במשחק MMORPG מקוון חדש בשםשיעורי התגלות מוצגים בכמות של שש חלקים. כולם שונים זה מזה בדרך הלחימה, הכישורים והדגש על טקטיקות שונות. לפני בחירת ארכיטיפ, גיימר חייב להבין את המטרה של דמות בקרב, להשתמש ביתרונות שלה ולכסות חולשות. זו הדרך היחידה להשיג ניצחון בקרבות PvP ו-PvE.
תיאור קצר של המשחק
היקום ב-Revelation Online הואפנטזיה קלאסית עם דגש על סגנון אסייתי. המיקומים כולם עשויים בסגנון בהיר עם מבנים מדהימים כדי להפוך את זה למעניין עבור השחקן לנסוע. בעולם הזה, השחקן חייב לשאוב את הדמות שלו לרמה המקסימלית, ולאחר מכן - לחזק אותה. כאן, כמו בפרויקטים אחרים של הז'אנר, יש חלוקה לשני כיוונים - קרבות עם שחקנים אמיתיים או קרבות במבוכים עם קבוצות גיבורים נגד בוסים. הם קשורים בכך שהם דורשים ידע טוב של הכיתה מהמשתמש, כמו גם ציד מתמיד אחר ציוד יקר ערך לחיזוק.
מגוון גזעים
בהתגלות, לשיעורים אין קשר לגזעים שונים. כל ארכיטיפ יהיה בהכרח אנושי, וכאשר נוצר, יש רק גישה להתאמה אישית של המראה וגודל הגוף. למרות זאת, בתוך עולם המשחק יש שישה עמים מן המניין שיש להם טריטוריות משלהם ומגנים על האינטרסים האישיים שלהם.
הראשון שבהם הם היצורים הקסומים של השועל,בעל הלחשים העתיקים של העולם הזה. המירוץ השני עם כנפיים - יצורים גאים ואמיצים, מוכנים להילחם על האינטרסים שלהם עד הסוף. זאב פרוסט נחשבים לעם גבול ברברי, ורק כוח גס ואומץ מוערכים בהם. הם הפוכים לחלוטין לדובים עם האופי השליו ואהבתם לעבודה. הם אלה שיוצרים את התכשיטים הכי יפים בעולם הזה. פלמרי הם חובבי מעמקי הים, כי הם זוכים לפטרונות של אל המים עצמו. הם בונים את בתי המגורים שלהם בלגונות ועל חופי הים או האוקיינוסים. התושבים האחרונים של Revelation Online הם אנשי הפטריות. היצורים הקטנים האלה עם ראשים בצורת פטריות חיים בעיירות נסתרות ומודים רק בגיבורים ראויים.
יוֹרֶה
בהתגלות, לשיעורים יש שמות סטנדרטיים,אבל המכניקה שלהם יכולה להיקרא ייחודית. היורה כאן הוא לוחם מטווחים שזקוק לכיסוי כדי לגרום נזק כבד. אחד הכישורים העיקריים שלו הוא זימון של שני רובוטים המעניקים לבעלי ברית השפעות חיוביות, כמו גם נזק לאויבים. השתמש בו בכל פעם שהקירור מוחזר. היורה יכול לגרום נזק בשלוש עמדות מיוחדות. בראשון הוא משתמש באקדחים כדי להגביר את הניידות, את היכולת להתחמק, להימנע מתגרה ובמקביל לתקוף את האויב. מעמד הרובה עושה אותו איטי וגורם לו לעמוד תמיד מאחורי גבם של בעלי ברית משוריינים. הנשק השלישי הוא משגר רקטות עם נזק שטח גבוה. החיסרון העיקרי הוא קיבוע מוחלט, ואם האויב יגיע אל היורה, הוא בוודאי ימות. הכישורים העיקריים להתקפה הם "אש כבדה", "אדמה חרוכה", "ירייה מכוונת" ואחרים.
דרואיד
בהתגלות, השיעורים אינם שוללים מרפא ושמו- דרואיד. חובב חיות הבר והסביבה הטבעית הזה הוא התמיכה העיקרית עם ארסנל עצום של כישורי ריפוי. בקרבות בוס ממושכים בלעדיו, הקבוצה לא תימשך אפילו כמה דקות. הדרואיד יכול לרפא בו זמנית קבוצה שלמה עם לחש אפקט שטח. המרפא לא יכול להגן על עצמו, ובקרבות עם שחקנים אחרים הוא זקוק להגנה מתמדת מבעלי ברית. הדרואיד לא יכול לעזור לנזק ישיר, אבל הוא יכול לקרוא ליצורים שונים לעזור לו. הם יכולים להאט את האויבים, לגרום נזק ולעזור לצוות עם אפקטים שימושיים. בעלי החיים שנחלצים לעזרתו יכולים להיות מגוונים מאוד. למשל, "רוח הנשר" תזמן את מלך הציפורים, שיתקוף אויבים מהאוויר. בשל ההזדמנויות הקטנות להסב נזק, התועלת של הדרואיד נקבעת לפי כמות הבריאות שהוחזרה לצוות בקרב.
קוֹצֵר
בהתגלות, גזעים ושיעורים אינם קשורים ביניהםעצמם, אבל גם בלי זה, ארכיטיפים מעניינים למדי עבור שחקנים. במבט אחד על הקוצר, נראה שמדובר בלוחם רב-תכליתי בעל יכולת ריפוי, התמודדות עם נזקים, צמצום מאפיינים של אויבים ובעלי ברית חובבים. למעשה, המשחק עבורו די קשה, כי אתה צריך להגיב במהירות למצב ולשנות בין עמדות - אור וחושך. בהתמחות הראשונה, הקוצר שם טוטמים כדי לעזור ללוחמים, משקם את הבריאות, מאט ומשתק את האויבים. בשנייה, הוא מתמודד עם הסגל שלו נזק (חרמש רק לראווה), יכול לזוז במהירות, להחליש יריבים עם דבאפס. הקשיים האמיתיים מתחילים ברמה המקסימלית, שבה הכומר מפסיד בנזק ללוחמים, ומבחינת ריפוי - לדואיד. רק המשתמשים המנוסים ביותר יכולים למצוא איזון בין מאפיינים שיחזיקו מעמד היטב בכל קרב. ב-Revelation Online, שיעור חדש עדיין לא סופק, ולכן מומלץ לשחקנים מנוסים להפנות את תשומת לבם לכומר.
אַפּוֹטרוֹפּוֹס
אם תשאלו אוהבי איטי וארכיטיפים משוריינים, ב-Revelation Online איזה מעמד עדיף, הוא יענה בלי דיחוי - שומר. זהו טנק קלאסי של הז'אנר עם הרבה כישורי הגנה. בקרב מול הבוס, הוא מסוגל לשמור על התוקפנות של המפלצת הראשית ויצורים נוספים על עצמו. יחד עם זאת, שומר מוכשר תמיד דואג לצוות שלו. אם הוא מרוצה מהבטיחות האישית, אז הוא יכול לתת בוף לספוג נזק לבעל ברית הקרוב למוות. אז השחקן יציל את הקבוצה ואת המרפא, שלא הצליח לעזור ללוחם. כמו כן, עבור כיתות תוקפות, יש השפעה חיובית על העלייה בשריון מהפרמטרים של נזק קסום או פיזי. ב-PvP, ה-Sentinel הוא יריב אדיר, והסיבה לכך היא ארסנל שליטה גדול. מחלקה זו עם מגן גדול וגרזן יכולה בקלות למשוך לוחם לעצמה ולהתקלח עם האטות או חוסר ניידות. קשה להיות הוא רק מתחת ל"מעטפת הפלדה", ורק תמיכה יכולה לעזור לצאת משליטה. זו הסיבה שהשומר תמיד נלקח לכל קרבות מצור או גילדה.
אַבִּיר
במבט חטוף בסקירת שיעורי התגלותיוביל לרעיון שהאביר הוא הקטלני מכל הלוחמים. הוא יכול לנקוט שתי עמדות בלחימה. בהתחלה, שני להבים מופיעים בידיו, ופרמטרי המהירות והנזק הקריטי גדלים באופן משמעותי. אם אביר הצליח לפרוץ דרך ללוחם למרחקים ארוכים, אז במקרים של 10/10 הוא יקבל ניצחון עם נזק מינימלי לעצמו. המתלה השני מספק את החלפת הטנק בקרב. ארכיטיפ זה משנה להבים לחרב גדולה בשתי ידיים ומגביר משמעותית את רמת התוקפנות של מפלצות. לעשות זאת כאשר יש שומר בקבוצה לא מומלץ, כי אז המרפא פשוט לא יכול לרפא כראוי שתי מטרות. לרוב יש צורך בהחלפה אם הטנק נותר ללא כישורי ההגנה שלו וזקוק להפסקה קצרה. האביר יחליף אותו בראוי ויוכל להחזיק מעמד זמן מה בעזרת דרואיד. המעמד פופולרי בקרבות קבוצתיים עם כל מספר של שחקנים.
קוֹסֵם
יש בו גם אופי קסום ייחודיהִתגַלוּת. מדריך כיתתי למשתמש מתחיל ממליץ תמיד לבחור קוסם כדי להכיר את המכניקה של קרבות וללמד היבטים כלליים. הגיבור שולט באלמנטים של קרח, ברק ואש ומחליף בין עמדות ללא התקררות. רבים מהכישורים שלו משוחקים עם חרב ביד אחת וכדור ביד השנייה. לחשים כמו "Blade Dance" ו-"Ice Ram" מסוגלים לנקות גלים של מפלצות, וזה שימושי להפליא בעת הרמה. המהירות של הקוסמים היא תמיד במיטבם, אבל מבחינת שריון, זו הדמות השברירית ביותר. אתה תמיד צריך להיזהר מגישה של אביר, שומר או כומר, כי הם יתמודדו איתך בקלות עם רמת המיומנות המתאימה.
בחר את הדמות שלך בכוונה, העריך את כל היתרונות והחסרונות שלה, ואז הדרך לניצחון תהיה קלה ומעניינת.