모든 부모는 자녀를 똑똑하게 키우고 싶고,과학에 능하다. 그리고 조기 수학 수업이 도움이 될 수 있습니다. 그러나 아이들은 이 복잡한 과학을 별로 좋아하지 않습니다. 숫자에 관한 동화는 아이들이 수학의 기초를 익히는 데 도움이 될 것입니다.
수학은 놀이로 배울 수 있다
어떤 게임과 동화가 될 수 있습니까?수학과 같은 진지한 과학에 관해서 말할 때. 그러나 현명한 교사들은 수업이 아이들에게 흥미롭고 흥미로워진다면 어린 미취학 아동도 이러한 방향으로 다양한 뉘앙스를 설명할 수 있다고 주장합니다. 숫자와 숫자와 같이 이름이 주어진 생명체가 등장하는 이야기는 초보 수학자에게 물질, 사실, 법칙에 대한 무미건조한 설명보다 더 효과적으로 인식됩니다.
게다가 모든 아이들은 이야기를 너무 좋아합니다.어떤 허구가 현실과 얽혀 있고 선이 악을 이기는 곳입니다. 따라서 숫자에 대한 동화는 여전히 아이들에게 유용하며, 수학적 개념을 제공할 뿐만 아니라 전통적인 우화 방식으로 그들과 인간 관계의 본질을 보여주기 때문입니다.
소수 및 비트 단위에 대한 이야기
현대 어린이들은 숫자와 숫자에 관한 동화를 읽는 것을 즐깁니다. 그리고 어린이 작가들이 쓴 것도 많다. 남자들 자신조차도 숫자가 나타나는 놀라운 이야기를 구성합니다.
예를 들어, 한 소녀는 놀라운 아이디어를 생각해 냈습니다.현명하고 친절한 여왕 천이 다스리는 왕국에 관한 동화. 그녀는 그녀가 끊임없이 보상하고 자신을 번식시킨 주제를 매우 사랑했습니다. 그리고 이것으로부터 그녀의 주 주민들은 더 위엄 있고 중요 해졌습니다.
그러나 그 때 여왕에게 질병이 닥쳤습니다.끔찍한 바이러스의 도움으로 "쉼표 뒤집기"를 0.001로 바꿨습니다. 그리고 이제 그녀의 주제를 곱하여 여왕은 그들을 천 배나 줄였습니다 ... 그리고 한 명의 매우 현명한 의사를 제외하고는 아무도 그녀를 치료할 수 없었습니다. 여왕에게 시프터 바이러스를 다시 주입하여 그녀를 이전 크기로 되돌린 사람은 바로 그였습니다. 이것은 숫자에 대한 놀라운 동화입니다.
시티 텐
이것은 하나에서 열까지의 숫자에 관한 이야기입니다.그들은 사람들과 마찬가지로 자신의 도시에 살고 친구를 사귀고 다투고 참고 실수를 저질렀습니다. 그래서 "옛날 옛적에 숫자가 있었다"라는 말로 수학 동화가 시작됩니다 ...
펼쳐진 아름다운 작은 마을에서숲속 개울가에는 작은 형형색색의 집들이 있었다. 그것들은 성냥갑보다 크지 않은 아주 작았습니다. 그러나 이 도시의 주민들에게 집은 꽤 커 보였습니다. 그리고 모두 이 정착지의 주민들이 콩만큼 작고 키가 작았기 때문입니다.
그러나 인구가 적음에도 불구하고,마을의 열정이 심각하게 끓어올랐다. 그리고 이름이 숫자 6인 도시의 현명한 노인 중 한 사람은 가장 놀라운 이야기를 책에 기록하고 "숫자와 숫자에 관한 이야기"라고 부르기로 결정했습니다.
"누가 더 중요한가?"라는 숫자에 대한 첫 번째 이야기
자연스럽게 이야기는 단어로 시작되었습니다."옛날 옛적에 숫자가 있었습니다." 수학적 동화는 여느 때와 마찬가지로 거짓말처럼 보이지만 그 안에는 좋은 동료와 현명한 소녀들에게 교훈이 되어야 할 중요한 힌트가 있습니다.
숫자는 함께 조화롭게 살았습니다.1, 2, 3, 4라는 떼려야 뗄 수 없는 네 친구와 함께라면 모든 것이 특히 좋았습니다. 그리고 그들 중 누가 더 중요한지에 대해 논쟁을 벌인 적은 단 한 번뿐입니다. Four는 다음과 같이 시작했습니다.
- 사랑하지만 내 가슴친구들한 가지 알려드릴게 있습니다. 사실 우리 중에 내가 제일 중요해요. 보십시오: 집에는 네 개의 모서리가 있고 테이블에는 네 개의 다리가 있습니다. 개와 고양이의 발 수는 같고 자동차의 바퀴 수는 같습니다. 그러므로 오늘부터 너는 나를 "너"라고 불러야 한다!
- 무슨 말도 안되는 소리야! – 분노한 숫자 3.“우리 중 가장 중요한 숫자는 나야!” 보세요. 동화 속 숫자 3은 마법과도 같습니다. 왕의 아들은 항상 셋이고, 임무도 넷이 아니라 둘이 아니라 셋으로 끝내야 한다. 그리고 가장 중요한 일이 셋째 날에 일어납니다. 그래서 '미스터쓰리'라고 부르는 게 좋다.
- 글쎄, 이것이 보이는 방법입니다 - Deuce는 주저했습니다.- 사람들은 보통 짝을 찾아 본격적인 가족을 꾸린다. 사람에게도 한 쌍의 손과 발이 있습니다. 사람들이 네 발로 걷는다고 상상해보세요. 머리로는 이해할 수 없습니다! 사람에게는 두 개의 눈과 귀가 있습니다. 그래서 "당신"에게 더 잘 말하도록 합시다. 그래서 더 공정할 것입니다.
- 그래서 그런 것 같지만 여전히 뭔가 잘못되었습니다. -예디니치카는 “제가 비록 우리 중 가장 어리지만, 번호는 1등입니다. 그리고 대회 중 어떤 이유로 우승자가 1 위를 차지하고 금메달이 수여됩니다. 그리고 두 번째로 은색 만 가정됩니다 ... 여기에서 세 번째와 네 번째 장소에 대해서는 이야기하지 않겠습니다. 그것은 어떻게 든 무례한 것입니다.
최고 품질의 사람들이 항상 전화최고 수준의. 그리고 2류 또는 더 나아가 3류 상품인 경우 대부분의 구매자는 당사자를 우회할 것입니다. 예, 전문가의 기술은 범주로 가장 자주 표시되며 첫 번째는 최고 수준을 나타냅니다.
그리고 우리가 인체의 구조를 만지면 사람들이 한 번에 하나씩 가지고 있는 장기가 가장 중요합니다. 심장, 간, 뇌입니다.
수학 연산에 참여하는 우리의 주요 목적에 대해 생각한다면 나머지 없이 나 자신으로 숫자를 나눌 수 있습니다. 그런 식으로 알아차리지도 못합니다.
그거 알아? 나는 우리 모두가 똑같이 중요하다고 생각합니다!따라서 그것에 대해 논쟁하는 것은 의미가 없습니다. 더 이상 논쟁하지 맙시다. 그리고 "우호적으로 그리고 살았던 것에 따라 숫자가있었습니다"라는 단어로 우리의 수학 동화가 끝날 것입니다. 그리고 주민들이 서로 말다툼도 욕도 하지 않는 마을에서 벌어지는 흥미로운 사건들에 대한 새로운 이야기들이 펼쳐질 예정이다.
그리고 그 이후로 하나, 둘, 셋, 넷 중 어느 것이 더 중요한지 더 이상 찾지 않습니다.
두 번째 이야기 "The Tale of the Number 5"
사건은
요전날 여기에서 일어난 일:
다섯이 갑자기 달려왔다
흙, 먼지, 우엉의 모든 것!
"너 무슨 일 있어? 어디 있었니? -
세븐과 에이트는 깜짝 놀랐다.
"아, 물러나라, 얘들아!
그들이 묻지 않는 곳으로 올라가라
못생긴! 피곤 해요", -
그래서 그녀는 말하고 넘어졌습니다 ...
여섯 개가 수풀에서 나왔습니다.
"있는 그대로 말할게.
오늘 아침 다섯 번째
나는 토끼와 함께 산책을 위해 달렸다.
사냥꾼이 온다
예상대로 촬영합니다.
토끼 폭포와 다섯
두려움에 뛰기 시작했습니다.
나는 토끼를 바구니에 넣었다.
나는 등에 짊어진 짐을 들어 올렸다.
그리고 그는 그의 집으로 갔다.
다섯, 일어나! 토끼가 살아있다!
하나 둘 셋 넷 다섯 -
토끼가 또 달려요!
새로운 이야기, 친구,
여러분을 위해 작곡하겠습니다!"
Seven-Poker에 관한 세 번째 동화의 선사 시대
Tens의 마을에는 Seven이라는 숫자가 살았습니다.지역 주민들은 Kocherga로 그녀를 놀리 었습니다. 그런 별명은 그녀를 위해 발명되었습니다. 그리고 이 수치는 실제로 용광로에서 석탄을 돌리기 위한 이 장치와 매우 유사했습니다.
아시다시피 포커는 이상한 것입니다.캐릭터. 한편으로는 도움으로 스토브를 녹이고 집을 데울 수 있습니다. 좋은 점은 필요한 것 같습니다. 그리고 반대편에서 보면 조금 보이지 않게 포커로 데워주면 됩니다. 종종 우리 조상들의 삶에 대한 이야기에서 문자 "G"가 휘어진 이 주철 막대기는 싸움과 살인의 무기로 등장했습니다.
그래서 세븐의 성격도 논란이 됐다.어제 그녀는 7일을 포함하는 한 주를 생각해 내고 마지막 일곱 번째 날을 쉬었습니다. 모두가 얼마나 감사한지! 그리고 오늘 나는 이미 누군가에게 화를 내며 외쳐봅시다.
그런 다음 그녀는 갑자기 진정되어 하늘에 아름다운 무지개를 그렸습니다. 눈을위한 잔치 일뿐입니다! 그녀는 호에서 7 개의 다색 줄무늬를 구부리고 멋진 문을 설정했습니다.
이것은 이야기가 아니라 속담일 뿐입니다. 숫자 7과 함께 이야기의 시작이 독자를 기다리고 있습니다 ...
Seven-Poker가 새로운 집을 갖게 된 방법
원래 그랬을지도, 아니면 다 거짓말일지도 몰라이것. 어느 날 세븐이 자신들을 위해 새 집을 짓기로 했다고 한다. 예, 다른 사람들처럼 단순하지 않고 특별하여 약 7 개의 벽이었습니다. 그녀는 머리를 긁적이며 어떻게 하면 좋을지 오랫동안 생각했습니다. 아무것도 작동하지 않습니다! 세븐은 그림에 많은 종이를 썼고, 연필 한 갑을 떨어뜨렸지만, 그 문제는 한 발짝도 움직이지 않았다.
세븐이라는 숫자는 너무 속상해 눈물을 흘릴 정도였다.그녀는 오래된 집에 몸을 가두고 나오지 않습니다. 도시의 모든 숫자는 나쁜 일이 일어나지 않을까 걱정하기까지 했습니다. 그들은 세븐이라는 숫자의 집을 둘러싸고 있는 담장 주변에 모여 상황을 이야기하고 어떻게 해야 할지 고민했다. 그리고 갑자기…
그들은 열린 창문에서 갑자기 음악이놀라운 흐름. 예, 동화에서 말할 수 없거나 꿈에서들을 수 없을 정도로 훌륭합니다! 세븐의 그런 부드럽고 유쾌한 멜로디가 나왔습니다.
그리고 그녀는 슬픔에서 집이그녀는 특이한 것이 없었고 일곱 개의 음표를 생각해 냈습니다. 그리고 그녀는 시냇물과 바스락거리는 나무들, 새들의 지저귐, 그리고 장인들의 숨결이 윙윙거리는 소리를 통해 도움의 멜로디를 녹음하는 법을 배웠습니다. 처음에 그녀는 단순히 악보에 음악을 녹음한 다음 플루트를 연주했습니다. 그래서 지금까지 음악가들은 이 놀라운 아이콘의 도움으로 자신의 작업을 녹음합니다.
그리고 집?그의 숫자는 이웃 세븐을 위해 함께 만들어졌습니다! 새롭고 견고하며 정확히 7개의 벽이 있었습니다. 그리고 숫자는 무지개 자체가 그 위에 쉬기로 결정한 것처럼 7 가지 색상으로 칠했습니다. 그 이후로 아무도 Seven with Poker를 놀리지 않았습니다. 결국, 그녀는 혼자서 무지개와 음악과 같은 아름다운 것들을 만들었습니다. 그리고 그녀의 이름은 "아름다운 일곱"이되었습니다.
네 번째 이야기, 끔찍하고 끔찍한, 제로라는 이름의 피에 굶주린 드래곤에 관한 이야기
어떤 영역에서는 산술 상태,숫자가 있었다. 수학적 동화는 다양한 마법과 불가해한 기적이 일어나지 않았다면 동화가 아닐 것입니다. 그래서 산술 국가는 피에 굶주린 사악하고 무자비한 용의 공격을 받았습니다. 그의 이름은 제로였다.
그는 무차별적으로 모두를 잡고 자신을 곱하고파괴됨. 그리고 이 행동 후에 숫자 자체가 0으로 바뀌었기 때문입니다. 그리고 각 범죄 후에 드래곤은 새로운 머리를 갖게 되었고 더 강해지고 피에 굶주리게 되었습니다. 글쎄, 그 주의 인구는 점점 줄어들었습니다. 그리고 그런 끔찍한 일이 일어났습니다. 용이 공주를 납치했습니다! 주 전역에 애도가 선포되었습니다.
숫자는 생각하고 추측하기 시작했습니다. 어떻게 드래곤을 가질 수 있습니까?새롭고 친절하고 재미있는 이야기를 만들고 아이들에게 말할 수 있도록 이기십시오. 그리고 그들은 드래곤과 친구가 되기로 결심했지만, 그것이 쉽지만은 않은 일이었다.
제비를 뽑았더니 제비가 뽑혀서드래곤 프린세스는 숫자 9로 구출되어야 했습니다. 아시다시피, 동화에서 그것은 마법의 것으로 간주됩니다. 왜냐하면 그것은 트리플(이미 멋진 마법의 숫자의 일부인)을 곱하여 얻어지기 때문입니다. “해가 세 번 세 번 뜨고 세 번 세 번 이슬이 풀 위에 내리리니 말을 탄 자가 산 뒤에서 나타나리라. 사나운 뱀으로부터 공주를 구할 사람은 바로 그 사람입니다! - 왕의 예언자들이 이상한 의식을 행하면서 말했습니다.
그리고 그렇게 되었습니다.러시아 민담에서 숫자가 중요한 역할을 하는 것은 당연합니다. 그래서 정확히 9일 후, 숫자 9는 말을 타고 공주를 구출하기 위해 용의 은신처로 올라갔습니다. 그리고 그의 가슴에는 샘물이 담긴 플라스크가 있었는데, 그들은 그것이 마법의 힘을 가지고 있다고 말합니다.
그리고 그들은 아홉 번째 산 근처에서 만났습니다.0과 이타적인 숫자 나인. 여기에서 용이 웃으면서 꼬리로 두들겨 패고 입에서 불이 나오기 시작했습니다. 그러나 오직 나인만이 고개를 돌리지 않고 그에게로 뛰어올라 용 앞에 서서 샘물, 마력의 물을 입에 튀겼다. 그리고 Nine은 개방적이고 친근한 미소를 잊지 않았습니다. 0은 놀라움과 혼동되기까지 했습니다... 용이 전통적인 곱셈을 수행하기 전에 숫자 9와 0은 순식간에 합쳐져 하나의 정수인 숫자 90으로 바뀌었습니다.
그리고 공주는 던전에서 나와 키스했다.열 배나 더 강하고 위엄이 되신 그녀의 구세주이시며 그에게 충실한 아내가 되기로 동의하셨습니다. 그들은 말을 타고 행복하고 만족하며 집으로 돌아왔습니다. 여기서 숫자에 대한 무서운 이야기가 끝났습니다. 수학에서 잡지에 "탁월함" 또는 "좋음"이 있는 사람들은 그것을 이해했습니다. 그리고이 과학에 대한 지식이 약한 사람은 저를 비난하지 말고 규칙을 배우고 예제를 해결하십시오. 다음 번에 모든 것을 이해할 수 있습니다!
왕에게는 왜 세 아들이 있었고, 눈이 없는 아이에게는 왜 일곱 명의 유모가 필요했습니까?
실생활에서 큰 역할을 할 뿐만 아니라숫자. 러시아 민담에는 세 아들, 세 가지 일, 사흘이 매우 자주 등장합니다. 그리고 세 번 나타나는 용 또는 Gorynychi 뱀은 매번 머리의 수가 증가합니다. 처음에는 3개, 다음에는 5개, 7개 또는 9개, 세 번째에서는 괴물이 12개까지 가질 수 있기 때문에 가장 어렵습니다. 러시아 동화의 숫자는 순전히 상징적인 역할을 합니다. 아직 수학에 익숙하지 않은 어린이는 해당 용의 머리 개수를 시각적으로 정확히 상상하지 못할 것입니다. 그에게는 매번 위험이 증가한다는 개념, 골이 많다는 사실이 중요하다.
준수하는 알고리즘이 있습니까?속담, 속담, 동화 속 숫자? 어쩌면 거기에. 예를 들어, 3은 러시아 문화뿐만 아니라 전 세계적으로 완벽과 조화를 상징합니다. 그러므로 우리는 오늘날까지 세 명의 영웅을 기억합니다. 그리고 그의 기적적인 치료가 있기 전에 Ilya Muromets에 오는 것은 정확히 세 명의 장로입니다. 그리고 동화 속 주인공이 자주 가는 먼 곳은 머나먼 나라 어딘가에 있다.
정교회에는 성삼위가 있고,성부, 성자, 성령의 일치를 상징한다. 그리고 고대 슬라브 신앙에는 세 개의 머리를 가진 신이 있었습니다. 한 머리는 하늘 세계를, 두 번째 머리는 지상 세계를, 세 번째 머리는 수중 세계를 통치했습니다.
환상과 마법의 기차도일곱 번째. 예를 들어, 모두는 7 리그 부츠가 발견되는 동화를 기억하고, 백설 공주는 잠자는 숲속의 미녀와 마찬가지로 해당 숫자의 영웅에게 일곱 난쟁이를 얻습니다.
잠언과 속담에서 일곱은 또한 자주 발견됩니다.
- 일곱 번 측정하면 한 번만자를 수 있습니다.
- 양각대에 7개, 숟가락으로 1개.
- 천국까지 7마일.
- 일곱은 하나를 기다리지 않습니다.
- 너무 많은 요리사는 국물을 망칩니다.
- 벤치에 일곱.
그리고 이 숫자에는 그런 명성이 붙었다.무엇보다도 한 번 십진법 계산법이 출현하기 전에도 70 진수가 있었기 때문입니다. 즉, 두 자리 숫자는 10 이후에 시작되지 않고 7 이후에 시작되었습니다.
숫자 5도 마찬가지입니다.결국, 숫자 체계가 5배, 심지어 8배였던 시절이 있었습니다. 남은 유일한 미스터리는 숫자 8이 구전 민속 예술에서 그 흔적을 남기지 않은 이유입니다.
그러나 아홉은 현대 세계에서도 종종숫자의 의미와 운명에 미치는 영향에 매료된 사람들이 눈에 띕니다. 이것은이 숫자가 사람의 인생 경험의 시작과 끝을 나타내기 때문에 발생합니다. 그것은 인류의 마지막 지상 교훈인 용서를 전달합니다.
그러나 그것은 속담과 속담에서 찾아볼 수 있습니다.또한 "마법"의 범주에 포함되지 않은 두 번째 숫자. 오히려 반대의 통일과 투쟁을 반영하는 변증법적 유물론의 입장을 반영한 것이다.
- 두 마리의 곰은 같은 굴에 살 수 없습니다.
- 두 개의 부츠 - 한 켤레이지만 둘 다 왼발에 있습니다.
- 두 마리의 토끼를 쫓고 둘 다 잡지 못했습니다.
그리고 현대 동화에서 게으른 Vovka는 관에서 두 명이 "도와줍니다". 네, 그리고 종종 이야기는 두 딸에 대해 이야기합니다. 하나는 친절하고 근면하고 두 번째는 사악하고 게으릅니다.
예를 들어 "2와 2처럼", "다시 스물다섯!", "백 번 듣는 것보다 한 번 눈으로 보는 것이 낫습니다."와 같이 다양한 숫자가 있는 현대적인 캐치프레이즈가 있습니다.
수비학
동화 속 마법의 숫자는일어나다? 전혀! 사람들은 오랫동안 숫자와 숫자가 인간의 운명에 미치는 영향에 사로잡혀 있었습니다. 그리고 이것을 기반으로 수비학이 생겨났습니다. 과학 또는 숫자의 신비한 힘에 대한 믿음입니다. 그러나 그럴 수도 있겠지만 많은 사람들이 아니요, 아니요, 버스표나 마주 오는 차량의 숫자가 예측의 은사를 갖고 있는 것 같다는 사실에 주목합니다. 아마도 이것은 우연의 일치일 것입니다. 하지만 누가 알겠습니까...
아무리 깐깐한 냉소주의자라도불만으로 그들은 13 또는 666이라는 호텔 방에 정착합니다. 그러나 거의 모든 사람들이 단순히 7, 3, 5, 9를 좋아합니다. 그러한 명성은 이미 사람들 사이에서 그들에게 고정되었습니다. 일부는 선하고 마법적인 것으로 간주되는 반면 다른 일부는 불행, 심지어는 악마로 간주됩니다.
오늘 당신은 전체 과학 작품을 찾을 수 있습니다,계획에 따르면 생년월일로 "숫자"를 계산하고이 그림 전용 페이지에서 자신에 대해 읽을 수 있습니다. 이 작품의 컴파일러는 사람의 성격과 능력, 그리고 그의 미래를 이 "주요" 숫자와 정확하게 연결합니다. 그리고 그들이 옳다면 모두가 스스로 결정합니다.