Kiekvienas žaidėjas tai žino prieš pradėdamasvisiškai naują projektą, turėtumėte įkvėpti jį užbaigti, studijuodami kokį nors leidimą, apžvalgą ar apžvalgą. Vienu įdomiausių projektų galima pagrįstai laikyti žaidimą „Shadowrun: Dragonfall“. Apžvalga, siužetas, personažai, grafika - visa tai verta išsamiai ištirti šiame RPG. Kad žaidimo dalyviams būtų aišku, kur elfus saugantys orkai, ar nesibaigiantys bankomatų apiplėšimai, verta atkreipti dėmesį į vieną tašką. Šis projektas nėra nepriklausomas: jis yra taktinio žaidimo „Shadowrun Returns“ priedas ir būtent iš čia perimami visi herojai, vietų tipai ir siužetas.
Apie žaidimą
Visas žaidimo siužetas sukamas aplink samdinius -atšiaurūs atlikėjai, kurie pasirengę įvykdyti užsakymą bet kuriuo metu, tačiau už tam tikrą mokestį. Šie žaidimo veikėjai užsiima absoliučiai visais neteisėtais reikalais - apiplėšimais, vagystėmis, šaudymais ir legaliais mainais, prekyba ir pan. Bet kuo tampa dalyvis, atidaręs „Shadowrun: Dragonfall“ žaidimų pasaulį? Pagrindinių vaidmenų atlikėjų apžvalga yra labai trumpa, nes žaidėjas, pradėdamas šį projektą, tampa samdiniu.
Žaidimo ypatybės
Nors visi žaidimo veiksmai vyksta iš esmėsmieste, tačiau jausmas, kad tai ne Berlynas, o lūšnynas. Visas žaidimo žemėlapis yra miestas, padalytas į zonas. Žemėlapyje galite judėti tik naudodamiesi metro. Tuo pačiu asmeninė prekybos ir gyvenimo zona bus tokia siaura, kad joje nepasisuks. Tačiau „Shadowrun“ yra ir kitų funkcijų: „Dragonfall“. Čia ištrauka yra daug įdomesnė, ir viskas dėl to, kad nustota užduoti užduočių atlikimo tvarką. Dabar žaidėjas pats nusprendžia, kada ir ką naudoti, kur eiti ir kokią misiją pradėti.
Kaip užbaigti žaidimą?
Tačiau reikia užduoti ir daugiau svarbių klausimų.apsvarstykite, būtent kokius veiksmus reikia atlikti žaidime „Shadowrun: Dragonfall“. Žaidimo ištrauka yra nelinijinė, galite atlikti įvairias užduotis, tačiau pagrindinio žaidimo esmė išliko iš „Shadowrun Returns“ - tai mūšiai ypatingoje dvasioje. Mūšiai bus nuolatiniai, tačiau norint juos laimėti, reikia pasinaudoti slaptomis galimybėmis, kurios yra „Shadowrun: Dragonfall“. Kodai yra greičiausias būdas gauti tai, ko norite, nes jums reikia palaikyti tik porą klavišų. Pavyzdžiui, jei laikysite nuspaudę derinį [Alt] + [F1] arba [Ctrl] + [F1] ir prie jo pridėsite žodį addKarma [skaičius], galite padidinti simbolio karmą reikiamu pozicijų skaičiumi. Yra visiškai visko kodai: pridedant žodį stunray, galite priblokšti visus priešus, o jei pateksite į savižudybę, galite sunaikinti pasirinktą veikėją.
Instaliacija ir dalyvių nuomonė
Kiekvienas žaidėjas turi savo nuomonę apieišlaikęs šį žaidimą. Daugelis žmonių mano, kad tai yra visiškai aukštos kokybės žaidimas, turintis savo ypatybes ir privalumus. Kiti mano, kad ji yra gerokai neišsivysčiusi. Daugelis pažymi ne pačią garbingiausią garso aparatūrą. „Shadowrun: Dragonfall“ grafikoje buvo pastebimų trūkumų. Šiam žaidimui reikalingas įtrūkimas, norint perskaityti dialogus ir sužinoti, apie ką veikėjai kalba apskritai, nustatomas atskirai. „Director's Cut“ vertimu galima laikyti puikia. Jį sukūrė „ZoG Forum Team“ ir yra licencijuota žaidimo „Shadowrun: Dragonfall“ versija. Bet kokio tipo įtrūkimai žaidime įdiegiami įprastu būdu: pirmą kartą paleidus žaidimą nurodomas kelias į ... steamappscommon aplanką, jei jis nebuvo rastas automatiškai.
Jei kalbėtume apie žaidimą apskritai, tai yra ganavertas projektas praleisti laisvalaikį. Perėjimas įdomus, siužetas neįprastas, o palyda čia gana kokybiška. Nors grafika nėra geriausio lygio, o garso takelis kartais apgaudinėja, šį projektą galima priskirti „vertam“.