Jedna z najsilnejších organizácií v„Skyrim“ - Zlodejský cech. Jeho nasledovníci radšej zostávajú neustále v tieni a odtiaľ tajne a nenápadne robia svoje temné skutky. Napriek tomu bude mať Dovahkiin príležitosť pripojiť sa k slávnemu cechu a dokonca za to získať určité privilégiá.
Než sa stal súčasťou elity zlodejov, hlavnýhrdina musí splniť reťazec úloh. Takmer všetky nespôsobia žiadne ťažkosti, ale je tu jeden, z ktorého sa potia aj veteráni Skyrimu. „Prenasledovanie“ je názov tejto úlohy a bude o ňom, o ktorom bude reč v článku.
Reťazový štart
Najprv musí Dovahkiin ísť do Riftenu. Toto mesto je známe svojimi zručnými pivovarníkmi a nachádza sa v juhovýchodnej časti kráľovstva Skyrim. Cech zlodejov sa z dôvodov, ktoré sú jej známe, rozhodol tu založiť svoje sídlo a opatrne ho ukryl v kanalizačnej sieti.
Ak chcete spustiť prvú z úloh v reťazci, hrdinastačí sa prejsť po mestskom trhu. Tam ho osloví zástupca bratstva zlodejov menom Brinjolf a ponúkne mu, že si urobí malý biznis. Jeho podstatou je ukradnúť prsteň a zasunúť ho miestnemu obchodníkovi, za čo bude tento uväznený.
Potom bude musieť Dovahkiin dlhy odklepnúťmiestni podnikatelia, preniknúť do panstva, zúčastniť sa zúčtovania varičov medoviny a splniť ďalšie úlohy, ktoré mu dá Cech zlodejov. Úloha Chase bude k dispozícii na konci reťazca. Je čas hovoriť o ňom podrobnejšie.
Návod na hľadanie úlohy
Dovahkiin teda pomohol Karlii dostať sadôkaz o jej nevine, po ktorom ho zlodej pozval na stretnutie v krčme Ragged Flask. Práve na tomto mieste sa začína úloha Skyrim „Pursuit“. Po príchode na miesto musí hrdina presvedčiť Brinjolfa, aby otvoril trezor cechu a uistil sa, že je prázdny.
Teraz musí Dovahkiin ísť na statokRiftveld a zisti, čo urobil Mercer s korisťou. Problém je v tom, že dom stráži istý Wald. Strážcu je možné buď zabiť, alebo presvedčiť, aby vydal kľúč od usadlosti a opustil územie. Tak či onak, cesta k statku bude otvorená a hrdinovi nezostane nič iné, iba sa tam vydať.
Hneď ako prídete do domu, musíte najskôr preskúmaťpodozrivá skriňa na prvom poschodí. Za ním bude tajná chodba, ktorá dovedie hrdinu do tajnej miestnosti. Na stole sú plány Mercera, ktoré musí Dovahkiin odniesť do Brynjolfa, aby splnil úlohu.
Užitočné tipy
Existuje niekoľko užitočných rád, ako to uľahčiťsplnenie úlohy „Prenasledovanie“. „Skyrim“, ktorého úryvok z hlavnej dejovej línie vás mal naučiť, že každú situáciu v hre je možné vyriešiť niekoľkými spôsobmi, a tento raz sa nevymyká jej tradíciám. Napríklad Wald strážiaci statok môže byť nielen zabitý, ale aj presvedčený, aby opustil svoje miesto. A to je možné dvoma spôsobmi:
- Ak má hrdina vysokú schopnosť reči, môže oklamať Wald a povedať mu, že ho Mercer čaká v Markathe. Strážny vydá kľúč a ide domov.
- Z Vexu sa môžete dozvedieť, že Wald dlhuje peniaze Mavenovi. Ten bude súhlasiť s odpustením strážcovi, požiada však o dvojité pero. Nachádza sa na dne jazera neďaleko Riftenu.
Navyše, veľa hradov v Mercer Estate vyžaduje, aby ste mali odbornú úroveň Lockpickingu. Ak si zdokonalíte túto zručnosť, môžete nájsť niekoľko cenných predmetov.
Ploštice
Počas pasáže „Skyrim“ úlohy „Pursuit“ sa môžete stretnúť s niekoľkými nepríjemnými chybami:
- Karla nechce ísť do žiadnej krčmy a,podľa toho sa hľadanie zastaví. Tento problém je vyriešený pomocou príkazu konzoly Setstage tg07 20. Teleportuje nezbedného zlodeja na určené miesto a vy môžete bezpečne pokračovať v plnení úlohy.
- Keby ste navštívili Mercer Manor a odviezli saodtiaľ plány pred začatím úlohy „Prenasledovanie“, úloha bude odbitá a jej implementácia bude nemožná. Situáciu napravia príkazy Setstage tg07 10 (spustí sa úloha) a Setstage tg07 60 (vráti plány do tabuľky v kaštieli).
Pokračovanie reťazca úloh
Dovahkiin, ak je to žiaduce, môže pokračovať v predstaveníúlohy v Cechu zlodejov a prijímať rozhodnutia, ktoré budú mať nakoniec dopad na celý „Skyrim“. „Pursuit“ je jedným z najdôležitejších úloh v reťazci, ale zďaleka nie posledným. Po jeho dokončení bude hrdina musieť nielen vyriešiť hádky o bratstvo zlodejov a vstúpiť do tajomného kultu, ale tiež získať jednu z mocností temnej bohyne Nocturnal.
Mimochodom, za určitých okolnostíDragonborn môže dokonca viesť Cech zlodejov a prinavrátiť mu jeho niekdajšiu veľkosť. Za to dostane vynikajúce brnenie, amulet, ktorý nahradí zručnosť „Speech“, a samozrejme kľúč od truhlice s pokladom. Zlodejské výpravy nie sú vo všeobecnosti zaujímavé iba pre svoj dej, ale môžu tiež priniesť dobrý zisk.