/ / Toto nastavenie je prostredie, v ktorom sa akcia vyvíja

Nastavenie je nastavenie, v ktorom sa akcia vyvíja.

Pomerne často hráči počujú o tzvnastavenie. V závislosti od žánru a väzby výrazu na konkrétny segment sa mení aj význam slova. V preklade z angličtiny to znamená „nastavenie“, ale niekedy môže mať nastavenie iný význam.

Pre hráčov sa tento výraz už stal bežným javom aznámy, ale človek, ktorý je extrémne ďaleko od sféry vývoja hier, môže nechtiac viesť k strnulosti. Aké je nastavenie a prečo sa táto terminológia často objavuje v hernom a hernom priemysle aj mimo počítačového sveta hráčov?

Pôvod slova

jeho nastavenie

Takže nastavenie je nastavenie.Takto môžete stručne vysvetliť význam tohto slova. Prostredie herného sveta, v ktorom sa dej a hlavné dejové divadlo vyvíjajú okolo hlavnej postavy, alebo napríklad kulisy v predstavení. „Nastavenie“ nie je len herný pojem, je charakteristické aj pre divadlo, kino, literatúru.

Spočiatku sa nastavenie používalo akoumelecký opis akčného divadla pre spoločenské hry, najmä „Monopoly“. Takže napríklad burzy, továrne alebo podniky v ZSSR by sa dali nazvať prostredím. Bolo to vopred dohodnuté medzi hráčmi a vytvorilo sa pozadie potrebné na zahájenie hry.

Moderný význam

V priebehu času sa slovo získalo ďalšiehodnoty. Dnes je nastavenie tiež súborom pravidiel, ktoré definujú hranice toho, čo je hráčom povolené, a popisujú zákony, ktorými žije herný vesmír. Nastavenie teda určuje miesto a čas príbehu, či už je to budúcnosť alebo minulosť, naša realita alebo fikcia.

Hrateľnosť nezávisí iba od jej nastavenianím úplne nadiktovaný, dokonca obmedzený. Hráč nemôže používať strelný prach alebo moderné technológie, ak sa večierok označuje ako „stredovek“ alebo „doba kamenná“.

Slovník Merriam-Webster definuje prostredie ako zoznam pravidiel a charakteristických čŕt sveta, v ktorom sa odohrávajú udalosti beletrie, filmu alebo beletrie.

Funkcie nastavenia

čo je nastavenie

Nastavenie hry doslova definuje každú maličkosť.Geografia, história, popis príležitostí a obmedzenia uvalené na hráča. Musí to byť premyslené a podrobné, inak hrozí, že strana skončí neúspechom na oboch stranách. To platí nielen pre stolové hry, ale aj pre počítačové náprotivky. V súvislosti s nimi je tiež aktuálna otázka, o aké nastavenie ide. Je navrhnutý tak, aby vyriešil ďalšiu dilemu - kde a kedy sa udalosti dejú? To znamená, že nastavením je definícia hlavného dejiska deja, umiestnenie naratívnych scenérií, opis podnebia, technológií, vzťahov v hráčskej spoločnosti.

nastavenie čo to je

Celá hra sa formuje v závislosti od nej.vesmír. Klasickým príkladom je World of Warcraft a Warhammer 40 000. V prvom prípade sa hráč zaoberá tradičným prostredím fantázie zriedeným primitívnymi technológiami, ktoré fungujú ako na pare (historický príklad), tak na many (fiktívny zdroj, autorský príklad). V druhom prípade naopak - hráč vstupuje do konfrontácie v ďalekej budúcnosti, kde už ľudstvo dokázalo zabudnúť na oveľa viac technológií, než na ktoré sa vedci v objektívnej realite odvážia spoľahnúť. Oba projekty sa venujú konfrontácii frakcií, ale odlišuje ich práve nastavenie.

Aké môže byť prostredie a pozadie?

Na otázku, čo je to nastavenie, môžeteodpovedať rôznymi spôsobmi. V prvom rade to môže byť vymyslené a skutočné. Napríklad stredovek je skutočným obdobím v histórii, zatiaľ čo Azeroth (WoW) vymysleli autori Blizzardu.

Okrem toho môže byť nastavenie podrobné avšeobecne. Obdobie ZSSR je príkladom všeobecného smerovania vývoja situácie, zatiaľ čo „ZSSR roku 1945“ už poskytuje objasnenie. V závislosti od zvoleného obdobia alebo nastavenia sa môžu líšiť základné zákonitosti hry a trendy vývoja príbehu.

Prečo je tento výraz potrebný?

Koncept „nastavenia“ je zvyknutýpodrobnejšie vymedziť pojem „žáner“. Napríklad hra môže patriť do žánru RPG (RPG), ale v rámci segmentu sa opakuje rozdelenie v závislosti od nastavenia:

  • skutočné alebo vymyslené;
  • v minulosti alebo budúcnosti;
  • s odkazom na literárny podklad alebo nie;
  • primitívna alebo pokročilá technologická úroveň;
  • s mágiou alebo bez nej.

Existuje veľa možností pre vývoj nastavenia. Niektoré herné vesmíry existujú už celé desaťročia a ich prostredie sa vyvíjalo pozdĺž cesty, ktorú stanovili autori.

nastavenie hry

Okrem toho na to nezabudnitenastavením je tiež zoznam pravidiel, ktoré ukladajú hráčovi obmedzenia. Napríklad v stolných fantasy hrách backstory diktuje pravidlá používania mágie alebo určitých postáv. Prostredie musí byť študované presne, aby bolo možné viesť hru, ľahko navigovať, čo sa deje, a ak je to potrebné, apelovať na súpera, opierajúc sa o poznanie histórie herného vesmíru.