Hoje vamos considerar um muito interessante.passagem. "Gothic 2: Return" e os momentos mais difíceis de sua trama serão descritos em detalhes neste material. Esta é uma grande adição à segunda parte da série.
Olho de Innos
Círculo do sol
Salões de Irdorat
Ferreiro
Provas
Dragões
Tiramos o bilhete do falecido Silvestro.Com ela ficamos sabendo de Diego, que com o minério foi para um lugar especial e seguro. Nós o encontramos em uma caverna perto da passagem que conecta os arredores do castelo e a terra dos orcs. Diego e Marcos conversam imediatamente sobre o minério. Para obter as informações necessárias de Fadget, a seu pedido, destruímos os glorchs localizados ao redor do estacionamento. Voltamos para Garonda. Recebemos uma carta. Seguimos de volta para Khorinis. Agora, os buscadores estão andando por toda parte. O olho de Innos recuperou sua força. Agora, com ele, podemos ir para a batalha contra os dragões. Paladin Percival explica onde e como eles podem ser encontrados. Pandrodorus é um dragão do pântano. Encontramo-lo na zona pantanosa perto da velha cabana de Cavalorna. Pedracan é um dragão de pedra. Nós o encontramos no território do antigo forte. Theomatar é um dragão de fogo. Nós o encontramos em um vulcão no lado sudeste do vale. Finkreg é um dragão de gelo. Vamos em busca dele até o antigo Acampamento Novo, no território da região nevada. O último dragão fala sobre o mestre. Relatamos a Garond sobre a tarefa concluída.
Seguimos para Khorinis. Partimos para Xardas.Encontramos Lester na torre. Ele relata que Xardas desapareceu, mas deixou uma carta para nós. Com isso, aprendemos que devemos abrir um livro chamado "The Halls of Irdorat". Pirokar relata que o manuscrito em questão é mantido no porão do mosteiro.
Keepers
Começamos a passagem de várias históriasjogos "Gothic 2: Return". A passagem para os guardiões começa bem no início da trama. Na torre falamos com Dagot, aceitamos a oferta. O estranho encapuzado desaparece. Temos que nos encontrar novamente com Dagoth no troll negro. Para fazer isso, de um caçador chamado Grimbaldt vamos em direção ao monstro. Atravessamos a ponte. Nós descemos. Encontre a estátua de Innos. Damos alguns passos. Dagoth aparece. Falamos com ele e obtemos 2 tarefas. Precisamos nos tornar um adepto do círculo dos Guardiões. Para fazer isso, você precisa encontrar aqueles que já possuem esse título e concluir a tarefa recebida de cada um. Esta passagem ajudará a alcançar o sucesso.
"Gótico 2:Retornar "nos prepara para encontrar o primeiro guardião perto da estátua de Innos, no caminho para o troll negro atrás da ponte. Encontramos o próximo personagem de que precisamos na entrada da torre pertencente a Xardas. O próximo tratador está acima da fazenda, com o trabalhador Akil, no planalto. Estamos procurando o próximo personagem perto do caçador Niklas, à direita na montanha. O guardião número 5 mora em uma ravina no caminho para Minental. Em seguida, vamos para a ponte para o mosteiro dos mágicos do fogo. Lá encontramos outro guardião. Partimos para a escavação dos mágicos da água. No caminho, perto da ponte de pedra, encontramos outro guardião.
Necromantes
Existe mais uma associação interessante emo jogo "Gothic 2: Return". A passagem pelos necromantes começa com uma conversa com Vatras. É ele quem fala desta comunidade, bem como das guildas. Seguimos para Ksardas. Falamos sobre nosso desejo de nos tornarmos um mago das trevas. Ksardas pede alguns dias para pensar sobre a proposta. Em 48 horas ele vai concordar. Depois disso, nosso status é um acólito das trevas. A passagem do jogo "Gothic 2: Return" continua com a iniciação nos magos das trevas. Para obtê-lo, precisamos de 75 unidades de mana, bem como 40 de inteligência. Xardas nos ensina sobre os círculos de magia e a criação de runas negras. Este é o lado negro da trama de Gothic II: The Return. A passagem das missões também é fornecida aqui.
Recebemos a primeira tarefa do próprio Xardas.Ele pede para devolver os antigos manuscritos armazenados no mosteiro. Chegamos ao mosteiro no decorrer da conclusão da tarefa recebida da guilda de mercadores. Encontramos o primeiro manuscrito em uma cela trancada localizada atrás do novato Babo. Xardas dá a chave para isso. Encontramos o segundo manuscrito na biblioteca. Voltamos ao necromante e relatamos a tarefa concluída. Xardas pede para trazer um livro chamado "The Waste Path" do mago da cidade.
A colônia
Já vimos o enredo principal.jogos "Gothic 2: Return" A passagem do Capítulo 2 ainda deve ser considerada com mais detalhes. Temos que voltar para a colônia. Partimos de Lord Hagen. O comerciante Fernando pede um serviço. Ele desejava saber a situação atual no vale da mina de cobre. Nós concordamos em ajudar. No entanto, antes de embarcarmos em uma viagem, estamos bem preparados para os perigos com os quais esta seção da trama do jogo "Gothic 2: Return" está repleta. A passagem do capítulo 2 continua com um longo caminho, que deve começar a partir do portão leste. Vamos, contornando a taverna, para o vale das minas. Derrotamos o matagal do pântano. Chegamos à fortaleza.
Capítulo 7
Considere outra peça complicada da trama do jogo"Gothic 2: Return". Passar no 7º capítulo requer uma descrição detalhada. Recebemos a primeira tarefa de Pirokar. Ele aparece em nossa cabana. O mágico agrada com notícias. Nossa equipe terá que invadir a cidade cheia de orcs na fazenda Onara. O mago se oferece para distribuir runas de teletransporte para a tripulação. Nós os entregamos ao ferreiro da fazenda Onar. Entregamos ao capitão Jorgen o teletransporte para a taverna. O restante decide seguir seu caminho por conta própria. Eles tiveram sucesso. No entanto, o paladino Gillian é capturado pelos orcs. Concluímos a tarefa na fazenda Onara. Falamos com Lee, bem como com outros membros da equipe. Entramos na guerra com os orcs. Este é o objetivo principal do capítulo.
Partimos para o mosteiro. Conversamos com Pirokar.Seguimos para o forte Azgan. Oferecemos um plano a Lord Hagen. Realizamos uma tarefa relacionada aos paladinos no Vale da Mineração. Depois disso, Hagen aceita a oferta e se oferece para formar um exército. Os magos do fogo são os primeiros a concordar. Para obter a aprovação do resto das facções, seguimos suas instruções. Caçadores precisam de armadura. Os Magos da Água são convidados a passar por um ritual de iluminação. Os piratas apresentam várias de suas condições. Os mercenários precisam de armas de minério. Os gurus concordarão sem mais solicitações. Resta criar a "Vantagem de Velocidade" que os Guardiões da Fraternidade precisam. Coletamos todos.
Irmandade do Dorminhoco
Não podemos chegar à prefeitura, porque nãoainda somos membros de qualquer uma das guildas principais. Damos a volta no prédio. Encontramos o jardineiro. Perguntamos a ele sobre o prefeito. Ficamos sabendo que Larius aparece na rua todos os dias às 18h. Estamos aguardando o tempo especificado. Encontramos Larius no lado esquerdo da prefeitura, no banco. Transferimos o pacote na já mencionada tanga. Em troca, recebemos uma bolsa. Nós o passamos para Oran. Reportamos ao líder da comunidade sobre a tarefa concluída. Pedimos que nos aceite na fraternidade. Oran concordará com a opinião principal do guru. Temos que convencer cada uma dessas pessoas: Tion, Namib, Parvez, Kadar. Na entrada do acampamento, encontramos o novato Kain. Ele pede para levar a coleção do pântano ao ídolo Kadar. Portanto, descrevemos esta passagem. Gothic 2: The Return é um jogo incrivelmente diversificado com muitas novas missões e personagens.