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프로그래밍 문제에 대한 솔루션. 루프 알고리즘

Уникальность возможности программирования, 현대 컴퓨터 시스템에 의해 제공되는 것은 다양한 범위의 다양한 문제를 해결하는 단순성과 접근성에 있습니다. 가장 복잡한 문제는 빠르게 해결되며 프로그래머의 시간과 지적 노력 모두에 대한 추가 비용이 필요하지 않습니다. 그러나 초현대적 도우미 유틸리티조차도 사용자가 고등학교 컴퓨터 과학 과정 이후 우리가 알고있는 기본 사항을 배우지 않고도 삐걱 거리는 소리와 함께 작동합니다.

아이디어를 구현하기 시작코드에서 프로그래머는 솔루션에 대한 개략적 인 설명을 수행 할 의무가 있습니다. 알고리즘 컴파일을위한 규칙과 절차는 오랫동안 발명되었습니다. 특별 문헌에서 알고리즘은 엄격하게 정의 된 작업 순서를 수행하기위한 정확하고 이해하기 쉬운 명령으로 정의됩니다. 그들의 구현의 결과로, 우리는 목표의 달성을 얻거나 과제의 해결책에 도달합니다.

"알고리즘"이라는 용어의 이름은우즈벡 사상가 Al-Khorezmi. 그의 작품 "산술 논문"은 숫자에 대한 산술 연산 규칙의 기초가되었고 규칙 자체가 알고리즘이라고 불리기 시작했습니다. 프로그래밍의 세계 역사는 덧셈, 뺄셈, 나눗셈 및 곱셈으로 시작되었습니다.

다양한 솔루션 목록동일한 유형의 작업은 순환 알고리즘으로 구분됩니다. 특정 목표에 도달 할 때까지 원을 그리며 걷는 것과 같습니다. 순환 알고리즘의 프로그래밍에는 한 가지 어려움이 있습니다. 잘못 컴파일되거나 오타가 발생하면 컴퓨터가 "중단"될 수 있다는 사실에 있습니다. 동일한 유형의 작업을 무한히 수행합니다.

현대 해석에 따르면, 주기적알고리즘은 소스 데이터를 변경하는 동안 반복되는 특정 작업의 순서입니다. 그 자체로이 순서는 특정한 어려움없이 실행됩니다. 루핑 알고리즘은 선형 알고리즘과 분기 알고리즘의 기능을 결합한 것입니다.

구현의 단순성과 특정에도 불구하고작업의 균일 성, 이러한 유형의 알고리즘은 여러 유형의 존재가 특징입니다. 순환 알고리즘은 실제로 세 가지 유형의 서로 다른 사이클을 구현하는 데 사용됩니다. 이름으로 자신의 특징과 해결되는 작업의 유형을 판단 할 수 있습니다.

전제 조건이있는 루프에는 조건 확인이 포함됩니다.연산 목록 전에 알고리즘을 실행합니다 (선형 알고리즘으로 컴파일 됨). 사후 조건이있는 루프는 선형 구성 요소를 실행 한 후 조건을 확인한다는 점에서 이전 조건과 다릅니다. 매개 변수가있는주기는 작업 목록의 실행에 따라 증가하거나 감소하는 특정 지표의 존재를 특징으로합니다. 카운터가있는 순환 알고리즘. 이러한 유형의 순환이 때때로 호출되기 때문입니다.

이 유형의 구현이 단순함에도 불구하고덜 복잡한 두 가지 옵션이있는 알고리즘을 사용하면 각 최신 프로그래밍 언어에는 루프를 구성하기위한 고유 한 명령 집합이 있습니다. 이 경우 해결되는 문제의 성격에 따라 하나의 프로그램 본문에서 하나에서 여러 사이클로 만들 수 있습니다.

순환 알고리즘 자체는프로그래밍 과정에서 배포. 특정 작업을 수행하는 특정 프로그램 외에도 빈 루프가 있습니다. 그들의 임무는 일시 중지를 만드는 것입니다.

주기 자체는 두 가지 일반적인 문구로 나타낼 수 있습니다. 예를 들어, 다음 명령어는 이미 순환 알고리즘입니다.

-스카프를 문지르십시오.

-스카프가 더러 우면 사이클의 시작으로 이동하십시오.

유사한 예를 많이 생각할 수 있습니다.주기는 그래픽 작업을 수행 할 때 훨씬 더 다양하게 나타납니다. 모니터 화면에 래스터를 생성하는 것도 주기적 프로그램의 장점입니다. 배열, 논리적 문제, 심각하고 재미있는 프로그램은 순환 알고리즘의 장점을 사용하지 않고서는 할 수 없습니다.