/ / "Gótikus 2: Visszatérés" szakasz. "Gothic 2: The Return": a 2. fejezet részlete

„Gothic 2: Return” szakasz. "Gothic 2: The Return": a 2. fejezet részlete

Ma egy nagyon érdekes dologgal fogunk foglalkozni.elhaladó. A "Gothic 2: Return" és a cselekmény legnehezebb pillanatai részletesen ismertetésre kerülnek ebben az anyagban. Ez egy jelentős kiegészítés a sorozat második részéhez.

Innos szeme

végigjátszás gothic 2 visszatérés
Kezdjük a fő végigjátszással.A "Gothic 2: Return" a legelején bemutatja Xardast, aki a feladatot adja. Csak a harmadik fejezetben tudod befejezni. Számos további feladat is kapcsolódik hozzá. Megkapjuk Lord Hagen írásos engedélyét, hogy felvegyük az Eye of Innos műtárgyat. A kolostorba megyek. Pirokar ősmágussal beszélgetünk. Megtudjuk, hogy a kezdő Pedro megszökött, és ellopta az amulettet. Elindulunk, hogy megkeressük Innos Szemét az északi erdőben. A Nap körénél találjuk. Elérjük Grimbald vadászt, aki nem messze található a fekete trolltól. balra fordulunk. Elhaladunk egy kőív mellett. Mindig egyenesen megyünk.

A Nap köre

gótikus 2 visszatérés, 2. fejezet
Vegye figyelembe, hogy az ellenség sokkal veszélyesebbé vált a játékban"Gothic 2: Return". Az átjáró egy találkozással folytatódik az utunkban megjelenő sötét erdővel. Kicsit jobbra egy kőépítményt látunk. Szokás a Nap körének nevezni. Itt találkozunk 6 keresővel, akik sötét rituálét végeznek. Elpusztítjuk őket, és megtudjuk, hogy Innos szeme már megsemmisült. Fogjuk az amulettet. Menjünk a Vatrasba. Rossz hírekkel szolgálunk. A bűvész jelentése szerint lehetséges a műtárgy visszaállítása, de ehhez össze kell gyűjtenie mind a 3 mágiaiskola képviselőit. Vatras felajánlja magát a víz képviselőjének. Pyrocar fog fellépni a tűz nevében. A Darknesst Xardas fogja képviselni.

Irdorath termei

A gothic 2 visszatérése testvériség végigjátszása
Követjük a kolostort.Pirokart tájékoztatjuk a Vatras ötletéről. Elégedetlen azzal, hogy Xardasszal dolgozhat. Meg kell őt győzni. Elmegyünk a nekromantához. Megtudjuk tőle, hogy Pirokart egy könyv is meggyőzheti. Jelenleg Sekoba gazda őrzi a házban. A vele lévő láda azonban zárva van. Megkapjuk a kulcsot. Menjünk Szekobhoz. Ezután teljesítjük a „A száműzött paraszt” feladatot. Kinyitjuk a ládát. Veszünk egy könyvet "Irdorath termei". Elvisszük Pyrokarba. Nagyon meg fog lepődni, és elmegy egy találkozóra a napkörbe. Térjünk át az Eye of Innos javítására.

Kovács

gothic 2 return végigjátszás nekromantáknak
Segítünk Bennetnek kiszabadulni a börtönből.Megjavítja az amulett keretét. Visszaküldjük a műtárgyat Bennetnek. Menj aludni. Reggel összeszedjük a műtárgyat. Három mocsári növényt gyűjtünk. A Nap körébe megyünk. A füvet és az amulettet a bűvészeknek adjuk. A rituálé figyelése. Az akció véget ér. A Pyrocar megtanít minket az Eye of Innos használatára. Küldetése befejeződött.

Bizonyítéka

gótikus 2 visszaút
Mesélünk Lord Hagennek a sárkányokról.Ennek eredményeként meg fogja kérni, hogy kövesse Minenthalt, hogy bizonyítékokat szerezzen. Menjünk az útra. Megközelítjük a Minenthal-kastélyt. Beszélünk Garonddal - a parancsnokkal. Beleegyezik, hogy levelet ír Lord Hagennek bizonyítékokkal. Ahhoz azonban, hogy megszerezzük, meg kell látogatnunk a bányásztáborokat, és információkat kell gyűjtenünk a kitermelt erőforrásokról.

sárkányok

végigjátszás gothic 2 visszatérése
A kapott feladatot végrehajtjuk.Úgy hívják, Miners and Ore. 3 bányászcsoportot találunk. Az első nádor vezetője, Markos osztagával a vártól északnyugati irányban, nem messze az Öregbányától támaszkodik. Menjünk oda. Marcos nincs a táborban. Cavalorn egykori háza közelében találjuk. Ezután megkeressük a Fadzhet paladin csoportját. Az orkok földjén található, közel a tóhoz és az egykori Xardas-torony lábához. Silvestro paladin csoportot keresünk. Székhelye Fudget különítményétől nem messze, a szemközti domb területén található. A helyén csak a halottakat találjuk. Az expedíciót lánctalpasok támadták meg.

Felveszünk egy cetlit az elhunyt Silvestrotól.Ebből megtudjuk Diegót, aki az érccsel egy különleges biztonságos helyre ment. A vár környékét és az orkok földjét összekötő járat melletti barlangban találjuk. Diego és Marcos azonnal az ércről beszél. Annak érdekében, hogy Fadzhettől megkapjuk a szükséges információkat, kérésére megsemmisítjük a parkoló környékén található glorchokat. Visszatérünk Garondba. Levelet kapunk. Követünk vissza Khorinisbe. Most keresők járkálnak mindenfelé. Innos szeme ismét erőre kapott. Most vele harcolhatunk a sárkányokkal. Paladin Percival elmondja, hol és hogyan találja meg őket. Pandrodor egy mocsári sárkány. Egy mocsaras területen találjuk a régi Cavalorn kunyhó közelében. Pedrakan egy kősárkány. A régi erőd területén találjuk. Feomatar egy tüzes sárkány. Egy vulkánban keressük a völgy délkeleti oldalán. Finkreg egy jégsárkány. Keresésére indulunk az egykori Újtáborba, a havas vidék területére. Az utolsó sárkány a mesterről mesél. Az elvégzett feladatról beszámolunk Garondnak.

Követjük Khorinist. Menjünk Xardashoz.A toronynál találkozunk Lesterrel. Beszámol arról, hogy Xardas eltűnt, de hagyott nekünk egy levelet. Megtanuljuk belőle, hogy ki kell nyitnunk egy könyvet "Irdorath termei". Pirokar jelentése szerint a szükséges kéziratot a kolostor pincéjében tárolják.

Őrzők

Elkezdjük a különböző történetszálak áthaladásátjáték "Gothic 2: Return". A gyámok átjárása a cselekmény legelején kezdődik. A toronyban beszélünk Dagoth-tal, elfogadjuk az ajánlatot. A csuklyás idegen eltűnik. Újra találkoznunk kell Dagoth-tal a fekete trollnál. Ehhez egy Grimbaldt nevű vadásztól a szörny felé megyünk. Átmegyünk a hídon. Lemegyünk. Megtaláljuk Innos szobrát. Tegyünk néhány lépést. Dagoth megjelenik. Beszélünk vele és kapunk 2 feladatot. Az Őrzők körének adeptusává kell válnunk. Ehhez meg kell találni azokat, akik már viselik ezt a címet, és mindegyiktől teljesíteni kell a kapott feladatot. Ez a szakasz segít a siker elérésében.

"Gótikus 2:A Return" az Innos szobortól nem messze, a híd mögötti fekete trollhoz vezető úton egy találkozóra készül számunkra az első őrzővel. A következő karakterrel, akire szükségünk van, a Xardashoz tartozó torony bejáratánál találkozunk. A következő gyám a farm felett van, Akil munkással a fennsíkon. A következő karaktert Niklas vadász közelében keressük, jobbra a hegyen. Az 5-ös számú gyám egy szurdokban él, a Minental felé vezető úton. Ezután a tűzmágusok kolostorához vezető hídhoz megyünk. Ott találkozunk egy másik gyámmal. Elmegyünk a vízmágusok ásatásaira. Útközben a kőhídnál találkozunk egy másik gyámmal.

Nekromanták

Van még egy érdekes társulásjáték Gothic 2: The Return. A nekromanták számára való átjárás a Vatrassal folytatott beszélgetéssel kezdődik. Ő beszél erről a közösségről, valamint a céhekről. Követjük Xardast. Arról beszélünk, hogy sötét mágussá akarunk válni. Xardas néhány napot kér a javaslat mérlegelésére. 48 óra elteltével beleegyezik. Ezt követően a státuszunk a sötétség akolitusa. A "Gothic 2: The Return" játék menete a sötét mágusokba való beavatással folytatódik. Ahhoz, hogy megszerezzük, 75 manára, valamint 40 intelligenciára van szükségünk. Xardas megtanít minket a mágia köreire és a sötét rúnák létrehozására. Ez a "Gothic 2: Return" játék cselekményének sötét oldala. Itt található a küldetések áthaladása is.

Az első feladatot magától Xardastól kapjuk.Kéri, hogy adják vissza a kolostorban őrzött régi kéziratokat. A kolostorba a kereskedőcéhtől kapott feladat végrehajtása során jutunk el. Az első kéziratot egy zárt cellában találjuk a kezdő Babo mögött. A kulcsot Xardas adja. A második kéziratot a könyvtárban találjuk. Visszatérünk a nekromantához, és beszámolunk az elvégzett feladatról. Xardas megkéri, hogy hozzon egy könyvet "Az elpazarolt út" a városi bűvésztől.

A gyarmat

A fő történetszálat már leírtuk.játék "Gothic 2: The Return" A 2. fejezet szakaszát érdemes még részletesebben megvizsgálni. Vissza kell mennünk a telepre. Lord Hagentől indulunk. Fernando kereskedő szívességet kér. Tudni akarja, hogyan állnak a dolgok jelenleg a rézbányák völgyében. Megállapodunk, hogy segítünk. Mielőtt azonban nekivágnánk egy utazásnak, alaposan felkészültünk azokra a veszélyekre, amelyekkel a Gothic 2: The Return játék cselekményének ez a része tele van. A 2. fejezet áthaladása egy hosszú úton folytatódik, amelyet a keleti kaputól kell kezdeni. A kocsmát megkerülve megyünk a bányák völgyébe. Legyőzzük a mocsári shnygát. Megérkezünk az erődhöz.

7. fejezet

Fontolja meg a játék cselekményének egy másik összetett szakaszát"Gothic 2: Return". A 7. fejezet szakasza részletes leírást igényel. Az első feladatot Pyrokartól kapjuk. Megjelenik a kabinunkban. A bűvész örül a hírnek. Csapatunknak át kell törnie az orkokkal teli várost Onar farmján. A bűvész felajánlja, hogy kiosztja a teleportáció rúnjait a legénységnek. Odaadjuk Onar tanyáján a kovácsnak. Jorgen kapitány átad egy teleportot a kocsmába. A többiek úgy döntenek, hogy önállóan haladnak. Nekik sikerül. Azonban Gillian paladint elfogják az orkok. Onar farmján teljesítjük a feladatot. Beszélünk Lee-vel, valamint a csapat többi tagjával. Belépünk a háborúba az orkokkal. Ez a fejezet fő feladata.

A kolostorba megyünk. Pirokarral beszélgetünk.Követjük Fort Azgan felé. Tervet ajánlunk Lord Hagennek. A bányák völgyében lévő paladinokhoz kapcsolódó küldetést teljesítünk. Ezt követően Hagen elfogadja az ajánlatot, és felajánlja, hogy felállít egy hadsereget. A Tűzmágusok az elsők, akik egyetértenek. Más frakciók jóváhagyása érdekében végrehajtjuk az utasításaikat. A vadászoknak páncélra van szükségük. A vízmágusokat megkérik, hogy menjenek végig a világítási rituálén. A kalózok számos feltételt támasztanak. A zsoldosoknak ércfegyverekre van szükségük. A guruk további kívánságok nélkül is beleegyeznek. Marad a „Speed ​​​​Advantage” létrehozása, amely szükséges a Testvériség őrzői számára. Mindenkit összegyűjtünk.

Az alvó testvérisége

gótikus 2 visszaút a gyámoknak
Jó, hogy néhány barát még mindig az elsőktől valóa sorozat karaktereinek egy része visszatért a "Gothic 2: The Return" játékban. Az "Alvó Testvériség" szakasza azzal kezdődik, hogy csatlakozunk a soraihoz. A játék elején találkozunk Lesterrel. Ezt a személyt kérdezzük a környékről. Hosszasan magyaráz, utána megajándékoz minket, ami egy újonc ágyékkötője. Ebben megyünk egy találkozóra a bálvány Orannal. Megkapjuk az állást. Oran megkéri, hogy vigye el a csomagot a városba. A polgármesternek szól, akit Lariusnak hívnak.

Nem mehetünk be a városházára, mert nemMég nem vagyunk tagjai egyik nagyobb céhnek sem. Körbejárjuk az épületet. Ismerje meg a kertészt. A polgármesterről kérdezzük. Megtudjuk, hogy Larius minden nap 18:00-kor megjelenik az utcán. Várjuk a jelzett időpontot. Lariusszal a városháza bal oldalán, a padon találkozunk. A már említett ágyékkötőben adjuk át a csomagot. Cserébe kapunk egy táskát. Orannak adjuk. Az elvégzett feladatról beszámolunk a közösség vezetőjének. Kérjük, fogadjon el minket testvéri közösségként. Oran egyetért a guru fő mondanivalójával. Mindegyik embert meg kell győznünk: Tiont, Namibet, Parvezt, Kadart. A tábor bejáratánál találjuk a kezdő Kaint. Kéri, hogy vigye el a mocsár gyűjteményét Kadar bálványhoz. Itt leírtuk ezt a szakaszt. A Gothic 2: The Return egy hihetetlenül változatos játék, sok új küldetéssel és karakterrel.