לפני עשר שנים, תעשיית המשחקים הייתההתמקד בז'אנרים משחקים אחרים ממה שהוא עכשיו. הפופולריות ביותר היו אסטרטגיות, הכוללות סימולטורים של תכנון עיר. הגרפיקה באותה תקופה לא הייתה ברמה גבוהה, אבל רמת המשחק גרמה לי לשבת שעות לשחק.
בשנת 2000 יצא משחק בשם Zeus: Master of Olympus שפותח על ידי Impressions Games. ברוסיה, המשחק הופיע רק 5 שנים מאוחר יותר.
תהליך המשחק
Zeus: Master of Olympus מורכב מאירועים היסטוריים ומיתולוגיה עתיקה מיוון העתיקה. בנקודות מסוימות במשחק, אתה יכול לראות תערובת מוזרה של מיתוסים ועובדות אמיתיות.
יש גם קודים לכסף במשחק Zeus and Poseidon, שעוזרים במקרה שהקמפיין נראה קשה מדי.
כמו בכל משחק מהז'אנר הזה, המשתמשסופק טריטוריה ריקה, שבה משאבים שימושיים ממוקמים באופן אקראי. המטרה העיקרית של המשחק תהיה תלויה בקמפיין שהשחקן בחר. המטרה העיקרית עשויה להיות:
- בניית מקדש;
- הגעה לגודל אוכלוסייה מסוים;
- השמדת המפלצת;
- לכידת עיר אחרת וכו'.
בנייה ותעשייה
במשחק "זאוס ופוזידון" יש הרבהמשאבים שונים, המחולקים למזון (דגים, בשר, גבינה, קיפוד ים, גזר, בצל, חיטה) וחומרי גלם (עץ, ברונזה, שיש, ענבים, זיתים וצמר). כל חומרי הגלם יידרשו לצרכים שונים. לדוגמה, מבנים וספינות מוקמים מעץ, ושריון ופסלים עשויים מברונזה. השיש משמש באופן דומה לעץ.
ישנם תרחישים שונים במשחק, אשר בלספק כמה יתרונות במקרים מסוימים. לפעמים מכרה כסף הופך לזמין לשחקן, שבהמשך ניתן להמיס אותו למטבעות באמצעות המנטה. זה מספק הכנסה קטנה אך יציבה.
פעולה צבאית
כל תושבי העיר שלך יכולים, במידת הצורך,להתגייס לצבא. על מנת לבצע פעולות צבאיות כלשהן, יש צורך לבנות "ארמון", אשר לאחר מכן יקבל את הסטנדרטים של החיילים שלך. מאפייני הצבא תלויים ישירות באוכלוסיה ובבתים שבהם מתגוררים התושבים.
ישנם שלושה סוגים של חיילים במשחק "זאוס ופוזידון":
- קלע;
- הופליטים (אם יש שריון);
- פרשים (עם אספקת שריון, סוסים ויין).
יתר על כן, זה לא מספיק רק להיות בטוחמשאבים ליצירת החיילים הרצויים. את שני סוגי החיילים האחרונים אפשר לקרוא רק אם יש מספיק תושבים שמתגוררים בבתי מובחרים.
דיפלומטיה, סחר ומלחמה
מפת העולם של המשחק "זאוס ופוזידון" מכילהערים רבות שאפשר לעשות איתן סחר בים וגם ביבשה. כדי לעשות זאת, אתה צריך לבנות עמדת מסחר או מזח, שבעזרתם אתה יכול למכור ולקנות את הסחורה הדרושה.
ערים אחרות יכולות להיות בכמה סטטוסים:
- ברית;
- אוֹיֵב;
- צָמִית;
- המושבה.
השחקן יכול לבקש עזרה (צבאי אוחומר), לשלוח מתנה או לכבוש יישוב אחר. ב"זאוס ופוסידון" הקשרים הדיפלומטיים מפותחים היטב. אם תתקוף עיר כלשהי, אז יפול כבוד בעלי בריתה כלפיך, והאויבים, להיפך, ירוממו אותך בעיניהם.
הערים התלויות ישלמו לך כבוד ולספק סיוע במלחמות. עם זאת, אם מערכת היחסים שלך עם מושבה או וסל נפגעה קשות, הם יכולים להתקומם ולהפסיק לספק סיוע כספי וצבאי.
מִיתוֹלוֹגִיָה
במשחק "זאוס ופוזידון" ישנם 12 אלים שונים שיכולים להשפיע על יצירת ופיתוח ערים:
- זאוס;
- פוסידון;
- דמטר;
- אתנה;
- ארטמיס;
- אפולו;
- ארס;
- הפיסטוס;
- אַפְרוֹדִיטָה;
- הרמס;
- דיוניסוס.
כדי לקבל את התמיכה של כל אלוהות, יש צורך לבנות את המקדש המתאים. לכל אלוהות יש השפעה שונה על התפתחות העיר ומספקת יתרונות מסוימים.
התרחיש של המשחק יכול לכלול לא רק אלים ידידותיים, אלא גם בעלי אופי שלילי שיכולים להרוס בניינים, לשלוח מחלות, לזמן מפלצת ולהפיל צרות רבות אחרות.
מסקנה
היתרון העיקרי של המשחק הזה הואהמחקר העמוק שלו. זה נותן לשחקן מגוון רחב של פעולות. למרות גילו והגרפיקה הפשוטה שלו, הוא מסוגל לרתק את השחקן במשך זמן רב, ולעקוף כל סימולטורים מודרניים לתכנון ערים מבחינת משחקיות.