Väčšina hráčov je už na existenciu zvyknutákonzol v počítačových hrách a ber to ako samozrejmosť. Zároveň však nerozmýšľajú nad tým, čo je vlastne konzola, odkiaľ pochádza v rôznych projektoch a na čo je spočiatku potrebná. Preto bude v tomto článku herná konzola podrobnejšie analyzovaná - čo to je a ako ju používať. Prirodzene, toto sú všetko teoretické vedomosti, bez ktorých sa vždy zaobídete. Vždy je však oveľa príjemnejšie vedieť, čo presne používate a na aké účely.
Čo je to konzola?
Takže stojí za to začať s najjednoduchšími: konzola - čo to je? Toto je okno, ktoré sa otvorí po stlačení konkrétnej klávesy alebo kombinácie klávesov. V ňom môžete zadať text alebo sadu znakov a získať tak konkrétne efekty v samotnej hre. Najčastejšie je konzola úzkym pásom, ktorý absolútne nezasahuje do samotnej hrateľnosti a nezakrýva obrazovku, ale v niektorých hrách sa dokáže otvoriť až na celú obrazovku naraz, pretože obsahuje veľké množstvo informácií, ktoré vám môžu byť pri jej používaní užitočné.
No, teraz už aspoň viete, ako konzola vyzerá. Čo to je a ako to vzniklo? Odpovede na tieto otázky nájdete nižšie.
Testovací nástroj
Nikto nikdy nemyslí na to, kdehry ber konzolu. Každý to berie ako samozrejmosť, ale ak sa nad tým skutočne zamyslíte, potom môžu vzniknúť vážne otázky. Prečo vlastne vôbec potrebujeme konzolu? Čo to je? Prečo to môžu hráči používať?
Vo väčšine prípadov to tak jenástroj na testovanie hier, to znamená, že je určený pre vývojárov a testerov. Niekedy v procese vytvárania hry musíte skontrolovať niektoré funkcie, ale za určitých podmienok je to nevyhnutné. A aby sa také podmienky nevytvárali zakaždým, je do hry pridaná konzola. Napíšete doň konkrétny príkaz, čím vytvoríte potrebné podmienky, a potom ľubovoľne otestujete potrebné objekty. Vo väčšine hier zostáva konzola používateľom stále zapnutá. Mnoho príkazov, ktoré vôbec nepotrebujú, a ktoré nemôžu byť užitočné počas hry, môžu byť aj naďalej prínosom. Preto by mal každý vedieť, ako konzolu otvoriť.
Otváranie a používanie konzoly
Ak sa rozhodnete, že potrebujete príkazy, ktorédá sa zadať iba v konzole, potom sa okamžite ocitnete pred problémom - kde ho nájdete? Je to vlastne veľmi jednoduché, pretože väčšina hier to nazýva rovnako. Ako otvorím konzolu? Ak to chcete urobiť, musíte stlačiť kláves ~, ktorý sa ľudovo nazýva „tilda“. Asi v 75 percentách hier sa pomocou tohto klávesu otvára konzola, ak existuje. Potom môžete do otvoreného poľa zadať rôzne symboly, ktoré sa nakoniec pridajú k príkazom.
Po stlačení tlačidla Enter sa vaša požiadavka spracuje a hra sa zmení podľa toho, aký príkaz ste zaregistrovali.
Skrytá konzola
Hľadáte spôsob zadania požadovaného príkazu,veľa hráčov rozbije klávesnice a rozbije počítačové stoly. Konzoly nie sú vždy umiestnené na povrchu a v priamej dostupnosti. Najskôr ich možno vyvolať iným kľúčom alebo dokonca kombináciami klávesov - tu sa to deje na žiadosť vývojára. V niektorých prípadoch však vývojár deaktivuje konzolu vytvorením kompetentnej konfigurácie, aby používatelia nemohli používať režim ladenia. Potom budete musieť uplatniť svoje počítačové znalosti a nezávisle vykonať zmeny v súbore konzoly, aby znovu fungoval.
Príkazy a podvádzanie
Ak ešte neviete: v zásade sa do konzoly zadávajú príkazy, ktoré vám umožňujú objavovať skryté príležitosti a vykonávať mikrozmeny v samotnej hre. Veľmi často sa však vyskytujú prípady, keď sa konzola používa na podvádzanie - to je veľmi nepríjemné, pretože vývojári zjavne nemysleli tento režim ako spôsob, ako dosiahnuť úspech nečestným spôsobom. Aj keď stojí za zmienku, že v starších hrách sami vývojári dokonca zverejnili určité kódy pre konzolu, ktoré by hráči mohli používať. Nikto vás do toho nenúti, takže môžete bezpečne preskakovať zbytočné podvody a kódy. Môže ich ale použiť každý, pretože sú do istej miery „legalizované“.
Ďalšia vec je, keď niektorí hráči mieriavyniknúť pomocou rôznych zakázaných príkazov. Pirátstvo je dnes v hrách tak vyvinuté, že nezanedbalo ani príkazy v konzole. Kto však chce uspieť nečestným spôsobom, mal by si pamätať jednu vec. Aj vývojári sú kreatívni. A podvodníci sa do rebríčkov jednoducho nedostanú. A ak to dosiahnu, potom určite s nejakou hanebnou známkou podvádzania, ktorá všetkých informuje, že hráč dosiahol tento výsledok nie vlastným úsilím, ale pomocou „ľavých“ príkazov.