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"Skyrim": Saartal e a busca no local

Em Skyrim, Saartal é subterrâneoa cidade onde os antigos elfos viveram. A raça deles foi destruída há muito tempo, e no projeto esta área foi entregue às escavações da guilda dos mágicos. Os usuários costumam ter uma variedade de problemas ao concluir as tarefas e você precisa saber a solução para todos eles.

Chegando ao local

As missões às quais Saartal está associado em Skyrim começam com uma viagem para o College of Winterhold. Aí começará o treinamento do protagonista no papel de um mágico e a passagem de um enredo adicional.

Após as primeiras aulas com Tolfdir, ele enviarános para o treinamento prático no local necessário para o jogador. Se você foi ao local e não encontrou ninguém lá, não se desespere. Os NPCs também chegam aqui a pé, por isso leva algum tempo.

Complete outra missão ou apenas espere no ponto de encontro. Apenas o mentor tem a chave da porta principal, e você não poderá chegar lá sozinho.

Skyrim Saartal

Primeira tarefa

No jogo "Skyrim" Saartal é um dosas maiores masmorras, por isso vale a pena se preparar para longas caminhadas sob abóbadas escuras. No início, Tolfdir levará o grupo para o salão central, e então ele dará ao personagem principal a próxima missão. Nele será necessário ajudar Arniel Gahn, arqueólogo do colégio.

Este homem pedirá que você encontre alguns artefatos.nos corredores adjacentes. Assim que você começar a coletá-los, a armadilha irá bater e você não poderá voltar pelo mesmo caminho. Tolfdir aparecerá perto da grade e contará sobre o uso do amuleto de Saartal para destacar passagens secretas.

Se você colocar um adorno e aplicar qualquerfeitiço, então o caminho se abre. Depois disso, o acessório não deve ser removido durante todas as missões neste local. Esta missão é chamada de In the Depths of Saarthal em Skyrim, e o próximo passo será destruir as portas da tumba. Uma grande passagem se abrirá em uma área que nem mesmo os mágicos do colégio conheciam.

Tolfdir se oferece para descer com ele e uma nova etapa da missão começa.

Passo a passo de Skyrim Saartal

A visão do mago

Em "Skyrim" Saartal terá que ser investigado constantemente sob a supervisão de Tolfdir, portanto é aconselhável proteger este personagem da morte.

Entrar em um novo local começa com a aparênciaum antigo mago, membro de uma ordem mística que de alguma forma está conectado com as ruínas. Ele informa ao herói que o mundo está diante de um abismo e é preciso agir, e ele foi escolhido para a salvação.

Após a conversa, discuta o que aconteceu commentor. Ele contará a você um pouco de informação sobre a ordem mística, e a jornada continuará. O próximo obstáculo no caminho do herói será uma fechadura de combinação. Sua solução está nas pedras embutidas na parede da cripta. Defina a combinação desejada e siga em frente.

A caminho do próximo posto de controleo usuário terá que lutar contra draugrs e evitar armadilhas no solo. Vale a pena observar cuidadosamente sua etapa para não receber dano adicional em uma luta. Nesse caso, é melhor ter poções ou magia de recuperação bombeada à mão.

chave para saartal skyrim

Encontrando um inimigo forte

Outro obstáculo é o novo códigofeche. Os jogadores comparam esse quebra-cabeça em complexidade com a forma de obter a chave de Saarthal. "Skyrim" não se distingue por um grande número de quebra-cabeças, mas em masmorras eles às vezes são encontrados. A solução encontra-se novamente nos afrescos da parede na forma de desenhos especiais.

Depois de entrar pela porta, um poderosoDraugr chamou Yurik Goldurson. Se você tentar vencê-lo, o usuário perceberá que ele não está causando danos. É melhor não fazer isso, mas simplesmente distraí-lo enquanto Tolfdir resolverá o enigma de seu poder.

Então você terá que distraí-lo por mais alguns minutos, após os quais o mentor removerá a proteção do inimigo, e você poderá iniciar uma luta real com segurança.

Skyrim profundamente em Saartal

Combate e conclusão da missão

A luta com Yurik Goldurson é a fase mais difícil da missão, que vai colocar os usuários em "Skyrim" Saartal.

A passagem da batalha segue um cenário que depende dehabilidades de classe de personagem. O principal aqui é não atacar o inimigo com feitiços do tipo com que o draugr brilha em um determinado momento (se houver faíscas, é melhor bater com gelo).

O mais próximo será mais eficaz contra ele.a batalha. Vários ataques precisos e o inimigo será derrotado. Os prêmios pela vitória serão "Cajado de Yurik Goldurson" e itens para a próxima missão "Lenda Proibida", que também levará o jogador a Saartal.

Você definitivamente deve pegar esses itens e apenasentão fale com Tolfdir. O mentor enviará o herói para falar com o arquimago. A saída tomará um atalho e você pode retornar a Winterhold usando um retorno rápido no mapa global entre os pontos abertos.

Skyrim Saartal onde está a chave

Problemas Conhecidos

A primeira questão que colocausuários em "Skyrim" Saartal: "Onde está a chave para a entrada do edifício?" A essência desse problema é que os usuários que abriram o local mais cedo vão para lá instantaneamente e Tolfdir segue a pé com o grupo. Só ele tem a chave, e a única saída da situação será simplesmente esperar por um mentor no local da escavação.

Outras dificuldades surgem na fase do primeiroquebra-cabeça, que também é equipado com uma armadilha. A combinação correta será colocar primeiro um pássaro com um peixe, na segunda célula - uma cobra e um pássaro. A última janela deve ter um peixe e um pássaro.

O segundo quebra-cabeça tem um esquema de solução semelhante, mas tem quatro células, e os animais são colocados um de cada vez. A combinação correta seria uma cobra, um peixe, um pássaro e o último peixe novamente.

Esses são os únicos três obstáculos que podem impedi-lo de completar a missão rapidamente. Lembre-se de salvar com frequência, e então não haverá problemas com momentos de repetição.