Desmond Miles (fiktívna postava), potomokAssassins, sa narodil v dedine obývanej modernými asasínmi. Jeho predkovia neustále trvali na tom, že v okolí je veľa templárov - dlhoročných nepriateľov vrahov, takže veľmi dlho nenechali chlapca opustiť svoju komunitu. Ale márne, stále im to nepomohlo. Ale nezachránilo ho to.
Preč z panvice do ohňa!
Nakoniec ho neustála kontrola omrzela amoralizoval od príbuzných a utekal za ľuďmi a Amerikou. Najviac sa mu páčil veľký a vysoký New York. Preto si tam Desmond Miles (foto nižšie) prenajal bývanie a dostal prácu ako barman.
Vitajte v Abstergu
Svetlá miestnosť, kde sa ocitol DesmondMiles je jednou z výskumných miestností Absterga. Je pod kontrolou novodobých templárov, no podarilo sa im stretnúť len jedného – doktora Warrena Vidica. Vyvinul špeciálne zariadenie - „Animus“, ktoré ľudí ponorí do pamäti ich predkov. Desmond nemal možnosť odmietnuť, a tak vyhovel.
Keď Lucy a Dr. Vidic odídu z miestnosti,Aktivuje sa chlapcovo „orlie videnie“. To znamená, že Desmond Miles je vrah. Putovaním v labyrintoch Altairovej pamäti si svoju schopnosť osvojil len za pár hodín. Pomocou tejto zručnosti začal rozlišovať správy v krvi, ktoré zrejme zanechali tí, ktorí tu boli pred ním.
Útek
Zatiaľ čo Desmond sa snaží porozumieť zašifrovanémusprávy, objaví sa Lucy a požiada ho, aby si ľahol do Animusu. Tam sa ponorí do spomienok ďalšieho zo svojich predkov – Ezia Auditoreho. Nestihne ich však dopozerať, vyhodia ho z auta a spolu s Lucy zázračne uniknú z Absterga.
Pod Koloseom
Čas plynie a tím vrahov spolu sDesmond sa objavuje v Monteriggioni. Niekde tu Ezio Auditore naposledy videl „Apple of Eden“ – staroveký magický artefakt. Presnejšie povedané, toto miesto sa nachádza pod Koloseom.
"Čierna izba"
Kým je Desmond v kóme, ocitne sa v Čiernomizba" - bezpečný režim "Animus". Tam sa stretáva s „Objektom č. 16“, ktorý už dávno zabudol na skutočný svet. Jeho vedomie bolo trvalo zablokované prístrojom a jeho telo pred mnohými rokmi zhnilo. Aby sa jeho osud neopakoval, bude sa musieť Desmond zblížiť so svojimi predchodcami a dočkať sa konca príbehov Altaira a Ezia.
Pozoruje, ako v roku 1511 hľadal Ezio Auditorekľúče na vstup do knižnice Masyaf v Konštantínopole. Iba ich prítomnosť vedie k vážnym následkom. Čierna izba sa začne rúcať, keď si Animus pomýli Milesa s vírusovým programom. Zariadenie sa ho chystalo odstrániť, ale „Subjekt #16“ zasiahol a obetoval sa.
Juno a Minerva
Konečným bodom je chrám prvej civilizácie.Tam ho v Anime čakali spomienky jeho ďalšieho predka Connora Canwaya. Sean Hastings už našiel zdroje potrebné na otvorenie priechodu. Prostredníctvom neho sa Desmond najprv dostane do New Yorku a potom na jeden zo štadiónov v Brazílii. Tam atentátnik nájde dva prvky.
Medzitým sa Seanovi podarí nájsť tretí prvok,ale Desmondov otec sa rozhodne ísť za ním na vlastnú päsť. Prirodzene sa dostane do rúk templárov, ktorí ho pošlú do Absterga. Sľubujú, že svojho otca vrátia, samozrejme, za „Jablko z Edenu“. A Desmond súhlasí.
Vstúpi do laboratória, kde ho držali.skôr. Tam sa stretne s Aaronom Crossom, žoldnierom z Absterga, ale nemôže zabiť Desmonda, pretože mnohé skúsenosti poškodili jeho zdravý rozum. Cross teda uteká, no Miles ho dobehne a zabije skrytou čepeľou. To je všetko, aby zachránil svojho otca, môže sa vysporiadať iba s doktorom Vidicom.
Berúc od neho tretí prvok, Desmonda Milesaotvára bránu. Tam ich stretne Juno, ktorá povie, že pre záchranu sveta musí urobiť to najmenej - dať svoj život. V tom istom momente sa objaví Minerva, ktorá varuje, že v tomto prípade oslobodí Juno a ona začne ovládnuť svet.