/ / Baldur`s Gate: a játékipar legendájának átjárása

Baldur kapuja: a szerencsejáték-ipar legenda átjárója

Számítógépes játékok a modern időkben, mint plnéhány évvel ezelőtt irigylésre méltó gyakorisággal szabadultak fel. Azonban nem minden projekt számíthat sikerre, mint például Baldur kapuja. A passzus, a cselekmény, a cselekmény - a fejlesztők mindezt annyira jól kipróbálták, hogy a játék még mindig népszerű. És annak ellenére, hogy a grafika sok kívánnivalót hagy maga után a jelenlegi technológiákkal, mert a távoli 1998-ra utal.

Tehát 15 évvel ezelőtt a felhasználók számítógépénmegjelent egy új játék az RPG műfajból, és Baldur`s Gate nevet kapta. A szakasz a főszereplő szereplő megismerésével kezdődik, és ő egy Baál nevű hatalmas isten fia. Egy bizonyos pontig azonban el sem tudta képzelni, hogy ilyen fenséges törzskönyve van. Ez addig folytatódott, amíg féltestvére a Földre jött azzal a céllal, hogy megölje és nemes apja hatalmának egyetlen örököse legyen. És természetesen háború tör ki a rokonok között, ahol a játékosnak a jó oldalára kell állnia és legyőznie a gonoszt.

Baldur kapujának áttekintése

Valójában egy nagyon ismerős cselekmény rejlik a játékban.Baldur kapuja. Az átmenet szabványos, a játékos őszinte és vitéz, ellenfele ravasz és gonosz. A történetet azonban lehetetlen határozottan banálisnak nevezni, mert a fejlesztőknek meg kellett próbálniuk előállítani egy ilyen lenyűgöző háttértörténetet. Miután féltestvérünk meglátogatta a bolygót, egy ideig megzavarodunk, semmit sem tudunk a saját szüleinkről. De egy értelmes és önzetlen apa életének árán megmenti saját fiát. Így a játékos erőre kap, és testvéri harcba megy, miközben megpróbálja feltárni eredetének rejtélyét.

Baldur kapujának áttekintése

Bár a játék megjelenése atávoli év, átgondolt grafika. A háromdimenziós képek hiánya pedig nem rontja Baldur kapuját: az átjárás kellemes, a felhasználó jól rajzolt karaktereket lát. Lehetetlen vitatkozni azzal a ténnyel, hogy az akkori fejlesztők megkerülik a játékipar többi részét. Tényleg megérdemlik a tiszteletet, különösen, ha figyelembe vesszük, hogy egyes játékok modernitásának grafikája jelentősen elmarad tőlük. Az apró részletek leginkább megcsodálják: minden tárgy, amellyel találkozik, legyen az erdei fa vagy fegyvere, jól látható vonalakkal rendelkezik. A városi élet nem kevésbé büszke a fejlesztőkre. Itt nagyobb figyelmet fordítottak a hangtervezésre. Az egyik vendéglő mellett elhaladva onnan hallhat zenét, valamint kereskedők hangját és az őrök észrevételeit azoknak, akik nem megfelelő módon viselkednek.

Baldur kapukódjai
Egy másik megfontolandó terület azbármilyen játékra vonatkozik, nem csak a Baldur`s Gate projekt kódjaira. Bármely önmagát tisztelő játékos azonnal azt mondja, hogy csak kezdők vagy gyengék játszhatnak engedékenységgel. Az a lendület, izgalom, amelyet a nehéz szinteken való áthaladáskor kap, nem hasonlítható össze azzal az erővel, amelyet a kódok használata ad. Ezenkívül a játékmenet meglehetősen egyszerű, csak néhány kulcsra kell emlékeznie. A készségeket nem lehet figyelmen kívül hagyni, mert ez a játék valójában az ilyen típusú RPG alapítója, amikor a készségeket jobban értékelik, mint a rendelkezésre álló fegyvereket. Karakteredet pedig kreatívan készíted, gyakran anélkül, hogy tudnád, melyik képesség fejlődhet jobban.

Többek között a játékosnak tárcsáznia kellsaját csapat, amelynek minden tagjának megvan a maga karaktere. Mindegyikük elég színes, és nem csak képességeiket kell figyelembe venni a gépelésnél, hanem a hajlamukat is. A küldetések, a valós idejű csaták és még sok más jelenléte döntően megkülönbözteti a Baldur`s Gate: Walkthrough játékot kortársainak és aktuális projektjeinek hátterében.