/ אבנים. נקודת ההעברה של "PV" עם אבן היקום

הצבע על האבנים. נקודת ההעברה של "PV" עם אבן היקום

האבולוציה של MMORPG ברשת הוא כל הזמן -כמה משחקים מוחלפים על ידי אחרים, פרויקטים חדשים מופיעים כל הזמן כי גם לענות על הציפיות או ליפול לתחתית, וכתוצאה מכך הם נשכחו מהר מאוד. אם אנחנו מדברים על משחק כזה כמו "העולם המושלם", אז אין כמעט דרך למצוא לפחות חלק היבט זה יאפשר לדרג את זה כמו לא מוצלח. פרויקט זה הפך לאחד המוצלחים ביותר בין הפנטזיה משחק תפקידים בידור עבור המשחק המונית באינטרנט ועדיין מחזיק את העמדות המובילות דירוגים נושאיים. במשחק הזה, לחלוטין כל ההיבטים הם הסתדר, וזה נעשה מאוד איכותית - אפילו העברת הנקודה ב "PV" הוא חשב על פרט קטן. זה זה צריך להיחשב מקרוב ככל האפשר, ועם זאת את התהליך של הנקודה עצמה, וזה די מעניין במשחק הזה.

השחזה בסיסית

העברת נקודה ל PV
לפני שקול כזהאובייקט מתוחכם מאוד, כמו העברת נקודה ל- PV, שווה לשים לב לתהליך השחזה - איך זה קורה, מה נדרש. אבן של בני אלמוות הוא הכלי העיקרי עבור אלה שרוצים לחדד דברים ללא בעיות. אתה צריך רק שתי אבנים כאלה אם אתה צריך לחדד נשק, ועל אובייקטים אחרים אתה רק צריך אחד בכלל.

החיסרון היחיד של שיטה זו הואאת הנדירות של אבן של בני אלמוות בעולם המשחק. לרוב זה נרכש עבור מטבע אמיתי - לא משחק מרובה משתתפים אחד ויתר על מערכת זו. במקביל, המחירים כאן הם די נמוך - תוכל לאסוף מספיק אבנים בכל פעם כדי לחדד את כל הדברים שאתה רוצה. עם זאת, הנקודה של "PV" לפני 5 שנים, כאשר המשחק רק המומנטום, לא ניתן עוד לתרום.

אבנים של שמים וצינוק

טבלת העברת נקודה ב- pv
ישנם שני סוגים של פריטי השחזה במשחק- אבן שמימית ואבן תת קרקעית. אתה לא יכול לקנות אותם רק בכסף אמיתי, אלא גם לחפש אותם בעולם המשחק, והסיכויים שלהם לנקודה מוצלחת הם די גבוהים. יתר על כן, אם משתמשים במכשירים אלה ללא הצלחה, תאבד רק יחידת השחזה אחת. זה די רווחי, אך יחד עם זאת זה עדיין מסוכן, שכן עם כמה כשלים, אתה יכול בקלות לחצות את הרצף המוצלח שלך ואפילו להפוך את הנושא לחלש עוד יותר ממה שהיה בהתחלה. עם זאת, ישנה אבן נוספת המאפשרת לא רק לבצע את תהליך שיפור המאפיינים באופן ישיר, אלא גם להעביר את הנקודה. ב- "PV" זה היבט חשוב מאוד, ולכן אבן היקום מאוד פופולרית כאן.

האם כדאי לחדד בעזרת היקום?

נקודה ב- pv 5
לאבן זו, כמו לאחרים, יש את היכולתלשיפור מאפייני האובייקטים. עם זאת, יש לציין כי זה כמעט חסר תועלת לשאיבה חזקה. העובדה היא שיש לה סבירות של 100% לנקודה מאפס לפלוס אחת, אבל אז הסיכויים יורדים מאוד, והאפשרות של נקודה מוצלחת לפלוס חמש כבר מעט יותר מאחוז אחד. לכן, כדאי לחשוב שלוש פעמים לפני השימוש באבן היקום כדי להעניק לנשק ולפריטים תכונות חזקות יותר. אך כלי זה אינו חסר תועלת כלל, מכיוון שהוא קיים במשחק על מנת לבצע את העברת הנקודה ל" PV ", ולא לצורך יצירתו.

"העולם המושלם" מאפשר העברת נקודות

העברת נקודה לסמסרה ב- pv
ברוב המשחקים הללו, הגיימר מחדד את המשחק שלונשק אחת ולתמיד - אם הוא מחליט לשנות את זה, הנקודה נעלמת באופן בלתי הפיך. עם זאת, "PV" ניגש להיבט זה של המשחק קצת אחרת. כאן הליך כזה אפשרי בהחלט, ואבן היקום משמשת אליו. אם אתה צריך להעביר נקודה לסנסארה ב" PV ", אתה יכול להצטייד באבנים האלה ולבצע את התוכנית שלך. וכאן זה ממש לא חשוב ממה ולאיזה מטרה ההעברה מתבצעת. הדבר היחיד שחשוב הוא מספר האבנים הדרושות.

יש טבלה מיוחדת להעברת נקודה פנימה"PV", המתאר בפירוט כמה אבני היקום נדרשות להזיז נקודה ברמה מסוימת. לדוגמה, אם האובייקט שלך מושחז רק על ידי פלוס אחת, אז תצטרך רק אבן אחת, אבל אם כבר על ידי פלוס שתיים, תצטרך חמש אבנים. הנקודה המקסימלית הזמינה ב- "RV" היא פלוס שתים עשרה, וכדי להעביר אותה תצטרכו מלאי עצום של כלים - אלף אבנים. לכן, לפני שאתה מצייר נקודה, עליך לחשוב היטב האם יש לעשות זאת. אולי בעתיד הקרוב תוכלו להחליף נשק ואז העברת נקודה ברמה גבוהה תעלה לכם הון תועפות.

תכונות בעבודה עם אבן היקום

אם תחליט להתחיל להעביר נקודה, אז אתהיש לקחת כמה עובדות שימושיות. הראשון מהם כבר הוכרז קודם לכן - ניתן להעביר את הנקודה מכל אובייקט לכל אובייקט אחר, אין כאן שום מגבלות. עם זאת, אם מצורף דבר, ניתן לבצע את הפעולה רק עם אותו הדבר המצורף. אך הדבר החשוב ביותר הוא לזכור שבמהלך ההעברה, הנקודה המקורית שהייתה על האובייקט אבדה לחלוטין, היא מוחלפת בנקודה אותה אתה מעביר.