/ / Schack: historia, terminologi. Livet är ett spel: zugzwang är en extra motivation, inte ett slut

Schack: historia, terminologi. Livet är ett spel: zugzwang är en extra motivation, inte ett slut

Checkers och schack är några av de mest populära.moderna spel. Det är svårt att hitta en modern person som aldrig i sitt liv har flyttat figurer på ett svartvitt tavla och tänker på geniala manövrar. Men få människor, utom professionella spelare, känner till schackterminologin. Men dessa begrepp används ofta för att beskriva verkliga händelser i det offentliga livet. Zugzwang är en sådan term.

zugzwang är

Lite historia

Checkers och schack är ganska gamla spel.Forskare över hela världen kunde inte avgöra när de dök upp. Det tros att brickor spelades i antika Babylon. Schack dök upp lite senare - för ett och ett halvt tusen år sedan, i Indien. Idag anses båda spelen vara intellektuella och upptar en viktig plats i fritiden för människor som vill lära sig att tänka logiskt. Och tack vare utvecklingen av datorer och smartphones och höghastighetsinternet, kan du nu slåss med en virtuell motståndare överallt, snarare än att vänta på att vänner samlas vid bordet. Samtidigt kan du välja en spelare beroende på din nivå och inte vara rädd för att zugzwang är det enda möjliga sättet att avsluta en hasardspel.

rutor och schack

Det viktigaste

Att lära sig ett nytt ämne börjar alltid.från den konceptuella apparaten. För att självständigt kunna komma med en intressant manöver måste du först bekanta dig med beskrivningar av tusentals redan spelade kombinationer. Och detta kan inte göras utan kunskap om termerna. Utbildning i alla avsnitt börjar med en berättelse om hur siffrorna kallas. Tränaren förklarar för nybörjare att drottningen, turnén, officer och häst är felaktiga beteckningar. De listade siffrorna kallas enligt följande: drottning, råg, elefant och häst. De två första tillhör kategorin ”tung”, den andra - ”lätt”. Totalt har varje spelare åtta bönder, två biskopar, en riddare och en rook, en drottning och en kung. Alla siffror går annorlunda. Bönder - horisontellt och vertikalt, biskopar - diagonalt, hästar - bokstaven "G". Drottningar och kungar är mer mobila bitar, så de kombinerar andras stilar.

Styrelse och benämning av drag

Schackfältet består av 64 celler:den ena halvan är vit, den andra är svart. På båda sidor finns "vita" och "svarta" trupper. Den villkorade linjen som skiljer dem kallas gränslinjen. Början av partiet, eller dess debut, är en mängd olika gambiter och försvar. Den andra och längsta fasen är mellanslag. Det slutar i nederlag, oavgjort och seger. Zugzwang är bara ett mellanresultat. Om en spelare har överskridit den tilldelade tiden för att tänka på ett drag, betraktas han som en förlorare. I det här fallet säger de att han var i tidsproblem.

Varje spelares drag spelas in på en specialbrevpapper. I deras beskrivning används både förkortade namn på figurerna (Kr, F, C, L, K) liksom beteckningarna på horisontella (latinska bokstäver) och vertikaler (siffror). Slott är skrivna med nollor.

schack zugzwang

Schackterminologi

Namnen på många spelsituationer används förförklaringar av verkliga händelser i det offentliga livet. Det är svårt att hitta en person som inte vet vad en matta är. Till skillnad från shah, i en sådan situation är det inte längre möjligt att rädda kungen, och resultatet av spelet blir en förutbestämd slutsats. En klapp är faktiskt ett tvingat drag, eftersom ingen av spelarna har möjlighet att göra ett drag. Slott i schack är kopplat till kungens försvar, det kan vara kort och långt. Zugzwang är en situation där varje nästa drag av en av parterna kommer att leda till en försämring av spelsituationen för henne. En gaffel är en situation då två fiendefigurer omedelbart attackeras.

zugzwang position

Zugzwang position

För första gången finns denna term på tyskaschacklitteratur från 1800-talet. Dess engelska motsvarighet antogs i stor utsträckning efter att den använts av världsmästaren Emmanuel Lasker 1905. Men själva begreppet zugzwang var känt för spelarna långt innan terminen dök upp. 1604 beskrev Alessandro Salvio, en av de första schackforskarna, först detta tillstånd. Även om vissa forskare hävdar att zugzwang beskrevs i persiska texter om shatranja, som går tillbaka till 900-talet i en ny tid.

Livet är ett spel

Små flickor och pojkar älskar dockor ochsoldater. Med deras hjälp spelar de verkliga situationer. Med åldern ökar erfarenheten hos oss, men behovet av att simulera händelser försvinner inte. Utkast, och särskilt schack, är ett levande exempel på detta. De låter dig fly från det verkliga livet och samtidigt träna din koncentration och minne. Zugzwang i schack lär att det ibland helt enkelt inte finns någon bättre väg ut, så du måste agera och inte skjuta upp, leta efter ett obefintligt drag. Ibland är det bra att låta saker gå av sig själva, vänta och sedan ta saker i dina egna händer. Shah är inte slutet, utan motivationen att göra mer ansträngning. Det viktigaste är att förhindra mattan! Även om ingen har avbrutit möjligheten att förbättra sina färdigheter och spela spelet så beror allt bara på dig!