/ / Game Spotlight Room Escape. Első szintű áttekintés

Játék Spotlight Room Escape. Az első szint elhaladása

A Spotlight Room Escape nagyon érdekeskirakós játék, kihívást jelent a találékonyság és arra kényszeríti, hogy "mozgatni az agyat". Sok érdekes rejtvényt kell megoldania, és sok nehéz problémát meg kell oldania.

A reflektorfénybe menő szoba áttekintése

Érthetetlen szobában ébredsz ...

A főszereplő egy titokzatos helyen ébred fel, őNem érti, hogy került ide, és valóban ki akarja menni. Képes leszel segíteni a szegény embert és megmenekülni a titokzatos börtönből? A Spotlight Room Escape átjárójában segítséget nyújt Önnek az utasításunk, amelyet egy kicsit később mutatunk be.

A játék légköre nagyon ijesztő:elszigeteltség, bejutott ablakok, rendetlenség és káosz, valamint a fal minden részén gyanús vörös foltok. Minél inkább belemerül a Spotlight Room Escape átjárójába, annál inkább rájön, hogy a kijutás nem lesz ilyen egyszerű.

Készítettünk néhány tippet az egyikhezA Spotlight Room Escape szintje, de határozottan javasoljuk, hogy próbáljon meg több problémát magukkal megoldani, és csak akkor vegye igénybe útmutatónk segítségét.

Walkthrough Spotlight Room Escape - 1. szint

További két szoba zárva van, és el kell jutnodneki hozzáférést. Keresse meg a fehér dobozt, amelyben több gomb található. Vegye ki és próbálja ki őket a zárakon - előbb vagy utóbb felveszi a szükséges kulcsot, és kinyitja a helyet a 808. számon. A helyiségben van egy elem a csavarhúzóhoz és néhány tipp. Ugrás a könyvespolcra, amely mechanizmusként működik. Próbáljon meg mozgatni néhány könyvet, és észreveszi, hogy nyílik egy kis fülke. Itt található egy mágneses kártya, amely új ajtót nyit a műtőbe.

A reflektorfénybe menő szoba áttekintése

A műtőben többfeladatok és egy matematikai egyenlet, amelynek eredményeként kulcsot, furcsa tollat ​​és egy mágneses chipet tartalmazó kártyát mutatnak be Önnek. Próbáljon ráragasztani egy tollat ​​az éjjeliszekrényére a folyosón, és nézd meg, mi történik ezután ...

A Spotlight Room Escape átadása nem sok időt vesz igénybe, és minden puzzle célja annak biztosítása, hogy a játékos szórakozásba kerüljön, és ne fejfájást okozjon a döntési folyamatban.