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Deserto Negro: armas de despertar de diferentes classes

Fortalecer o arquétipo em qualquer jogo online épreocupação primordial. No Deserto Negro, o despertar de armas ajuda muito nisso para cada classe individual. O jogador recebe recursos incomuns que são usados ​​em batalha. É por isso que muitos jogadores, depois de atingirem um determinado nível, começam a procurar por essa habilidade.

Descrição do Jogo

No Deserto Negro, as armas de despertar são consideradas apenas uma das milhares de direções possíveis para melhorar o poder de combate do herói. O mundo desse design coreano é perfeito e cobre milhares de quilômetros quadrados.

armas de despertar do deserto preto
Os autores criaram a atmosfera mais realista.em um cenário de fantasia com uma mistura da história medieval. O jogador executa cada ação independentemente. Sistema de combate não-alvo, falta de teleportadores - esses elementos tornam a atmosfera do mundo do jogo única. Os personagens se desenvolvem, participam de batalhas em larga escala e simplesmente existem entre o universo vivo.

Maneiras de ativar armas

No Deserto Negro, o despertar de armas é semelhante aocada aula, mas ao mesmo tempo diferente. Para começar, você deve saber que esse elemento da jogabilidade adiciona um segundo slot ao herói, que pode ser aplicado a qualquer segundo.

Deserto Despertador arma negra
Para iniciar o processo, você deve alcançarmarcas de nível 56 por qualquer classe. Depois disso, você deve recorrer ao seu eterno ajudante - o Espírito Negro. Esse personagem misterioso se desenvolveu com o jogador cinquenta níveis seguidos, e é ele quem fornece o despertar de armas no Deserto Negro. Para cada arquétipo, eles são chamados de maneira diferente: "Goyen Mercenaries", "Princesa da Terra dos Mortos", "Força de Resfriamento" e similares. A duração da cadeia é a mesma para todos. É composto por sete tarefas principais e três adicionais. No processo, o herói ativa a arma e aprende sobre todas as suas qualidades.

O que desperta

Como mencionado antes, isso acontece de maneiras diferentesem armas de despertar do Deserto Negro. O mago, por exemplo, ativa duas esferas elementais de um slot adicional e causa dano mágico massivo com elas. Ativar a segunda arma não substitui a principal. O personagem apenas alterna entre os dois tipos no momento certo. Algumas classes usam um canhão adicional para alterar o tipo de combate. O arqueiro muda para o combate corpo-a-corpo e luta no nível adequado, e o guerreiro muda abruptamente da defesa para um estilo de ataque agressivo. Vamos dar uma olhada no que exatamente os personagens conseguem com um exemplo específico.

kunoichi de armas do deserto negro

No Deserto Negro, despertando a arma kunoichisignifica para este arquétipo a aquisição de um chakram em um slot adicional chamado Ha Reyun. Esta mortal lâmina circular de tamanho impressionante é usada em combates de curto e médio alcance, possui um arsenal de habilidades que acertam o alvo com grande força. A kunoichi o lança em um vôo circular ou o direciona entre oponentes. É usado, via de regra, contra a vantagem quantitativa dos inimigos, mas também pode ser usado para causar pontos de dano. A habilidade mais perigosa é Tanchu. Este é um vôo circular do chakram com uma chance de imobilizar aqueles que o atingem. Ao enfrentar este inimigo com uma arma desperta, vale a pena escolher uma postura defensiva, aproximando-se rapidamente ou infligindo dano à distância.