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Jogo "fuga escondida": passagem

Para entender a passagem "fuga oculta", primeiroprecisa considerar o projeto de forma holística. Cada nível individual é um quebra-cabeça único, mas as abordagens para resolvê-lo são as mesmas em todos os lugares. Se você dominar os mecanismos gerais, então no futuro não haverá dificuldades.

Jogo de quebra-cabeça

Nem todos os usuários sabem que "Ocultoescapar "a passagem é considerada uma das mais difíceis no gênero de jogos de lógica. Os desenvolvedores criaram uma incrível confusão de ação com objetos, imagens e meio ambiente.

passagem de fuga escondida
O jogador vai jogar constantemente em uma variedade desalas onde a tarefa é abrir a porta no centro. Para fazer isso, é necessário resolver as cadeias de rebuses e aplicar seus conhecimentos da vida cotidiana. Cada novo nível "Escape oculto" aumenta a complexidade e o sexagésimo passo pode exigir a ajuda de usuários experientes.

Liderança geral

Para completar o projeto, você precisa estudarnão separar quartos, mas uma passagem geral "fuga escondida". Os primeiros estágios ensinam que vários objetos estão escondidos no local do olhar do usuário. Selecionamos tudo o que é possível no inventário e vemos onde ele se aplica. Talvez o próprio nível interior diga o mecanismo que abrirá a porta. Por exemplo, no 46º estágio, um círculo com quatro furos foi cortado no meio do local.

nível de fuga oculto
Precisamos encontrar cada um deles e inserir no especificadolugar Depois disso a porta se abrirá. Os restantes níveis são criados de acordo com esquemas semelhantes. Itens são apanhados, os elementos responsáveis ​​pela porta são detectados, várias operações são abertas e a entrada é aberta. Apesar do fato de que na passagem "Hidden escape" é considerada uma das mais difíceis, a atenção ajudará o usuário a obter resultados.

Os desenvolvedores costumam usar níveis semelhantes aosobjetos de colorir e interior. Isso engana a sua visão, então, cuidadosamente, clique com o dedo em todos os buracos, protuberâncias e nichos. Deve ser encontrado elementos importantes da jogabilidade.