/ / "Prototype": passasjen av en fantastisk actionfilm

"Prototype": passasjen til en fantastisk actionfilm

Ved første øyekast, en vanlig New Fork, glødendenattlys i hele området. Ingen tegn til alarm. Det er ro og kveldstrøtt i luften. Folk skynder seg hjem, gule drosjer går rundt i gatene, og konturene av arbeidere skimter fra tid til annen på kontorer. Alex Mercer, hovedpersonen i Prototype-spillet, hvis passasje vil fortelle om skjebnen til denne ekstraordinære personligheten, våkner opp på operasjonsbordet like før obduksjonen. Hodet snurrer, bevisstheten er tåkete, og hele kroppen er i feber. Hva skjer? Hvorfor var han her?

prototype gjennomgang
Når han klatrer utenfor, innser Alex at han er begavetutrolig styrke og superkrefter, som lar ham male til pulver et par tanker, så hardnakket til hensikt å ødelegge hovedpersonen. Han gjemmer seg for forfølgelsen og bestemmer seg for å vente ut natten for å rolig ordne opp om morgenen. Denne morgenen er ikke forskjellig fra de forrige som New York møter hver dag. Støyende gater, enorme glassskyskrapere som reflekterer de første solstrålene, trafikkork - alt dette er så vanlig og dagligdags at Alex begynner å tenke at gårsdagens kveld bare var et mareritt. Men passasjen av spillet «Prototype» vil ikke la spilleren som trodde på ro kjede seg – her skjer en radikal omstrukturering av både miljøet og den videre utviklingen av handlingen.
gjennomgangsprototype

Vi får fart

I de første parene vil kamper med mutanter finne stedi liten skala, og oppdrag vil være basert på å utføre en rekke enkle oppgaver: finne en viktig person, få informasjon, finne leiligheten til søsteren din og infiltrere en militærbase, etter å ha endret skikkelse tidligere. En dag senere blir situasjonen i byen mye mer komplisert: nyhetene kunngjør fremveksten av et ukjent virus, flere distrikter i byen er blokkert av politi og militær, pansrede kjøretøy kjører rundt i gatene. Som du kan se, endrer spillet "Prototype", hvis passasje innebærer friheten til å bevege seg og utføre oppgaver, med jevne mellomrom den interaktive verdenen og gjør drastiske endringer. Nå kjemper militæret ikke bare med en uforståelig supermann, men også med hærer av mutanter som har falt under påvirkning av et virus som sprer seg i et utrolig tempo. Alex Mercer, den antatte frelseren av New York og menneskeheten generelt, har ikke hastverk med å redde vanlige dødelige. For ham er den primære virksomheten å redde søsteren og søken etter informasjon om seg selv, sin fortid. Forresten, hovedpersonen er ikke en så lys person - av hensyn til målene hans er han klar til å drepe hundrevis av infiserte og vanlige mennesker, uten absolutt å ta hensyn til om de er vanlige innbyggere eller irriterende militærmenn.

gjennomgang av prototype 1
Ja, dette er akkurat hva "Prototype 1"-gjennomgangen er.som bringer frem Mercers mørke sider. Men så vil det bli kjent at det faktisk ikke var noe igjen av Alex. Nå er det et virus som har tatt form av et menneske, eller rettere sagt, hovedpersonen. Derfor føler han ingen medlidenhet og medfølelse med vanlige mennesker som flykter fra den kommende trusselen om flukt. Helten har en lang vei å gå for å forstå hva han egentlig er, dette er hovedplottet i spillet "Prototype". Passeringen av spillet med hvert neste trinn vil bli vanskeligere og mer dynamisk. Fiender vil bli kraftigere, antallet vil vokse. Men Alex viser seg ikke å være en glipp - arsenalet hans vil bli fylt opp med forskjellige kombinasjoner og slag, noe som tvinger motstandere til å lide av virusets altgjennomtrengende kraft. Kort sagt, spillet "Prototype", hvis passasje kombinerer en intrikat hovedplott og dynamisk spilling, gir spilleren nye sensasjoner fra spillingen, og lar deg ikke kjede deg selv for et minutt.