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Passo a passo completo "Nancy Drew. Seqüestro no teatro" em russo

Hoje, sua atenção será apresentada com um passo a passo completo do jogo "Nancy Drew. Sequestro no teatro".

Mais uma vez, a menina assumeinvestigando um caso que à primeira vista parece sem esperança. Em circunstâncias estranhas, seu amigo foi completamente sequestrado e todos os vestígios levam ao antigo teatro, que está prestes a ser demolido.

Como tudo começou

Passagem de Nancy Drew.Sequestro no teatro ”começa com o fato de o detetive vir visitar um ex-colega de classe em St. Louis. Vão à estreia no Palladium Theatre, que será a última, pois o edifício está prestes a ser demolido. Nancy e Maya chegarão ao cinema antes da estreia porque Maya está escrevendo um artigo sobre a estreia.

Seleção de nível

Como você sabe, a passagem do jogo "Nancy Drew. Sequestro no teatro" envolve dois níveis de dificuldade. detetive júnior e sênior.A primeira é mais simples, há muitas outras pistas. Como o jogo é aguçado principalmente pela lógica, muitos no processo de passagem estão se perguntando como passar pelo jogo "Nancy Drew. Sequestro no teatro". Portanto, ao escolher um nível de dificuldade, escolha um detetive júnior.

passo a passo nancy desenhou sequestro no teatro

Rapto

Então, você se encontra na entrada do vestiário masculino,onde Maya quer entrevistar a celebridade local Brady Armstrong. Depois que ela entra, ouvimos gritos, entramos, mas não tem ninguém. Nós olhamos dentro do armário - e não há ninguém lá, apenas um tipo de bastão. Nós pegamos. Recebemos uma chamada telefônica. Este é aquele que sequestrou Maya. Ele diz que a garota estará morta se o teatro for demolido. Depois disso, outra ligação chega, desta vez do superintendente do teatro, que liga para Armstrong, não para nós. Então o próprio Armstrong entra, nós o mandamos para o zelador e nós mesmos examinamos o vestiário. O zelador disse algo sobre uma passagem secreta pela qual Maya poderia ser levada, ele precisava ser encontrado com urgência. Encontramos uma passagem secreta atrás do balcão com fantasias, mas você não pode ir até lá. Encontramos o retrato acima da pia, removemos e encontramos a alavanca. Abrimos uma passagem secreta para eles e descemos, entramos no camarim feminino, encontramos uma nova conhecida lá sob o nome de Simon - ela é a produtora de Armstrong. Ainda não podemos falar com ela, então estamos procurando um telefone. Já ao longo do corredor que passamos até o final, saímos para o salão principal, encontramos o aparelho desejado, que infelizmente não funciona, encontramos também uma máquina de fazer chaves e uma máquina de jazz, que também não trabalho, como quase tudo neste teatro. Nicholas está de pé no bufê, nos aproximamos dele e iniciamos uma conversa, após o que ele aconselha a ir ao caixa - há um telefone lá. A bilheteria está localizada atrás das portas de madeira entre a entrada do teatro.

Examinamos o registro com números de telefone úteis. Chamamos a polícia no número indicado na nota.

Continuamos o jogo "Nancy Drew.O sequestro no teatro. O detetive sênior do outro lado da linha acha que é apenas uma piada. E ele não vai iniciar uma investigação até que 24 horas se passem após o desaparecimento da garota, mas só temos três dias antes do demolição do teatro e, portanto, não podemos esperar tanto.Aqui, de fato, a diversão começa no jogo "Nancy Drew. Sequestro no teatro. "A passagem, cuja versão russa é apresentada em nossa análise, captura tanto o jogador que o tempo gasto no computador passa despercebido. Começamos a procurar evidências para convencer o detetive a iniciar a investigação imediatamente , ou para encontrarmos a namorada sequestrada.

Nancy Drew Sequestro no Passo a Passo do Teatro

Início da investigação

Falamos com Nicholas novamente, vamos atésegundo andar. A passagem do jogo "Nancy Drew. Sequestro no Teatro" implica, assim como a passagem de todas as outras missões, que você terá que conversar com os personagens com muita frequência, portanto, visite-os periodicamente. Entramos no quarto do zelador, inspecionamos o conteúdo do armário, lá encontramos uma lâmpada para o projetor. Até agora, não precisamos, mas vamos levá-lo agora para não voltar mais tarde. Na mesa vemos um mapa do buffet e instruções para usar o projetor de filmes. Falamos novamente com o zelador, e ele nos aconselha a entrar em contato com a administração por telefone e pedir um plano de teatro.

Descemos para o corredor e vamos para o caixa.Mas o número não está lá, então isso terá que esperar. Vamos até Nicholas e descobrimos que sua avó trabalhou na aparência do teatro, mas ela nunca recebeu seu pagamento por isso. Vamos ao camarim feminino e conversamos com o produtor de Armstrong. Ela acredita que o sequestro, que será resolvido por seus funcionários, é um grande golpe publicitário. Vamos para o vestiário masculino e nos comunicamos com Brady. Pedimos permissão a ele para inspecionar seu vestiário, mas como já escalamos tudo aqui e antes dele, isso não dará nenhum resultado. Não haverá sentido em se comunicar com essas duas pessoas, então voltamos ao salão. Nicholas não é visível, usando isso, examinamos seus papéis, em uma das folhas encontramos o próprio telefone da administração. Passamos para o caixa e ligamos para o número indicado no papel. A propósito, quanto ao jogo "Nancy Drew.Seqüestro no teatro", a passagem aqui é baseada no fato de que você receberá muitas informações que você terá que lembrar ou anotar, por isso aconselhamos que você se prepare para isso com antecedência. telefone que o plano foi roubado deles, e eles não vão encontrá-lo antes de uma semana.

Porão

Saímos para o corredor e nos vestiários vemos isso sobhá uma escotilha na caixa. Mas a caixa não nos deixa abri-la. Vamos ao vestiário masculino, vemos um cabideiro à esquerda dele, cordas estão amarradas nele, desamarramos um e o puxamos até ouvir um clique. Já na caixa prendemos nosso gancho nela, voltamos, levantamos a caixa e amarramos a corda de volta. Descemos ao porão: se você virar à esquerda ao longo do caminho, encontrará uma máquina caça-níqueis lá, use-a, ela lhe dará uma tarefa. Você precisa encontrar um ás de três cartas para embaralhar. Depois de vencer, você receberá uma recompensa. Este é um papel flash, com o qual um mágico pode tirar alguém do caminho, vamos precisar dele mais tarde.

Cofre e caixa

Voltamos para a saída e subimos em um nicho, encontramos um cofre lá. Em vez de números em seu código, ele tem naipes de cartas.

Em todo lugar que escolhemos um pique, dentro encontramos uma caixa, emque tem um quebra-cabeça na tampa, pegue a foto e tente abrir a caixa. Mas ainda há algum mecanismo nele, e não há engrenagens suficientes nele. Como digressão, gostaria de dizer que se você decidir realizar a passagem do jogo "Nancy Drew. Abduction in the theatre", a versão russa é a opção mais aceitável, pois sem conhecer a fundo o idioma inglês, será ser bastante difícil de lidar com as missões.

Voltamos ao salão, onde há outra máquina,que não usamos - jazz. Nós vamos até ele e jogamos o minijogo novamente. Seu objetivo é segurar a nota na seta laranja para que uma ficha quadrada fique na célula. Após a vitória, pegamos uma das marchas. Vamos para o segundo andar e falamos com o zelador. Em seguida, seguimos para a porta dupla esquerda, que leva à varanda, e descemos até o meio-fio. Vemos que as mesmas engrenagens estão ligadas a ele que precisamos. Mas um deles está faltando. Ficamos pendurados no meio-fio e vemos que ela caiu, mas ainda não conseguimos pegá-la. Vamos ao auditório, do palco vamos até a saída. Na fileira de trás, à esquerda, vemos um chiclete no banco. Não pegue com as mãos, use um bastão. Voltamos para a varanda, penduramos na varanda e pegamos o equipamento. Você pode retornar ao porão e prosseguir para abrir a caixa. Dentro encontramos cartas e as lemos. Ficamos sabendo que o dono do teatro não pagou a dívida de Houdini, mas o convidou para se tornar o dono da própria instituição. Também tiramos a chave do cofre.

nancy desenhou passo a passo de sequestro no teatro

Voltamos ao salão e começamos uma conversa comNicolau. Ele vai até o caminhão para procurar na rede os herdeiros de Houdini, e ouvimos um convite de Joseph no rádio. Nós vamos até ele. Ele tem a identidade de jornalista de Maya, Brady encontrou em algum lugar. Joseph aconselha chamar a polícia. Seria bom perguntar a Brady onde ele conseguiu, mas ele já se foi. Vamos ao caixa e ligamos quando necessário. Aqui termina o primeiro dia. Mas não a passagem do jogo em si "Nancy Drew. Sequestro no teatro". A parte 1 em geral, vale a pena notar, não é a mais difícil. Será muito mais difícil mais adiante.

Dia 2

Quando voltamos ao teatro, subimos, vemospôster fotográfico com informações sobre Maya. Nós nos comunicamos com Joseph. Vamos até Brady, ele nos informa sobre os jornalistas que chegaram. Eles iam fazer uma conferência. Vamos até Nicholas e contamos a ele o que o policial nos contou. Depois de voltarmos para Brady - ele estará no vestiário masculino. Como ele ainda não se lembrou de onde encontrou a identidade de Maya, não nos comunicamos com ele por muito tempo.

herdeiros de Houdini

Novamente vamos a Nicholas e perguntamos sobre o que eleconseguiu descobrir sobre os herdeiros de Houdini. Um número foi deixado para nós na bilheteria, vamos até ela e, ao mesmo tempo, ouvimos o que eles dizem na entrevista coletiva, que acontece na rua ou em outro lugar. Mas o melhor de tudo é que é aproveitado aqui, nas bilheterias. Encontramos o número que precisamos e ligamos para ele. Eles compartilham conosco a ideia de que Houdini provavelmente deixou um testamento e são aconselhados a entrar em contato com a Biblioteca do Congresso. Ligamos para lá, contamos tudo, eles prometem nos enviar uma cópia da carta de Houdini como um slide.

Passo a passo do sequestro do teatro Nancy Drew Parte 1

Salas de maquiagem

Temos tempo para olhar ao redor do vestiário, ondeSimone está localizada. No jogo "Nancy Drew. Sequestro no teatro", a passagem muitas vezes o forçará a retornar a lugares anteriormente familiares, por isso é melhor explorar tudo o mais completamente possível. Abrimos a gaveta da mesa onde ela está sentada e pegamos o grampo. Examinamos sua bolsa, encontramos um cheque de uma coroa de flores, que ela, segundo ela, não pediu. Ao lado dele encontramos um pedaço de papel com o número de algum filhote de urso. Por alguma razão, há uma estrela ao lado de sua data de nascimento. Você deve se lembrar desses números - talvez eles sejam um código para um caderno eletrônico. Também encontramos uma câmera, examinamos todas as fotos e encontramos em uma delas a imagem da identidade de Maya. A foto mostra que está no chão no porão.

Levamos um caderno (também está em um porta-cartão de visita, masprotegido por senha). Entramos no 813, abrimos a pasta “Enviados”, descobrimos que foi ela quem enviou o convite para Maya para uma entrevista em nome de Armstrong. Entramos no camarim masculino, da maneira usual ou através de um armário com um buraco secreto. Examinamos o livro que Brady sempre lê. Nele vemos uma impressão do site junto com uma caricatura. Abrimos a gaveta deslizante com um grampo do quarto de Simone e vemos um guia técnico lá. Lemos sobre o desaparecimento de Houdini, também vemos o código escrito lá. Lembre se.

Passo a passo do sequestro de Nancy Drew no Detetive Sênior do Teatro

Como você já pode entender, a passagem de "Nancy Drew.Abdução no teatro" em russo tem muitas vantagens sobre a versão original, pois sem um conhecimento profundo do inglês dificilmente será possível captar todas as nuances das missões propostas.

Primeira ameaça

Saímos do camarim e seguimos pelo corredor paraem direção ao vestiário feminino. E ouvimos algo caindo de cima. Levantamos a cabeça e notamos um holofote voando para baixo. Ouvimos a mensagem de áudio do sequestrador no viva-voz. Como só é acessível do quarto de Joseph, vamos direto para lá. Pela primeira vez em toda a nossa estadia no teatro, vemos que Joseph não está em seu local de trabalho. Examinamos um de seus armários e encontramos uma carta sobre a morte de seu irmão. Em seguida, nos aproximamos do projetor e em seguida vemos um controle remoto com microfone, parece que o sequestrador falou daqui.

Como não há ninguém na sala, você pode tentaruse as instruções do vestiário masculino. Estamos procurando um teclado numérico, digite o código que vimos no livro. Ele dará acesso a outros botões. Estamos procurando botões vermelhos, pressione uma tecla que parece um balanço, depois duas na parte inferior do bloco e abaixe os dois controles deslizantes até o máximo à esquerda. Pressionamos exatamente o botão sob o qual há uma inscrição "Ímãs". Mova o controle deslizante um nível para cima, pressione o botão "Passagem secreta". Se você olhar, verá que 2 células apareceram em cena. Alguns jogadores podem ficar confusos e não entender imediatamente, mas ninguém disse que a passagem de "Nancy Drew. Sequestro no teatro" será fácil.

Outra passagem secreta

Descemos ao auditório, entramos em um doscélulas, em uma passagem secreta na parede encontramos um olho mágico. Nós olhamos através dele e vemos Maya. E então ambas as entradas são fechadas em ambos os lados. Precisamos procurar uma saída, olhamos pelo olho mágico novamente, mas não vemos Maya. Estamos procurando uma escotilha no chão e nos esprememos nela. À nossa frente está uma porta com fechadura, mas para abri-la, você deve primeiro jogar um jogo. Precisamos reorganizar as fichas para que aquele com o coelho possa chegar à saída, mas no momento as fichas não se movem, então não podemos abrir a porta agora. Vale a pena notar mais uma vez que este desenvolvimento de eventos pressupõe apenas a passagem do jogo "Nancy Drew. Rapto no Teatro" em um nível fácil. O detetive sênior recebe pouca ou nenhuma pista, então se você estiver jogando como ele, a solução équebra-cabeças podem ser ligeiramente diferentes e mais difíceis. Voltamos e vamos para a parte oposta do curso. Lá encontramos algo como um elevador. Apertamos o botão vermelho, estamos na plataforma abaixada, apertamos o botão semelhante novamente. Depois de subirmos até a escotilha, tentamos abri-la - ela não sai. Parece que Joseph está do outro lado, contamos a ele sobre a porta fechada, ele nos dá uma espécie de lata de spray. Voltamos para a porta, usamos o balão nela. Abrimos a porta e entramos no quarto onde Maya estava. Tiramos luvas do peito. Você pode sair do porão usando o botão na parede. Encontramo-nos em outro porão, naquele mesmo em que arruinamos a máquina.

Armadilha

Então estamos trancados no porão e as portas estão embaixofechadura de combinação e tensão elétrica. Mas aquelas luvas que tiramos do peito são de borracha, então elas não conduzem corrente por si mesmas. Mas você ainda precisa descobrir o código da porta. Cada vez há uma geração de código aleatória, então não há uma opção única, mas você pode pegá-la. O botão que você pressionar corretamente permanecerá na posição pressionada, se o movimento estiver errado, tudo será reiniciado.

Passo a passo do sequestro de Nancy Drew no Theater Junior Detective

Depois que saímos do porão, encontramosBrady e vá até a bilheteria para chamar a polícia. Fomos informados de que ela estará no teatro amanhã. Vamos ao quarto de Joseph e contamos a ele sobre a polícia. Assim, a passagem do jogo "Nancy Drew. Sequestro no teatro" (segunda parte) está concluída.

Dia 3

Ele é o último. Passo a passo "Nancy Drew.O sequestro no teatro "está em fase de conclusão, e o dia começa com o fato de sabermos pelo jornal que o sequestrador exige 50 mil dólares da polícia. Além disso, ele usou o aparelho para distorcer a voz. Tomamos nota de Joseph e vamos para Ele nos diz que a polícia não encontrou nada. Também ficamos sabendo que a máquina com as chaves que quebramos foi consertada por alguém. Nos comunicamos com Nicholas, depois vamos para Simone. Em seguida na fila é uma conversa com Brady. Vamos para o porão, mas não há nada lá, de volta para Brady novamente. Passagem completa de "Nancy Drew. O sequestro no teatro "está quase concluído. Tiramos tudo o que podemos de sua bolsa. Depois há uma conversa com Armstrong. Vamos para Nicholas, e depois de pegar o pacote, voltamos ao quarto de Joseph e assistimos ao slide. A chave da fechadura do projetor é marcada com a impressão digital dele, que está nas instruções do projetor. Em seguida, nos dirigimos para a máquina com as chaves. Encontramos a moeda na varanda do auditório. Depois de abrir o projetor, nos escondemos no armário do policial. Assim que ele sai, continuamos a trabalhar com o projetor. Depois de todas as manipulações, aprendemos sobre mais uma passagem secreta.

nancy desenhou o passo a passo do sequestro no teatro

Outra passagem "Nancy Drew.Sequestro no teatro "depende dos eventos da história. Portanto, você não perderá nada. Assim que você quiser sair da sala, depois de ter feito tudo, um criminoso aparecerá na sua frente. À direita, puxe a tomada e abra a porta. É isso. Você terminou" Nancy Drew. Sequestro no teatro "passagem. Finale é tal que paramos a demolição do edifício. Parabéns!

O passo a passo "Nancy Drew. Sequestro no Teatro" (em russo e bastante completo), apresentado por nós, certamente o ajudará a realizar uma excelente investigação!