De som spelade på 2000-talet en av de mestpopulära nätverksskyttar från tiden då "gräset var grönare och solen ljusare" och nu möter de ofta nämner orden Counter Strike: Global Offensive (Cs: Go), troligen vill de komma ihåg de gamla dagarna. En fullständig recension av spelet är materialet för andra artiklar, i samma kommer vi att prata om konsolfusk i Cs: Go.
Vad kan du se efter att du har installerat spelet?De som har spelat tidigare och har erfarenhet av att spela i tidigare versioner kommer omedelbart att börja trycka på tilde ~ eller `för spelutvecklarens konsol efter lanseringen, eftersom detta är bekvämare än att skura i menyn och ständigt leta efter nödvändiga spelparametrar. Erfarna spelare vet i Cs: Gå alla konsolinställningar och fusk från minnet.
Vi vill ställa en fråga till Valve - varför behöver viinaktivera utvecklarkonsolen som standard, om allt snabbt kan skrivas i den (vilket är vad de flesta spelare gör med samma konsolkommandon (fusk) Cs: Go)?
Den första skärmdumpen i vår artikel ägnas åt införandet. För de som har den ryska versionen, för att gå in i fuskkonsolen Cs: Gå, måste du använda kommandot "Aktivera utvecklarkonsol".
De viktigaste Cs: Go console cheat
Öppna konsolen, tryck på tilde ~ på tangentbordet (den ligger bredvid Esc-tangenten). Om det inte fungerar betyder det att du inte aktiverade utvecklarkonsolen i inställningarna eller att du av misstag ändrade nyckeln för att aktivera den.
Om vi pratar om hur man skriver konsolfusk i Cs: Go, måste du komma ihåg ett sådant kommando som sv_cheats. Detta är ett grundläggande kommando för fuskare och inte bara utan ocksådu bör notera för dig själv att du kan använda den på din server eller lokalt med bots. Det här kommandot inaktiverar också incitamentprestationer och blockerar kommandon som kan påverka spel- och spelbalansen avsevärt.
Totalt har kommandot två parametrar - 0 (standard) och 1 (för att aktivera fusk). Hur konsolen ser ut och var du behöver ange kommandon kan du se nedan på skärmdumpen.
Har inkluderat fusk - vad kan du göra här?
Låt oss börja med Wallhack, eller fuska på transparenta väggar. I kommandona Cs: Go-konsolen fungerar detta fusk så här: du skriver in utvecklarkonsolen mat_wireframe 1 (förbi standardvärde: 0). Nu kan du se genom väggarna och vilka ytor du kan skjuta igenom. Exempel på vad detta kommando gör kan också ses på skärmdumpen.
Noclip - vi slutar klippa (kolliderar, interagerar) med väggar och med föremål i allmänhet. Bonuseffekten är odödlighet.
Fuska r_drawothermodels 2 (standard: ett). Wallhack, som liknar den tidigare trådramen, är bara lite bekvämare. Till skillnad från föregående konsolkommando finns det färre trådramar, vi ser bara fiendens modeller.
Kommando ge [artikelnamn] - ger dig vapen / patroner / uniformer. Till exempel, "Ge vapen_m4a1" - ger dig en emoji. Andra namn på föremål "google" eller skriv: "vapen_". Och då ska en ledtråd dyka upp.
Fuska värd_tidsskala 4 (värde, standard: ett). Speedhack gör att allt på servern går snabbare. Kan ställas in till valfritt värde. Allt som är större än 1 snabbar upp, och allt under saktar ner det.
Tredje person (värde, standard: första person) Detta är faktiskt inte ett fusk. Som namnet antyder ger det en tredjepersonsvy. Skriv “första person”För att återgå till normal förstapersonsvy.
Andra konsolkommandon och kommandovariabler (cvars)
Här är några konsolkommandon:
- Inaktivera rekyl fungerar inte alltid, kanske fungerar det för dig - cl_predictweapons 0.
- Kulor ska flyga utan att spridas, men fungerar inte alltid - cl_predict 0.
- Alternativ version av speedhack: host_framerate 50.
- Dessa två kommandon visualiserar var på kartan vilket ljud som spelas, vilket indikerar sökvägen till ljudfilen: snd_show 1 eller snd_visualize 1.
Skärmdumpen i artikeln visar ett fall när någon tog ett steg bakom muren.
- En annan obekväm wallhack, men "blixt till vänster" är inte längre rädd för dig. Med andra ord fungerar inte förblindning: Mat_fillrate 1.
- En obekväm wallhack som med jämna mellanrum förändrar insynen i miljön. Fiender är också dåligt synliga: mat_proxy 2 (standard: 0).
- Fyll alla med vit färg: mat_fullbright 2.
- Teamet hjälper dig att arbeta med normaler, men i praktiken målar det bara väggarna blått: mat_normalmaps 1.
- Med hjälp av detta fusk testas dragavståndet, men det kan inte bara användas för detta. Det visar en meny som du kan välja mellan: perfui.
- Rädd för skuggor eller mörkläggningar? Detta kommando gör allt upplyst, och med "allt" menas allt: mat_fullbright 1.
- Vi är icke-rökare ... eller tar bara bort röken. Men om du befinner dig i området där det borde vara, ser du fortfarande rökens struktur: r_drawparticles 0.
- Ta bort dimman: fog_enable 0.
- Alternativt kommando slutamen i teorin borde det fungera som en wallhack: r_partition_level 0 (standard är -1).
- Om du vill veta namnet på den här modellfilen i Cs: Go, ange det här kommandot: r_drawmodelstatsoverlay 1. Om du vill stiga över kartan anger du: cl_nivåvy 2.
- Dessa kommandon visar spelarens omfattning och wallhack av denna syn: r_visualizetraces 1 eller r_rainspeed 0.
- Visar i form av gröna lådor där partiklar från rök, granater, skott och så vidare kommer att visas: cl_particles_show_bbox 1.
- Kommando att felsöka ficklampans belysning, men vi kan spåra var fienden tittar: r_visualizelightraces 1.
- Bra kommando för träning, visar var du är i färg: r_modelwireframedecal 1.
- Färg indikerar dina bilder på väggar och offentligt. Det försvinner efter ett tag: sv_showimpacts 1.
- Fiender är bättre synliga mot en liknande bakgrund: mat_luxels 1.
- Zoom: _aspectratio 0.3 (standard, 0)
- Vänder nacken ut och ut: cl_pitchup 900 eller cl_pitchdown 900.
- Omvandla Cs: Gå texturer till Minecraft texturer: mat_showlowresimage 1.
Sammanfattningsvis
Fusk faktiskt i konsolen i Cs:Det finns ett stort antal Go, och det blir svårt att lista och beskriva dem alla. Därför har vi i artikeln endast markerat de viktigaste och mest praktiska. Resten introduceras analogt.