Šiandien mes kalbėsime apie žaidimą „Sniper Elite 3“.Toliau bus išsamiai apsvarstytas jo praėjimas. Pamažu aprašysime visus veiksmus, kurių reikia imtis norint įveikti sunkiausias vietas.
„Sniper Elite 3“: apgulties praėjimas
Tobruko miestas, esantis Šiaurės Afrikoje,yra svarbus strateginis punktas. Jo negalima atiduoti. Čia paaiškėja „Sniper Elite 3“ įvykiai. Ištrauka prasideda nuo kareivio, kuris prašo pašalinti snaiperius, pasirodymo. Išeiname į gatvę. Sėdime prie sienos. Du priešininkai pažymėti žymekliu. Pašalinkite juos. Mes nusileidžiame. Mes randame pastebėtoją ir pašaliname, kad oponentai nustotų pulti mus nuo skiedinių. Horizonte - priešo kulkosvaidis. Jis pritvirtintas prie automobilio. Įjunkite specialų matymą. Mes šaudome po gaubtu arba bake. Bus sprogimas. Žaidime yra „Sniper Elite 3“ (PC) ir priešo kliūtys. Būtent juos dabar turime rasti. Mes žaidžiame kortą. Mes nustatome apytikslę priešo vietą. Mes einame per kalnus į šiaurę. Pravažiuojame tarpeklį. Pašaliname du priešininkus. Mes paliekame urvą. Žemėlapyje yra 4 kliūtys. Tuo pačiu metu kiekvienas turi 3-4 priešininkus. Mes juos pašaliname. Mes tyliai. Baigti nusirengti. Lėktuvas atveria mums kelią, susprogdindamas tarpeklį. Mes einame juo toliau.
Haberunas
Kitame etape pristato „Sniper Elite 3“mus su priešo generolo valenda. Jam priklauso svarbi informacija. Turime rasti duomenis apie generolą. Mes patenkame į Gaberuno oazę. Pravažiuojame per krūmus. Mes pašaliname priešą. Matome garnizoną. Būtina pašalinti pareigūną. Galite išvalyti stovyklą tiesiai iš aukščio. Kitas variantas siūlo žengti keliu į kairę ir atsidurti pačiame oponentų susibūrimo centre. Mes pašaliname visus. Apžiūrėkite mūsų taikinio kūną. Mes pašaliname kitus tris pareigūnus. Mes ieškome kūnų. Mes sekame prie upės. Mes einame tuo keliu. Mes susiduriame su priešininkų kolekcija. Mes įmetame jiems granatą. Mes randame pareigūno lavoną ir ieškome jo. Toliau eikite per griuvėsius. Kryžiaus kelias. Mes einame į palapines. Mes einame pirmieji. Laukiame karininko. Mes pašaliname ir apžiūrime. Važiuojame į kairę garažų pusę. Pakeliui sprogdiname automobilius su amunicija. Mes praeiname tiesiai. Matome šventyklą. Jame yra paskutinis mūsų tikslas. Mes tęsiame kelią per griuvėsius, tada krūmus. Mes prasiskverbiame pro pastato langą. Ramiai pašalinkite apsaugą, taip pat taikinį. Gauname užrašą. Per atstumą važiuoja priešo vilkstinė. Kloja bombas. Iš teritorijos išeiname per kontrolės punktą.
Halfajos tarpeklis
Mes ir toliau ieškome Valen.Siekdami užtikrinti draugišką būrį, mes sunaikiname prieštankines instaliacijas ir priešo stovyklą. Norėdami tai padaryti, laikykitės pirmojo punkto. Mes žiūrime pro žiūronus. Pastebime raudoną statinę, stovinčią netoli nuo ginklo. Mes šaudome į ją. Sprogimas sunaikins mūsų pirmąjį taikinį. Mes einame per gyvenvietę, laikydamiesi kairėje pusėje esančių uolų. Važiuojame į kairę sankryžoje. Einame keliu link kalno. Žaidimas „Sniper Elite 3“ paruošia mus susitikti su antruoju įvarčiu. Tai galima pamatyti skylėje šalia statinės. Mes pašaliname priešą apdirbtu būdu. Mes einame į dešinę, kairėje kalnų pusėje. Pakilkite į viršų, tada tiesiai į priekį. Pašalinkite užpuolimą su keturiais priešininkais. Toliau eikite aukštyn ir į dešinę. Mes nuimame sargybinį ant bokšto. Mes einame į jo vietą. Mes paimame raketų paleidimo įrenginį ir sunaikiname taikinį, kuris yra kaimyniniame tarpeklyje. Mes einame prie išėjimo. Pakeliui susitinkame su pažįstamu miestu, o jame - tankas. Mes jį supame. Mes puolame vidurines angas. Tankas sprogs po keturių tikslių smūgių. Susivienyk su būriu.
Rufigio fortas
Oponentus laiko įkaitais mūsųdarbo draugas. Jis turi būti išgelbėtas. Pirmiausia patenkame į fortą. Norėdami tai padaryti, eikite tiesiai, apeidami namą. Mes pašaliname apsaugus, naudodami melee. Mes einame į pastatą kairėje pusėje. Mes numetame granatą priešininkams iš dešinės. Eime tiesiai. Mes einame į bokštą. Nuimame sargybinį kambaryje dešinėje, apžiūrime jo kūną. Turime patekti į tolimiausią bokštą. Mes einame tyliai. Mes patenkame į norimą bokštą. Norėdami tai padaryti, eikite aukštyn. Atidarykite langelį. Kalbame su kaliniu. Vežame į vietą, iš kurios atvykome. Mes užimame šaudymo poziciją. Pašaliname priešininkus partnerio kelyje.
Siwa oazė
Mes einame per krūmus išvalyme į izoliuotąuždaras miestas. Centrinis regionas turi tam tikrą aukštį, su kuriuo lengva sekti priešininkus. Mes nusileidžiame. Mes einame per labirintus. Mes pašaliname oponentus. Mes užkopiame 3 laiptais. Mes sekame tris karininkus. Mes pažymime visus. Vienas iš jų bus mūsų tikslas. Stebėkite jį žiūronais. Kai tik pareigūnas gauna reikalingus dokumentus, mes jį pašaliname. Mes paimame aplanką. Mes einame į dešinę. Netoli vartų mes sunaikiname baką. Susiburkite su kariuomene. Mes sunaikiname likusius oponentus mieste, po kurio mes paliekame jį.
Kasserino leidimas
Leidimo skyriuje yra slapčiausia paslaptisbazėje Valen. Turime patekti pas ją, o paskui pavogti svarbius dokumentus iš seifo. Į priešo bazę einame tiesiai per tarpeklį. Turime sunaikinti tris priešų susibūrimo vietas. Lipam į kalną. Mes šaudome į raudonas statines. Mes einame į šiaurę. Pravažiuojame Valento būstinės teritoriją. Studijuojame dokumentus, gulinčius ant stalo. Svarbi informacija yra paslėpta seife. Grįžk atgal. Mes randame pareigūną ir jį pašaliname. Mes einame į šventyklą. Atidarykite seifą. Dabar reikia sekti susitikimą su partneriu. Važiuojame į vietą, kur buvo sunaikinti stulpai. Mūsų draugas yra nužudomas. Turėtume sunaikinti baką. Po to sunaikink priešus ir palaidok draugą.
„Pont du Fa“ oro uostas
Prieš pradėdami galutinį puolimą, turite tai padarytiatimti iš priešo karinę paramą. Nusileidžiame, einame kairėn link trobelių. Tyliai praeiname koridoriumi. Po to, kai eisime kairėn. Mes atidarome vartus, pro kuriuos galite patekti į požeminę karinės bazės dalį. Mes įsiskverbiame į tai per bet kurį įvestį. Mes pašaliname kareivį. Mes patenkame į centrą. Mes apžiūrime dokumentus. Išlaisvink sąjungininkus. Mes grįžtame į misijos pradžios vietą. Likviduojame skautą, kuris yra dešinėje bokšto pusėje, taip pat po juo esantį kareivių būrį.
Paleisk ir nulaužk
Jei nuspręsite naudoti žaidimo versiją „Snaiperis„Elite 3“: Mechanika ", kompiuteris turi atitikti daugybę reikalavimų. Joje turi būti įdiegta bet kuri dabartinė„ Windows "versija. Procesorius tilptų„ Intel “su 2,0 GHz dažniu arba„ Athlon “prie 2,4. RAM turėtų būti bent 2 GB. Vaizdo plokštė turėtų būti 512 MB Jums taip pat reikės „DirectX“ suderinamos garso plokštės, pelės, klaviatūros ir 19,5 GB laisvos vietos diske.
Dabar pažiūrėkime, kaip apeiti taisykles.„Snaiperis Elite 3.“. „Cheats“ yra įdiegiami kaip atskiri priedai, kuriuos pirmiausia reikia atsisiųsti. Pažvelkime ypač į „MaxTre Trainer“ funkcijas. Pirma, turite tinkamai įdiegti programą, prieš tai įdiegę patį žaidimą „Sniper Elite 3.“. Kodas galima įvesti pačio žaidimo metu. Juos žymi skaičiai nuo 1 iki 9, kiekvienas iš jų yra atsakingas už konkretų sugebėjimą. Taigi, norėdami įgyti nemirtingumą, įveskite kodą 1. Begalinė kasetė atvers skaičių 2. Perkrovimą galite pašalinti naudodami klavišą 3. Paspaudus 4. Objektai ir granatos gali tapti begaliniai. Treneryje paleistas kodas 6 pasiekti maksimalų tikslumą. Skaičius 8 padės greitai atkurti pulsą. Skaičius 9 padės pasiekti 50 raundų žurnalo talpą. Taip pat galite paspartinti arba sulėtinti žaidimo laiką naudodami „+“ ir „-“ raktai.
ankstesnė versija
Trumpai pakalbėkime apie žaidimą „Snaiperis Elite 2“,nes taip pat nusipelno dėmesio. Įvykiai apibūdina Berlyno mūšį 1945 m. Balandžio ir gegužės mėn. Pagrindinis veikėjas turės užfiksuoti mokslininkus, dalyvaujančius kuriant specialią raketų programą pavadinimu V-2. Jis taip pat turi sunaikinti raketą, nukreiptą į Londoną, prieš ją paleidžiant. Pagrindinis „Snaiperio elito 2“ veikėjas pavadintas Karlu Fairbairnu. Karo pabaigoje jis buvo apleistas apgultame Berlyne. Ten jis atlieka valstybinę užduotį. Siužetas turi tam tikrą panašumą su operacija „Paperclip“, kuria buvo siekiama užverbuoti vokiečių mokslininkus bendradarbiavimui ir darbui JAV. Taigi mes išsiaiškinome visas „Sniper Elite 3“ žaidimo subtilybes. Jo ištrauka buvo išsamiai aprašyta.
Galiausiai keli žodžiai apie apžvalgas.Žaidimas sulaukė daugiausia teigiamo atsakymo. Tarp privalumų yra graži grafika ir gera lokalizacija. Trūkumai paprastai yra grafikos klaidos, nepakankamai išvystytas dirbtinis intelektas, prastas pasakojimas. Kai kurie vartotojai skundžiasi veiksmų monotonija ir per didele licencijuotos versijos kaina. Kai kuriose apžvalgose kalbame apie tai, kad kartais priešas gali nepastebėti herojaus net arti jo. Taip pat skundžiamasi dėl per didelio įvairių serijos dalių panašumo.