האבולוציה של MMORPG ברשת הוא כל הזמן -כמה משחקים מוחלפים על ידי אחרים, פרויקטים חדשים מופיעים כל הזמן כי גם לענות על הציפיות או ליפול לתחתית, וכתוצאה מכך הם נשכחו מהר מאוד. אם אנחנו מדברים על משחק כזה כמו "העולם המושלם", אז אין כמעט דרך למצוא לפחות חלק היבט זה יאפשר לדרג את זה כמו לא מוצלח. פרויקט זה הפך לאחד המוצלחים ביותר בין הפנטזיה משחק תפקידים בידור עבור המשחק המונית באינטרנט ועדיין מחזיק את העמדות המובילות דירוגים נושאיים. במשחק הזה, לחלוטין כל ההיבטים הם הסתדר, וזה נעשה מאוד איכותית - אפילו העברת הנקודה ב "PV" הוא חשב על פרט קטן. זה זה צריך להיחשב מקרוב ככל האפשר, ועם זאת את התהליך של הנקודה עצמה, וזה די מעניין במשחק הזה.
השחזה בסיסית
החיסרון היחיד של שיטה זו הואאת הנדירות של אבן של בני אלמוות בעולם המשחק. לרוב זה נרכש עבור מטבע אמיתי - לא משחק מרובה משתתפים אחד ויתר על מערכת זו. במקביל, המחירים כאן הם די נמוך - תוכל לאסוף מספיק אבנים בכל פעם כדי לחדד את כל הדברים שאתה רוצה. עם זאת, הנקודה של "PV" לפני 5 שנים, כאשר המשחק רק המומנטום, לא ניתן עוד לתרום.
אבנים של שמים וצינוק
האם כדאי לחדד בעזרת היקום?
"העולם המושלם" מאפשר העברת נקודות
יש טבלה מיוחדת להעברת נקודה פנימה"PV", המתאר בפירוט כמה אבני היקום נדרשות להזיז נקודה ברמה מסוימת. לדוגמה, אם האובייקט שלך מושחז רק על ידי פלוס אחת, אז תצטרך רק אבן אחת, אבל אם כבר על ידי פלוס שתיים, תצטרך חמש אבנים. הנקודה המקסימלית הזמינה ב- "RV" היא פלוס שתים עשרה, וכדי להעביר אותה תצטרכו מלאי עצום של כלים - אלף אבנים. לכן, לפני שאתה מצייר נקודה, עליך לחשוב היטב האם יש לעשות זאת. אולי בעתיד הקרוב תוכלו להחליף נשק ואז העברת נקודה ברמה גבוהה תעלה לכם הון תועפות.
תכונות בעבודה עם אבן היקום
אם תחליט להתחיל להעביר נקודה, אז אתהיש לקחת כמה עובדות שימושיות. הראשון מהם כבר הוכרז קודם לכן - ניתן להעביר את הנקודה מכל אובייקט לכל אובייקט אחר, אין כאן שום מגבלות. עם זאת, אם מצורף דבר, ניתן לבצע את הפעולה רק עם אותו הדבר המצורף. אך הדבר החשוב ביותר הוא לזכור שבמהלך ההעברה, הנקודה המקורית שהייתה על האובייקט אבדה לחלוטין, היא מוחלפת בנקודה אותה אתה מעביר.