälte i Dota 2-lobbyn. Hur kan du nu dra nytta av alla fördelar?
Under strider med bots är ditt huvudmålDetta får erfarenhetspoäng. Med en sådan karaktär som din motståndare kommer du att lära dig olika finesser i spelet och även bli bekant med dina fienders svaga punkter. Om du inte vill spela ensam kan du bjuda in dina vänner att spela tillsammans. På så sätt kommer du att få möjlighet att träna med andra spelare, vilket avsevärt kommer att förbättra dina chanser under onlinematcher.
Bots kan variera i nivåer, vilket påverkarpå deras allmänna indikatorer: förmågan att snabbt fatta beslut under strid, effektivt lagspel och assistans till en partner, skärpa i rörelser och mycket mer. Antalet sådana nivåer är fem. Du kan också konfigurera dem genom att utfärda rätt kommando via konsolen - levelbots x. Ersätt x med siffran som motsvarar din önskade nivå från ett till fem. Efter detta kommer absolut alla skapade karaktärer att få den nivå du angav.
Att kontrollera vänliga hjältar beror påhelt från ditt eget val, till skillnad från fiendens bots som agerar enligt en specifik strategi. Du kan ändra deras plats och ge instruktioner.
Andra användbara konsolkommandon
Fusken som presenteras nedan hänför sig inte till problemet med hur man skapar en hjälte i Dota 2-lobbyn, men de är inte mindre användbara.
Kom ihåg: för att avaktivera ett visst kommando räcker det att ersätta siffran "1" med "0". Glöm inte att ta bort "-"-tecknet när du klistrar in koden i konsolen.
Allmänna kommandon:
- do-ta_pla-yer_un-its_au-to_atta-ck "1" - automatisk attack;
- do-ta_sh-op_for-ce_hot-keys "1" - aktiverar möjligheten att köpa varor från butiken med snabbtangenter;
- do-ta_ap-m - indikerar antalet åtgärder som utförs på en minut;
- do-ta_alwa-ys_sh-ow_he-ro_nam-es "1" - visar smeknamnet ovanför tecknet;
- do-ta_un-it_us-e_pla-yer_co-lor "1" - enheter är nu bakgrundsbelysta;
- do-ta_no_min-imap "1" — inaktivera minikartan;
- do-ta_min-map_sim-ple_co-lors "1" - delar upp kartan i två färger: grönt indikerar vänliga trupper och rött indikerar fientliga trupper;
- do-ta_hu-d_fli-p "1" - minikartan visas nu till höger;
- do-ta_hu-d_heal-tbar_num-ber "1" - hälsa indikeras som ett nummer och visas ovanför hjältens huvud.