/ / Čo je render? Rendering, metódy a programy

Čo je to vykreslenie? Vykresľovanie, metódy a programy

Počítačová grafika je plná prekvapení, takženám často dáva možnosť zoznámiť sa s novými pojmami. Tí, ktorí takéto programy nikdy nepoužili, vám pravdepodobne nebudú vedieť povedať, čo je render a na čo slúži. Pokúsime sa to zistiť.

definícia

Zaujímavé je, že na internete nie je prakticky ničpresne na túto žiadosť. Mnohí si lámu hlavu pri hľadaní interpretácie výrazu „render“. V skutočnosti sa všetko ukáže byť jednoduchšie. V počítačovej grafike existuje taký proces ako vykresľovanie. Program, ktorý vykonáva tento proces, sa nazýva renderer. Vzhľadom na takýto softvér musíte pochopiť, o aký druh akcie ide a kde platí.

čo je render

Proces

Vykresľovanie je teda rozsiahly proces, ktorýtransformuje obraz podľa predlohy vďaka programu. Z angličtiny sa slovo prekladá ako „vizualizácia“. Slovo „model“ nemusí nutne znamenať niečo hmatateľné. Tu môžeme hovoriť o objektoch a javoch. Vo všeobecnosti môžu interpretácie poskytnúť geometrické, geografické informácie. Môžu sa týkať osvetlenia, prítomnosti detailov, látok, intenzity fyzikálneho poľa.

Počítačová grafika

Na otázku, čo je render, zvyčajneimplikovať vykresľovanie. Tento proces sa často spája s počítačovou grafikou. V tomto prípade vizualizácia prebieha podľa vypracovaného plánu. Plochý obraz sa vytvorí pre 3D scénu v rastrovom formáte.

Za dôležitú sa v tejto oblasti považuje samotná vizualizácia.Je podmienene spojený s rôznymi sekciami počítačovej grafiky. Teraz je ťažké povedať, že existuje konkrétna aplikácia na vykresľovanie. Spravidla je súčasťou balenia vizualizácia a trojrozmerné modelovanie a animácia. Aj keď môžete skúsiť nájsť rendery.

nastavenia renderu

metódy

Keď sa naučíme, čo je rendering, musíme tomu rozumieťjeho funkcie. Je zrejmé, že takýto program môže pomôcť s vizualizáciou. Ale samotný proces môže prebiehať rôznymi spôsobmi. Na túto akciu existuje veľa algoritmov. Niektoré programy používajú špecificky svoje vlastné, niektoré využívajú niekoľko naraz.

Vytvorenie množstva metód vykresľovania bolosledovanie. Zobrazenie všetkých lúčov svetla, ktoré osvetľujú scénu, je nepraktické. Ak sa neberie do úvahy aproximácia alebo digitalizácia, trvá to príliš veľa času.

Jednou z metód je rasterizácia. Funguje v spojení s riadkovým skenovaním. V tomto prípade sa na displej premietajú objekty. A vplyv perspektívy sa neberie do úvahy.

Metóda raycasting zahŕňa zváženie sšpecifikovaný bod. Z neho sa posielajú lúče na objekty a určuje sa farba pixelu. Keď lúč dosiahne objekt alebo pozadie, už sa ďalej nešíri. Táto metóda umožňuje jednoduché spôsoby využitia optických efektov.

3d render

Ďalšie dve metódy sú sledovanie lúčov alebo sledovanie dráhy.Prvá možnosť je podobná predchádzajúcej. Ale keď lúč zasiahne predmet, šíri sa ďalej. Takto sa objavia ďalšie tri lúče. Každý z nich prispieva k farbe pixelu špecifickým spôsobom. Takto sa javí odraz, tieň a lom. Táto metóda robí obraz fotorealistickým, hoci sa považuje za náročný na zdroje. Trasovanie cesty je podobné vyššie uvedenej metóde. Rozdiel je len v tom, že fyzikálne zákony šírenia svetla sú výraznejšie.

Ako to funguje?

Ak chápete, čo je vykresľovanie vo všeobecnosti,s najväčšou pravdepodobnosťou bude pre vás ťažké pochopiť matematické opodstatnenie tohto procesu. Aby vykresľovanie fungovalo správne, musí byť implementované pomocou fyzického modelu. Program robí výpočty. Ale môže existovať niekoľko rovníc, ako aj riešení. Videli sme to už pri popise metód vizualizácie..

nastavenie

Nastavenia vykresľovania sa môžu značne líšiť.Všetko závisí od úloh používateľa a jeho zručností. Môžete napríklad vytvoriť rýchle vykreslenie konceptu. Ak to chcete urobiť, musíte si dodatočne stiahnuť skript. Zakaždým príkaz automaticky upraví nastavenia programu tak, aby bola vizualizácia konceptová, teda v únosnej kvalite.

vray render

Nastavenia vykresľovania môžu poukazovať na metódykreslenie modelov. Napríklad pre Photoshop môžete vyhľadať množinu takýchto nastavení. Na ich základe si vytvoria svoje vlastné parametre alebo po miernej úprave použijú zavedené.

relácie

VRay renderer je celý systém na vykresľovanie.Objavil sa už v roku 2000. Dá sa nainštalovať ako plugin pre množstvo programov. Medzi nimi sú Cinema 4D, Rhino a Autodesk 3ds Max. Tento systém je možné použiť ako modul pre Blender.

Render 3D Max alebo Autodesk 3ds Max jemultifunkčný program, ktorý vykonáva nielen vizualizáciu, ale aj vytvára a upravuje trojrozmernú grafiku. Ľahko zvláda animáciu. V súčasnosti je veľmi populárny, pretože získal širokú škálu funkcií pre prácu s 3D obrazom. Má veľa nástrojov pre umelcov a tých, ktorí pracujú s multimédiami.

Vegas Pro

Je to kompletný program na úpravu astrih videa, ako aj viacstopové nahrávanie. Je ťažké považovať Vegas za renderer, hoci aj tu takáto funkcia existuje. Ak chcete projekt premeniť na hotový súbor, musíte kliknúť na Render As, v novom okne zadať názov videa a vybrať rozšírenie Video for Windows, pod ním bude riadok s výberom šablón parametrov. Tu hľadáme = NTSC DV. Potom budete musieť počkať, kým program zhromaždí a uloží video.

vegas render

Môže to byť potrebné pre váš projektinú šablónu, potom môžete kliknúť na Vlastné a v novom okne vybrať vhodnejšiu možnosť. Tu môžete nastaviť kvalitu vykresleného videa. Nižšie je karta „Video“, na ktorej sú všetky parametre nastavené individuálne pre každého používateľa.

Vykresľovanie často vedie k chybám výstupu videa. Ak sa do toho chcete vážne zapojiť, budete musieť podrobne preštudovať proces, technológiu a metódy, aby ste ďalej znížili chyby na minimum.