Nagyon sok rajongó számítógépes játék jöttremek ötlet a saját játékszerver létrehozására. Sokan kipróbálták, néhányat még az interneten is elindították, de csak néhány egység érte el a népszerűséget. Miért? Mivel a "hogyan lehet a kiszolgálót létrehozni" kérdésre adott válasz nem egyszerű. Nemcsak a vágyat, hanem az eszközöket, tapasztalatokat és sok más dolgot is szükségessé kell tenni. Szóval hogyan lehet a kiszolgálóm?
1. Egy parancs szükséges.Legalább néhány embert kell gyűjteni, akikkel dolgozhat. Gondold át a csapat szerepét annak érdekében, hogy részletesebben összpontosítsunk a közvetlen feladatokra.
2. Fontos megfontolni a fő részleteket és pillanatokat.A csapat összeszerelése után érdemes megfontolni a szerver jellemzőit, az eredeti és egyedi nevét. A név a kiszolgáló arca, és nagy figyelmet kell fordítani.
3.És végül, ne felejtsd el a legfontosabb részleteket - a költségvetésről. Ha a kiszolgálót bérbe adják, akkor legalább hat hónapig elegendő pénzre van szüksége ehhez a lízinghez. Ennek eredményeként egy többé-kevésbé tolerálható szerver több száz dollárt igényel.
Hogyan készítsünk szervert? Miután szilárd alapot fejlesztettél, elindíthatsz egy teljes munkát a szerverrel. Ez a következő elemeket tartalmazza.
- Közgyűlés.Ezzel a paraméterrel azonnal meg kell határozni. Általában javasoljuk, hogy használja a fizetett verziót, és javítsa azt a kiszolgáló növekvő népszerűségével. Sokan elkezdenek egy ingyenes verzióval, majd megvásárolják az összeszerelést. Ez azonban további problémákat okozhat a tartalom és adatbázisok átvitelében.
- Az árak kiválasztása. Döntsön a legmegfelelőbb áron. A magas, általában a küldetések nem fontosak, de figyelmet kell fordítanunk a ruházatra, fegyverekre, ékszerekre és más jellemzőkre.
- Ha arról beszélsz, hogyan hozhatod létre saját "L2" szerveredet, akkor ki kell választani és a krónikákat. Nehéz tanácsot adni valami konkrétabbnak - a választás az ízlésedtől függ.
- Olyan, mint a geodata, feltétlenül szükséges. De ingyenesen letöltheti, anélkül, hogy pénzt pazarolna.
- És végül, az utolsó pont hibák. Külön figyelmet kell fordítani arra, hogy a hibák mindig lesznek, és a velük szembeni küzdelem makacs és örök.
Egy másik fontos pont a szerver webhelye. Itt is festeni a fő pontokat. Végtére is, hogyan lehet a szerver, miközben hiányzik egy ilyen fontos pont, mint létrehozása honlapján neki?
- A tervezésről először is meg kell mondani, de itt nehéz tanácsokat adni. Hacsak nem említik az olyan részleteket, mint az animáció és a képek.
- Fontos figyelmet fordítani a letöltési sebességre. Ehhez ki kell választania egy jó tárhelyet, ahol az ár és a minőség optimálisan korrelálna.
- Információgazdagság. A legteljesebb információ a szerver tevékenységéről, erősségeiről, hírek. Ne felejtsük el értesíteni az ügyfeleket a műszaki munkáról vagy a szerver leállításáról.
- Forum. Nemcsak a játékosok közötti kommunikációhoz, hanem a megfigyeléshez is létre kell hozni.
A saját kiszolgáló létrehozása nehéz feladat, de ez még nem minden. Javítani kell. És itt a játékosok is segíthetnek.