Το σκάκι εφευρέθηκε για μεγάλο χρονικό διάστημα και αυτή η ψυχαγωγία δεν είναιέχει χάσει τη δημοτικότητά του μέχρι σήμερα. Φυσικά, αυτό το παιχνίδι δεν μπορεί να ισοσταθμιστεί με το ποδόσφαιρο ή το χόκεϊ, αλλά έχει αρκετό αριθμό θαυμαστών. Προς το παρόν, μπορούμε να πούμε με σιγουριά ότι κάθε τρίτο άτομο στον πλανήτη μας μπορεί να πολεμήσει στο ταμπλό με τη βοήθεια ειδικών προσώπων. Και αν και δεν το κάνουν όλα αυτά τακτικά, αλλά οι κανόνες ερασιτεχνικού σκακιού γνωρίζουν περισσότερο.
Οι έμπειροι παίκτες χρησιμοποιούν συνεχώς όρους σκακιού και οι άνθρωποι που μόλις αρχίζουν να μαθαίνουν τις αποχρώσεις και τα σημαντικά σημεία μπορούν να συγχέονται, οπότε θα εξετάσουμε τις πιο βασικές και σημαντικές έννοιες.
Μπαταρία - συνδυασμένα διάφορα κομμάτια για επιθετικές ενέργειες εναντίον ενός αντιπάλου. Για παράδειγμα, μια βασίλισσα και ένας ελέφαντας ή ένα κοράκι, ένα άλογο και μια βασίλισσα.
Το Blitz είναι μια παραλλαγή του παιχνιδιού που λαμβάνει χώρα πιο γρήγοραρυθμό από ένα κανονικό πάρτι. Σε αυτήν την περίπτωση, χρησιμοποιείται μάλλον μια μικρή περίοδος κατά τη διάρκεια του ελέγχου χρόνου και ένα τέταρτο της ώρας κατανέμεται για μία ισοπαλία. Είναι σημαντικό να θυμάστε ότι το τέλος της αντίστροφης μέτρησης σημαίνει απώλεια ανεξάρτητα από το αν η κατάσταση της νίκης ήταν στο ταμπλό ή όχι.
Fork - συνεπάγεται επίθεση σε πολλές μονάδες ενός αντιπάλου ταυτόχρονα. Σε αυτήν την περίπτωση, τα πιόνια διατάσσονται με τέτοιο τρόπο ώστε ένα από αυτά να χαθεί σε κάθε περίπτωση.
Gambit - ένα θύμα που παραδίδεται ειδικά στον εχθρόγια τη βελτίωση της κατάστασης στο ταμπλό. Συνήθως ένα πιόνι δρα με αυτή την ικανότητα, αλλά οι καταστάσεις είναι διαφορετικές και οι παίκτες σκακιού συχνά θυσιάζουν ένα πιο δυνατό κομμάτι.
Το ντεμπούτο είναι η άμεση αρχή του πάρτι.Αυτό ονομάζεται συνήθως οι πρώτες 5-10 κινήσεις. Στο σύγχρονο σκάκι, ακριβώς οι εναρκτήριες ενέργειες καθορίζουν συχνά την περαιτέρω ανάπτυξη των γεγονότων και το αποτέλεσμα ολόκληρου του αγώνα.
Πρέπει να σημειωθεί ότι υπάρχουν σκάκιόροι που χρησιμοποιούνται μόνο σε ερασιτεχνικές μάχες. Ένα από αυτά είναι ένα χαλί μωρού. Βρίσκεται σε αρκετές κινήσεις στο άνοιγμα του παιχνιδιού και η επιτυχία του εξαρτάται μόνο από το λάθος του αντιπάλου.
Ο έλεγχος είναι ένας συγκεκριμένος συνδυασμός όταν συμβαίνει μια επίθεση σε έναν εχθρικό βασιλιά. Επιπλέον, αυτή η κατάσταση συνεπάγεται υποχώρηση ή δυνατότητα κλεισίματος.
Ένας ματ είναι ένας έλεγχος χωρίς πιθανή συνέχεια.Σημαίνει την απώλεια ενός από τον εχθρό. Επιπλέον, αυτή η ιδέα έχει πολλά επιθέματα που δεν αλλάζουν την ουσία των γεγονότων. Σε αυτούς περιλαμβάνονται οι ακόλουθοι όροι σκακιού: ματ μαξιλάρι (τοποθετείται από τη βασίλισσα όταν περιορίζει τις κινήσεις με τα δικά του κοράκια), κλεμμένο ματ (δηλώνεται ιππότης και οι κινήσεις περιορίζονται από τα κομμάτια του με διάφορες αξίες, συμπεριλαμβανομένων των πιόνια), ένα γραμμικό ματ (μόνο βαριά κομμάτια που επιτίθενται στα ακραία συμμετέχουν σε αυτό) οριζόντιο ή κατακόρυφο), δίκτυο ματ (ενέργειες θέσης που εμφανίζονται αμέσως πριν από την ανακοίνωση του στρώματος).
Pat - ρυθμίζεται όταν ο αντίπαλος δεν μπορεί να κάνει κίνηση λόγω κλειστών κελιών ή απειλής ελέγχου από άλλο παίκτη. Στον πυρήνα του είναι ισοπαλία.
Συμπερασματικά, μένει να πούμε ότι όλοι οι όροι σκακιού είναι εύκολο να κατανοηθούν, να θυμηθούν γρήγορα και να μην προκαλούν δυσκολίες στην προφορά και στην κατανόηση, ακόμη και για τους μικρότερους λάτρεις του παιχνιδιού.