Η διαδικασία κατασκευής ρούχων είναι συναρπαστική και ο καθένας μας μπορεί να βρει πολλά ενδιαφέροντα πράγματα σε αυτό. Ο σχεδιασμός και η μοντελοποίηση ρούχων χρησιμοποιούνται για την κατασκευή ειδών ντουλάπας.
Η διαδικασία κατασκευής ρούχων
Αρχικά, τα ρούχα είναι μοντελισμένα και ο σχεδιασμόςτα ρούχα είναι το δεύτερο στάδιο της δημιουργίας του. Αυτή η διαδικασία σάς επιτρέπει να σχεδιάσετε ένα σχέδιο ενός μελλοντικού προϊόντος και να κάνετε σχέδια σύμφωνα με τα οποία θα γίνει κοπή. Τα πρότυπα είναι πρότυπα για είδη ένδυσης που είναι κατασκευασμένα από χαρτόνι, χαρτί, φιλμ, ταπετσαρία και άλλα υλικά.
Υπάρχουν διαφορές στο σχεδιασμό ρούχων γιαμάζα και ατομική προσαρμογή. Για μαζικό ράψιμο, επιβάλλονται οι ακόλουθες απαιτήσεις: τα ρούχα πρέπει να κατασκευάζονται σύμφωνα με τον ακριβή υπολογισμό, τα σχέδια πρέπει να είναι σωστά. Ο σχεδιασμός των ανδρικών ενδυμάτων προϋποθέτει ότι τα κατασκευασμένα προϊόντα θα ταιριάζουν καλά στο σώμα, θα είναι άνετα στη φθορά και θα είναι εύκολο στη φροντίδα και θα ταιριάζουν καλά στην ανθρώπινη μορφή.
Μοντελοποίηση
Η βάση για την κατασκευή ποιοτικών ενδυμάτων είναι η μοντελοποίηση. Πρόκειται για μια τέχνη που απαιτεί ειδικές γνώσεις και πολλοί προσπαθούν να την κατακτήσουν.
Ο σχεδιασμός και η μοντελοποίηση ρούχων λειτουργεί άμεσα με την εμφάνιση ενός ατόμου. Δεν είναι μυστικό ότι με τη βοήθεια ενός σωστά επιλεγμένου κοστουμιού μπορείτε να αλλάξετε σημαντικά την αντίληψη ενός ατόμου.
Η μοντελοποίηση ξεκινά με την προετοιμασία.Σε αυτό το στάδιο, ο σχεδιαστής μόδας αποφασίζει ποιος θα φορέσει αυτό το μοντέλο ρούχων, για ποιον σκοπό έχει, ποια υλικά θα χρησιμοποιηθεί για την κατασκευή του. Έχοντας αποφασίσει για τις απαντήσεις σε αυτές τις ερωτήσεις, ο καλλιτέχνης δημιουργεί ένα σκίτσο.
Όλα τα σκίτσα έχουν ορισμένααπαιτήσεις. Αυτή είναι η σαφήνεια και η πληρότητα, η πλήρης ενσωμάτωση της καλλιτεχνικής ιδέας. Επίσης, εάν το μοντέλο θα παραχθεί σε μια επιχείρηση ραπτικής, είναι λογικό να ανακαλύψουμε πόσο κερδοφόρο θα είναι να το παράγουμε. Και μετά από αυτό, ξεκινά ο σχεδιασμός των ρούχων. Αυτή είναι η ακολουθία της δημιουργικής διαδικασίας.
Μέθοδοι σχεδιασμού ρούχων
Η δημιουργική διαδικασία δημιουργίας ρούχων έχει βαθιάρίζες. Είναι γνωστό ότι ο σχεδιασμός ενδυμάτων έχει μακρά ιστορία και έχουν αναπτυχθεί διάφορες μέθοδοι κατά τη διάρκεια των αιώνων. Υπάρχουν δύο μεγάλες ομάδες μεθόδων σχεδιασμού ενδυμάτων: προσέγγιση και μηχανική.
Οι κατά προσέγγιση μέθοδοι μπορεί επίσης να είναι διαφορετικές. Τα παλαιότερα από αυτά είναι πλαστά, όταν γίνονται μετρήσεις σε ανθρώπινη μορφή ή με τη βοήθεια μανεκέν.
Πρέπει να πω ότι ο σχεδιασμός των ρούχων μέσαη κατανόηση που έχουμε συνηθίσει να άρχισε να διαμορφώνεται μόνο τον εικοστό αιώνα, πριν από αυτό ακριβώς δεν υπήρχαν ακριβείς μετρήσεις για την προσγείωση σε μια φιγούρα. Τα ρούχα δημιουργήθηκαν χρησιμοποιώντας πτυχώσεις και πτυχώσεις.
Οι μέθοδοι σχεδιασμού ρούχων έχουν γίνειεξέλιξη στις αρχές του δέκατου ένατου αιώνα, όταν ο κοπής του Λονδίνου Michel εφηύρε το πρώτο «πλέγμα» για σχέδια ενδυμάτων. Εφαρμόζει την αρχή της κλίμακας: το αρχικό σχέδιο χωρίστηκε σε κελιά με την ίδια πλευρά και, αν ήταν επιθυμητό, θα μπορούσε να διευρυνθεί ή να μειωθεί. Το 1840, εμφανίστηκε το γνωστό σύστημα κοπής του G.A.Müller, ο οποίος χρησιμοποίησε την αρχή της σφαιρικής τριγωνομετρίας για την κατασκευή ενός σχεδίου.
Το 1959 σχεδιασμό και μοντελοποίησητα ρούχα μελετήθηκαν από το κεντρικό πειραματικό και τεχνικό εργαστήριο ραπτικής, το οποίο χρησιμοποίησε τον υπολογισμό και την αναλυτική μέθοδο. Το μειονέκτημά του είναι ότι οι γραφικές κατασκευές σε αυτό είναι δυσκίνητες, η ακρίβεια της κατασκευής της βάσης είναι σχετική, είναι δύσκολο να επιλέξετε τα δικαιώματα για δωρεάν τοποθέτηση.
Μέθοδοι μοντέρνου σχεδιασμού
Τα τελευταία χρόνια, όλο και περισσότερολάβετε μεθόδους μηχανικής. Πολλοί άνθρωποι πιστεύουν ότι στο μέλλον όλες οι μετρήσεις θα πραγματοποιηθούν χρησιμοποιώντας ένα μανεκέν 3D. Μια τέτοια μέθοδος θα περιλαμβάνει τη μέθοδο ανάπτυξης επιφανειών, τη μέθοδο διαχωρισμού επιφανειών, τη μέθοδο τριγωνισμού.
Τώρα για ευρεία σχεδίαση ρούχωνχρησιμοποιείται ένα σύστημα κατασκευής με τη βοήθεια υπολογιστή (CAD) Βασίζεται σε τεχνικές που αναπτύχθηκαν από τον Michael Müller, έναν διάσημο γερμανικό ράφτη. Τώρα χρησιμοποιείται επίσης το σύστημα κοπής Lubax, το οποίο περιλαμβάνει οπτική μέτρηση του σχήματος πριν από την κατασκευή ενός σχεδίου.
Παιδικό σχέδιο ρούχων
Τα παιδικά ρούχα έχουν σχεδιαστεί σύμφωνα με το ίδιοαρχή, ως ενδυμασία για ενήλικες, αλλά απαιτεί γνώσεις στον τομέα της σωματικής και ψυχολογικής ανάπτυξης του παιδιού. Όχι μόνο καλλιτέχνες και σχεδιαστές μόδας, αλλά και παιδίατροι, εκπαιδευτικοί και δάσκαλοι συμμετέχουν στην ανάπτυξη της έννοιας των παιδικών ενδυμάτων.
Κατά τη μοντελοποίηση και το σχεδιασμό παιδικών ενδυμάτων, η αναλογία διαφορετικών μερών του σώματος του παιδιού έχει μεγάλη σημασία. Επομένως, όλα τα παιδιά για τα οποία δημιουργούνται ρούχα χωρίζονται συμβατικά σε πέντε ομάδες.
Πρόκειται για παιδικό σταθμό (έως 3 ετών),προσχολική ομάδα (έως έξι ετών), ομάδα δημοτικών σχολείων, η οποία περιλαμβάνει παιδιά ηλικίας από επτά έως έντεκα ετών, ομάδα εφήβων, η οποία περιλαμβάνει παιδιά ηλικίας από δώδεκα έως δεκαπέντε ετών. Υπάρχει επίσης μια ομάδα νέων, η οποία περιλαμβάνει παιδιά ηλικίας από δεκαέξι έως δεκαοκτώ ετών.
Υπάρχουν ορισμένες απαιτήσεις για παιδικά ρούχα.Θα πρέπει να ζεσταθεί στο κρύο και να κρυώσει στη ζέστη, θα πρέπει να προστατεύεται από τις κακές καιρικές συνθήκες. Λόγω του γεγονότος ότι τα παιδιά φθείρουν γρήγορα ρούχα, συνιστάται να τα ράβετε από φθηνά υλικά. Η λαϊκή τέχνη χρησιμοποιείται συχνά για τη δημιουργία παιδικής φορεσιάς · είναι μια ανεξάντλητη πηγή έμπνευσης για τους σχεδιαστές μόδας.
Μοτίβα ως μονάδα μέτρησης
Η κύρια μονάδα μέτρησης στη μοντελοποίηση και το σχεδιασμό είναι το κομμάτι. Είναι των ακόλουθων τύπων: πρωτότυπα σχέδια, πρότυπα ελέγχου και εργασίας
Η βάση για τη δημιουργία οποιουδήποτε κοστουμιού είναι η βασικήπρότυπο. Ένας έμπειρος ειδικός μπορεί με την πρώτη ματιά να καθορίσει τον κατασκευαστή ρούχων, λαμβάνοντας υπόψη την ποιότητα του βασικού μοτίβου. Τα σχέδια δημιουργούνται λαμβάνοντας υπόψη όλα τα χαρακτηριστικά της ανθρώπινης μορφής.
Τώρα, όταν δημιουργείτε μοτίβα, οι ειδικοί επικοινωνούνστις σύγχρονες τεχνολογίες, ειδικά στους υπολογιστές. Η χρήση υπολογιστών στην κατασκευή προτύπων έχει τα πλεονεκτήματά της. Έτσι, αυτή είναι μια ευκαιρία να προσαρμόσουμε με ακρίβεια τα μοτίβα στα χαρακτηριστικά ενός συγκεκριμένου σχήματος, είναι μια ευκαιρία να δείξουμε το αποτέλεσμα της εργασίας στον πελάτη σε οποιοδήποτε στάδιο. Αυτός ο τύπος προτύπων μπορεί να χρησιμοποιηθεί πολύ περισσότερο από ό, τι τα χαρτιά, δεν φθείρεται και δεν μπορεί να αντικατασταθεί.
Ένα καλούπι κατασκευασμένο σε ηλεκτρονική μορφή καθιστά δυνατή την πραγματοποίηση μιας εικονικής διάταξης του υλικού στο ύφασμα, το οποίο μπορεί να απλοποιήσει τη διαδικασία κοπής.
Μοντελοποίηση από τον Burda Moden
Διάφορα συστήματα μοντελοποίησης και σχεδιασμού ρούχων δεν βοήθησαν στη δημιουργία ρούχων που είναι άνετα για την πλειονότητα του πληθυσμού. Και τότε το περιοδικό Burda Moden έφτασε στη διάσωση.
Το περιοδικό έχει δηλωθεί σε ένα πεδίο όπωςσχεδιασμός γυναικείων ενδυμάτων. Μπήκε στη σκηνή της μόδας μετά τον Β 'Παγκόσμιο Πόλεμο. Αυτή τη στιγμή, δεν είχαν όλες οι γυναίκες τα χρήματα για να αγοράσουν νέα όμορφα ρούχα, ενώ όλοι ήθελαν να φαίνονται κομψά.
Το 1950, εκδόθηκε το περιοδικό Burda Moden καιτράβηξε αμέσως την προσοχή. Τώρα παραμένει δημοφιλές, αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι το περιοδικό αντικατοπτρίζει τις τρέχουσες τάσεις στον κόσμο της μόδας. Επιπλέον, όλα τα μοντέλα είναι προσαρμοσμένα στην πραγματική ζωή και μπορείτε να ράψετε αμέσως ένα μοντέλο και να το χρησιμοποιήσετε.