Heroes of Annihilated Empires je strategická hrav reálném čase od vývojářů kultovního „Stalkera“. Tato hra byla vydána v roce 2006 pouze na osobních počítačích. Po seznámení se strategií lze pochopit, co ukrajinské studio dělalo před vydáním jejich hlavního projektu. V tomto článku si přečtěte celou recenzi hry.
Dějiny stvoření
V té době se od GSC nic neočekávalospeciální z hlediska vydávání dobrých her. Zatímco problém s vydáním a vývojem hry „Stalker“ byl v zapomnění, studio se rozhodlo vydat vlastní strategii. Předpovědi projektu byly pochybné - v evropském regionu se plánovalo prodat ne více než 60 tisíc kopií hry.
Tato strategie je založena na sérii knih „Heroesof Destroyed Empires: Blood Magic “Ilya Novak. Podílel se také na psaní plnohodnotného scénáře této hry. Z tohoto důvodu byli mnozí skeptičtí ohledně budoucí strategie. Ve hře však úspěch závisí nejen na příběhu, ale také na herní mechanice, hře atd. Strategie proto dopadla lépe, než si kdokoli dokázal představit.
O co jde?
Přestože projekt dopadl lépe než všechna očekávání,většina slíbených inovací a funkcí nebyla vývojáři ve finální verzi nikdy implementována. Hráč si bude muset vybrat jednu ze čtyř ras: elfové, kryos, trpaslíci nebo nemrtví. Každá strana má své vlastní vlastnosti a schopnosti. Z tohoto důvodu musí všechny rasy zvolit různé strategie a styly hraní. Například při hře jako nemrtví je lepší vzít nepřítele v množství. Elfové dávají přednost tajnému a bezkontaktnímu boji, trpaslíci jsou zruční v používání zbraní a kryo gang preferuje jednání s oponenty pomocí válečných zvířat a spojení s přírodou. Každá rasa má tři počáteční postavy, které během celé pasáže tvoří páteř vašeho týmu.
Hra „Heroes of Annihilated Empires“ nenabízípro žánr nic nového. Všechno v něm je obyčejné a staré jako svět. Všechna rozdělení na rasy, funkce atd. Jsou zkopírována ze starších strategií. Mělo by GSC tak hlasitě mluvit o inovacích v žánru a revoluční směsi RTS a RPG? Pravděpodobně ne.
Děj
Celý příběh se točí kolem prvních tří knihNovak. Teoreticky vývojáři plánovali vytvořit celou franšízu založenou na tomto vesmíru, ale kvůli nízké popularitě byli nuceni opustit tento podnik. Po uvolnění strategie se navíc společnost vrhla strmě do společnosti Stalker.
Příběh je banální fantasypohádka. Konfrontace mezi dobrým a zlým vede svět téměř ke zkáze. Je to hráč, který bude muset rozhodnout o osudu světa a zvolit stranu, která mu vyhovuje. Celá zápletka je plná klišé. Nároky by však neměly být vzneseny vůči vývojářům hry, ale vůči scenáristům a autorovi řady knih.
Porušené sliby
Vývojáři hry „Heroes of Annihilated Empires“ vytrvale přesvědčovali celou herní komunitu, že jejich hra bude jednou z nejinovativnějších v tomto žánru. Co jsme nakonec dostali? Zvažme to v pořádku.
První věc, kterou tvůrci slíbili, byla zajímavásměs žánrů RTS a RPG. Ve skutečnosti dostali hráči sadu vypůjčených nápadů z jiných projektů. Byly přítomny všechny takzvané inovace a byly úspěšněji implementovány ve SpellForce.
Zadruhé, vývojáři slíbili plnohodnotnýterraforming (změna krajiny na mapě). Ve verzi vydání se všechno ukázalo být docela smutné. Terraformování ve hře funguje následovně. Každý závod má svůj vlastní typ terénu. Při zakládání základny na novém místě začala Země postupem času získávat svůj charakteristický tvar a stín. Tím jsou ve hře ukončeny všechny změny podle vašeho uvážení.
Průchod
Ve hře „Heroes of Annihilated Empires“ musítesplňte 15 misí. Mezi nimi narazíte na zajímavé i dynamické úkoly a zdlouhavé. Příběh je podáván mezi úkoly a úkoly ve formě obrázků s nápisy. Umělci, kteří na projektu pracovali, se snažili. Design hry se ukázal být velmi barevný a detailní.
Pokud jde o hratelnost a zajímavost, strategii„Heroes of Annihilated Empires“ neustále klesá. Vyrovnávání postav není nic zajímavého. Člověk má dojem, že se tvůrci snažili vývojový systém co nejjednodušší a přehnali ho. Vývoj ve hře se ukázal jako naprosto nezajímavý.
Výsledek
Hra se však v jedné věci ukázala jako dobrá.Tato strategie je prvním tuzemským projektem po dlouhé době, ve kterém můžete trávit čas bez slz. A hra je dobrá z nostalgického hlediska. Bohužel to nepřišlo do projektu Heroes of Annihilated Empires 2. Možná by v nové části vývojáři chyby opravili, ale k této sérii se už nikdo nevrátí. Studio GSC se zhroutilo po vydání tří částí hry „Stalker“ a zbytek domácího herního průmyslu se zabývá jakoukoli věcí, nikoli však oživením dobrých a klasických sérií oblíbených projektů a vesmírů.