Šiandien kalbame apie žaidimą „Eisenwald legendos“. Toliau bus pateiktas jo perdavimas ir aprašymas. Šis projektas jungia taktinius elementus ir RPG žanro ypatybes.
Aprašymas
Išminčius, taverną, amuletą
Taigi išsiaiškinome kai kurias funkcijas.žaidimai "Legendos Eisenwald". Perdavimas yra neįtikėtinai didelis. Tai gali užtrukti keliasdešimt valandų. Todėl nurodymas bus labai trumpas. Mes kalbame su šalavijais. Mes atliekame savo užsakymus. Eikite į senąjį Pogostą. Eikite į restoraną. Mes gauname informaciją apie bokštą, kuriame galite rasti Samaelio amuletą. Mes kalbame su Seilicu. Mes sekame kampaniją, nukreipdami į pilį. Eikite į kitą veiksmą.
Tvirtovė, dvaras, pergalė
Toliau turime rasti žvejybos įlankąžaidimą „Eisenwald legendos“. Šio etapo eiga turi laukti nurodytoje prieglaudoje, kai pilies savininkas palieka jį. Tada paimkite tvirtovę. Vyksta į atakos dvarą Otto Kyustenkats. Gaukite paketą. Eikite į prieplauką. Sėdėkite ant laivo. Mes paliekame laivą. Aplankykite taverną. Mes einame į Šv. Liucijo vardo vienuolyną. Mes sulaikome plėšikų gaują. Mes pranešame apie atliktus veiksmus. Be to, žaidimas „Eisenwald legendos“ ruošia mums kelionę į kapines. Mes ten tenime kaukolę. Mes išsprendžiame problemą su darbdaviu. Mes grįžtame į Zeoną tėvui. Mes kalbame su Burlet. Mes sutinkame su užduotimi.
Организовываем облаву, ее цель - бандиты около pilis. Lyderis nuslysta. Mes vėl sugavome jį. Mes kalbame su banditų vadovu. Mes pranešame Beroltui. Mes išsprendžiame civilinių ginčų problemą. Mes ramina baronus. Mes einame į postą. Sutinku susitikti su Kurt. Naudodami naują kelią paliekame pilį. Tačiau pirmiausia turite pažvelgti į taverną. Mes geriame nežinomą vyną. Pagrindinis veikėjas praranda sąmonę.
Приходим в себя и спешим в замок.Atvykstame į savo tikslą ir bėgame nuo Berolto, kuris pasirodė esąs išdavikas. Mes paliekame savo žemes, apeidami kalnus. Tuo pačiu metu mes neužsiimame mūšiu. Pakeliui pasirinkome devynis malachitus, šešis piritus ir tiek pat kristalų iš juodųjų kristalų. Mes išvykstame į Molę. Mes jį išvežame iš specialios kasyklos, esančios šiaurinėje dalyje, jei pasirinksime kaimą kaip išeities tašką. Kalbamės su Moliu ir einame į Adomo dvarą. Mes įsitraukiame į mūšį su riteriais. Mes renkamės vyną. Mes išvažiuojame prie atodangos prie upės. Mes laukiame Honos. Mes paleidžiame jo nuotaka. Mes pranešame apie įvykdytą užsakymą. Einame link perėjos. Anksčiau surinktus brangakmenius grąžiname prekybininkui. Einame link Erzglenzo miško. Važiuojame link senovės griuvėsių ir randame „Katės veidrodį“. Mes susitinkame su vienuoliais, kurie yra ant kalvos. Spirito ataka. Pagrindinis veikėjas praranda sąmonę.
Užduoties supaprastinimas
Dabar pakalbėkime apie galimus triukusžaidimą „Eisenvaldo legendos“. Kodai šiuo atveju nepateikiami, tačiau antgamtinių sugebėjimų galima gauti naudojant specialius priedus, kuriuos reikia atsisiųsti ir įdiegti atskirai. Šis požiūris atvers galimybę naudotis begaliniu gyvenimu, neprilygstama statistika, neribotomis aukso atsargomis ir patirtimi. Norėdami dirbti su tokiu priedu, turite jį atsisiųsti iš patikimo šaltinio. Išpakuojame gautą archyvą. Nukopijuokite visus failus iš jo į pagrindinį žaidimo katalogą. Paleidžiame priedą. Mes įeiname į žaidimą. Galite pereiti prie naujų funkcijų naudojimo. Komandų sąrašas ir būdas jas suaktyvinti gali skirtis atsižvelgiant į naudojamo priedo versiją.
Dabar jūs žinote viską, ką reikia žinoti apie Eisenvaldo legendas. Apžvalga, taip pat aprašymas ir paslaptys, pateiktos šiame projekte, buvo išsamiau aprašytos aukščiau.