/ / Singularity oyunu adım adım açıklamalı kılavuzu ve kılavuzu

Singularity oyunu adım adım açıklamalı kılavuzu ve kılavuzu

Singularity, ilkinden bir aksiyon oyunuduryüzler. Konu, bilimsel kompleks "Katorga 12" ve bir Amerikan keşif grubu için çalışan bir özel kuvvetler askeri etrafında dönüyor. Ana karakter, orada meydana gelen enerji artışını araştırmak için "Zor İş 12" ye gitme görevini alır.

Singularity'de ilerledikçe, karakter başarılı olurmobil zaman dönüştürücünün (MTP) sahibi olun. Sahibini 1955 ve 2010 gerçekleri arasında hareket ettirerek iki zaman dilimini ziyaret etmenizi sağlar. Ek olarak, MEP, fiziksel nesneler üzerinde yaşlanma ve gençleştirici etkiler üretme yeteneğine sahiptir.

Oyunun birçok ilginç noktası ve mekaniği var: patronla, zamanda yolculuk ve gaz odasının geçişiyle bir savaş. Tekillik, hem nişancı hayranları hem de iyi bir hikayeyi takdir edenler için uygundur.

Dikkat etmeye değer olan nedir?

Bir zamanlar Singularity,oyun topluluğu ortamı. Artık eskisi kadar popüler değil ama iyi oyunlar nadiren unutuluyor. Bu nedenle, sekiz yıl sonra bile proje hala iyi destek ve iyi incelemeler alıyor. Tekillik, boş zamanlarınızı geçirmenin harika bir yoludur. Başlangıç ​​olarak, oyunu daha anlaşılır ve eğlenceli hale getirebilecek bazı ipuçları vermelisiniz.

Karşılaşan herhangi bir öğeyi toplamak daha iyidirbir yolda. Bu özellikle teknoloji ve çeşitli gelişmeler için geçerlidir. Singularity'nin R.G. Mechanics'ten (veya başka bir versiyonundan) geçişi sırasında, oyuncu küçük bir silah cephanesi kullanabilir:

  • Revolver "Centurion" - sadece yakın dövüşte ve isabetli vuruşlarda iyidir.
  • Shotgun C4 - hem kısa hem de uzun mesafeleri etkili bir şekilde kapsar.
  • AP9 saldırı tüfeği, tek güçlü noktası - büyük bir kartuş kaynağı.
  • CHB keskin nişancı tüfeğinin birçok gücü vardır, bu yüzden her zaman yanınızda olması en iyisidir.
  • İğne atıcı, genel olarak işe yaramaz bir silahtır.
Singularity Çözüm Yolu ve Kılavuzu
  • Otomatik top / minigun oldukça etkili ve öldürücü bir silahtır, ancak çok fazla cephane tüketir.
  • Detex Launcher - el bombası fırlatıcısına benzer bir silah, çok güçlü, ancak yine sınırlı bir mühimmat kaynağına sahip.
  • Radar-7 - güdümlü şeklinde mermileri ateşlerfüzeler, iyi güce sahiptir, ancak cephane bakımından sınırlıdır; Singularity gaz odasının geçişi dahil birçok düzeyde kullanılabilir.
  • "Avcı" - silah, güdümlü patlayıcı mermileri kartuş olarak kullanan bir tüfektir.

Yukarıdaki cephaneliğe dayanarak özetlenebilir: Singularity oynarken, CHB keskin nişancı tüfeği, C4 av tüfeği veya AP9 saldırı tüfeği kullanmak en iyisidir.

Oyundaki ilk yardım çantaları genellikle büyükmiktar, ancak sağlık seviyesi kıskanılacak bir oranda azalır. Bu nedenle, karakterinizi olabildiğince sık iyileştirmeniz ve yedek medkit almanız önemlidir. MVP iyileştirme cihazı, envanterin artırılmasına yardımcı olacak, böylece kahraman aynı anda yedi adede kadar ilk yardım çantası taşıyabilir.

Singularity oynarken hileler kullanabilirsiniz, ancak bunlar bu kılavuzda yer almaz. Gerekli tüm kodlar, ilgili bilgi kaynaklarında kamu malıdır.

Okhotsk Denizi'nde bir yerde "Katorga" da. ABD istihbarat grubu

Singularity oyununun geçişi kalkışla başlarcesur bir Amerikan piyade grubu Sovyet-Rus gizli adasına. Aniden helikoptere büyük bir enerji çarpıyor, ardından pilot kontrolü kaybediyor ve gemideki tüm kahramanlar yere düşüyor. Sadece birkaçı hayatta kaldı.

Ana karakter suya düşer, bu yüzdenHemen yüzeye çıkıp kıyıya doğru yöneliyoruz. Karada ise iskelenin etrafına dağılmış notlardan ve ses kayıtlarından birçok faydalı bilgi öğrenebilirsiniz. İhtiyacımız olan her şeyi okuyup dinliyoruz ve ardından Devlin'le bir toplantı için bir araya geliyoruz. Tekillik (Rusça) geçişinin bu bölümünde, oyuncu yolda ara sıra ortaya çıkan tuhaf hayalet anılarla karşılaşacaktır.

Bir işçi köyünde: 1. bölüm

İlk bölüm bizim için her zamanki gibi geçseydisonra gerçekten tuhaf bir şeyle karşı karşıya kalıyoruz! Tekillik'in 2. Bölümü, ana karakterin kendisini geçmişte bulması ile başlıyor.

Tekillik hakkında izlenecek yol ve incelemeler

Hemen sola dönüp koridor boyunca ilerliyoruz. Daha sonra güvenli bir yere götürülmesi gereken adamı kurtarmalıyız. Neyse ki, yol boyunca herhangi bir sorun yaşanmamalı.

Kendimizi tekrar gelecekte buluyoruz ve dünyanınetrafı çok değişti. Eve gidiyoruz, yol boyunca faydalı ganimetler topluyoruz ve tüm katları dikkatlice inceliyoruz. Kahraman en üstte bir tabanca ve bir paket fişek bulacak. Bunu kalede kullanacağız ve sonra tekrar sokağa çıkacağız. Orada ilk canavar bize saldıracak - ona tabancayla ateş ediyoruz, kafasına nişan almak daha iyi. Caddede biraz yürüyoruz ve birkaç rakiple daha uğraşıyoruz.

Yerel okula gidiyoruz.Kütüphaneye varıyoruz (ikinci kattaki yerde bir delik), canavarı öldürüyoruz ve havalandırma geçidinden çıkıyoruz. Bu arada, cephane tasarrufu sağlayacağından rakiplerin işini bıçakla bitirmek en iyisidir. Kütüphaneden sonra karakterimiz az çok düzgün silahlar elde edecek. Okul binasının içinde farklı katlara dağılmış çok sayıda not ve kayıt cihazı bulunmaktadır. Okunabilir ve dinlenebilirler ancak seviye ilerlemesini hiçbir şekilde etkilemezler. Hala oyun içi dünya ve olay örgüsü hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız, yol boyunca yeterince tanıtım materyali bulacaksınız.

Yavaş yavaş 2. bölüme doğru ilerliyoruzSonunda kendimizi Devlin'le buluşma yerinde bulana kadar Tekillik'ten geçiyoruz. Dinlenecek vaktimiz yok - kahramanları her taraftan bir canavar kalabalığı kuşatmaya başlıyor. Davetsiz misafirlerle ilgileniyoruz, ardından Devlin'le yan odaya geçiyoruz. Av tüfeği almak çok uygun çünkü aynı anda canavarlardan biri Devlin'in üzerine atlıyor. Hiç tereddüt etmiyoruz ve onun beynini dağıtıyoruz (canavar, Devlin değil!). Diğer rakiplerin yaklaşmasını önlemek için kahramanların arkasındaki yolu ağır bir dolapla kapatıyoruz.

Köyde: bölüm 2

kadar ilerlemeye devam ediyoruz.harap zeminden düşelim. Sesi duymak için zamanında gelen tüm canavarları vuruyoruz ve kapalı kapıya tırmanıyoruz. Şaşırtıcı bir şekilde daha ileri gidemeyiz, bu nedenle havalandırma bacasını kullanacağız. Dışarı çıkıp ağır kaleye ateş ediyoruz, ardından kilitli kapıya atlıyoruz. Bunları kontrol kabini aracılığıyla etkinleştirebilirsiniz: hedefe ulaşmak için bir dizi konteynerden geçmeniz, bir merdivene tırmanmanız ve birkaç engeli daha aşmanız gerekecek. Kapı açıldıktan sonra Devlin'e dönüp tüfeği alabilirsiniz.

Köprünün karşısındaki kontrol noktasından içeri doğru yürüyoruzbirçok yararlı malzeme içerir. Taşıyabileceğimiz her şeyi topluyoruz ve bir sonraki büyük canavar dalgasıyla karşılaşıyoruz. Savaştan sonra "arka kapıyı" kullanmaya çalışacağız ama hemen Demichev'in askerleri tarafından yakalanacağız. Devlin'i öldürüyorlar, ardından silahı bize doğrultuyorlar. Aniden işgalcilerimize ateş etmeye başlarlar - bu işe yarar çünkü ana karakterin kaçma şansı vardır. Kısa bir süre sonra bilinmeyen bir kız bizimle iletişime geçecek ve kendisini Katherine olarak tanıtacak.

Singularity oyununun Rusça açıklaması

Bakmak için bir dizüstü bilgisayar kullanalımgerekli video (Tekillik'in Rusça'daki tam açıklamasına çeviri eşlik ediyor) ve suya atlıyoruz. Biraz yüzelim, sonra kendimizi cesetlerle dolu bir odada bulacağız. Merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Meydana doğru ilerliyoruz ama ihtiyacımız olan kapı kilitli. Şu anda ana karakter, görünmez hale gelebilen yeni bir canavar türü tarafından saldırıya uğrayacak. İlk yardım çantalarını zamanında kullanmayı unutmadan tüm rakipleri öldürüyoruz. Son canavarın üstesinden gelindiğinde kilitli kapımız açılacak.

Büyük binanın içine girip ulaşıyoruz.küçük oda. İçinde etkinleştirilmesi gereken özel bir mekanizma var. Yakınlarda metal bir kapı var - oradan geçip birkaç canavarla daha savaşıyoruz. Aynı odada sıvı nitrojen içeren silindirlerin bulunduğunu not ediyoruz. Kahramanımız yanına bir keskin nişancı tüfeği almayı başardıysa, ilk önce zaman genişlemesini kullanarak doğrudan silindirlere ateş edebilirsiniz. Birkaç dakika sonra büyük bir kapı açılacak ve odaya birkaç canavar daha girecek.

Odalardan birinde gizemli bir portal var.Yaklaşıyoruz ve flashback'i izliyoruz. Daha sonra herhangi bir asansörü kullanarak madenlere iniyoruz. MVP'yi seçiyoruz ve yıkılan duvarları onarıyoruz. Madenlerden çıkıp mini bir portal buluyoruz - onu genişletiyoruz ve geçmişe taşınıyoruz.

Araştırma Merkezinde: 1. Bölüm

Pasajı tanımaya devam ediyoruz veSingularity oyunu için kılavuzlar. F tuşunu kullanarak kronolojik izleri arayacağız. Daha sonra üst kata çıkıyoruz ve iki silahlı askerle karşılaşıyoruz. Onlarla olan savaş sadece küçük bir ısınmadır, çünkü yan odada yeni bir düşman grubuyla karşılaşacağız. Kutuları siper olarak kullanıyoruz ve düşmanları birbiri ardına vuruyoruz.

Daha sonra koridordan geçiyoruz ve eski tanıdıklarımızla tanışıyoruz. Bir saniye bile kaybetmeden Demiçev'i öldürüp Barisov'un hayatını kurtarıyoruz. Daha fazlası odaya girecek bir asker - onu vurun ve devam edinbizim yolumuz. Yakında kimsenin açamayacağı kilitli bir kasayı keşfedeceğiz. Bir kâr merkezimiz olduğunu hatırlıyor ve bunu “yaşlanma”yı seçerek kasada kullanıyoruz. Yeni silahlar alıyoruz ve envanterimizin küçük değişikliklere uğradığını fark ediyoruz: artık ana karakter aynı anda iki değil üç silah taşıyabiliyor! Ancak bu etki geçicidir, dolayısıyla deneysel silahın cephanesi biter bitmez terk edilmesi gerekecektir. Yeni "Avcı"yı kullanarak ve yolumuza çıkan her şeyi yok ederek ilerliyoruz. Geçide yaklaşıyoruz ve gelecek zamana geri ışınlanıyoruz.

İzlenecek Yol Tekillik RG Mekaniği

Gelecek değişti ve şimdi Barisov yenidenhayatta olduğu ortaya çıkıyor. Onunla kuleye gidiyoruz. Sahada, farklı mesafelerdeki nesnelerin hareketini kontrol etmemizi sağlayacak yeni bir fonksiyon ekleyerek MVP'yi yükseltebileceğiz. Bu yeteneği hemen köşede deneyebilirsiniz; geçişi engelleyen metal kirişi kaldırmak için MVP'yi kullanın. Açılan alana atlıyoruz ve kutunun üzerindeki çekici kuvveti kullanarak zirveye çıkıyoruz. Kutunun işlevselliği burada bitmiyor: MVP aracılığıyla onu yaşlandırıyoruz, ortaya çıkan nesneyi kapının altına yerleştiriyoruz ve sonra onu tersine çeviriyoruz. Geçit açık!

Araştırma Merkezi: Bölüm 2

Tekillik incelemesinin 3. Bölümü bizi bekliyor.Aşağıda duran rakiplere varil fırlatmak için güç kullanıyoruz. Bundan sonra yarı görünmez canavarlardan oluşan bir dalga kahramanlara tekrar saldıracak. Bu durumda, yaşlanma etkisiyle düşmanları yavaşlatmaya yardımcı olan harika MVP'den yine yardım alıyoruz. Alanı temizliyoruz ve yukarı çıkan asansöre atlıyoruz. Önümüzde tuhaf kırmızı ipliklerin olduğu bir koridor var - kırılıncaya kadar üslerine ateş ediyoruz. Aşağı iniyoruz ve devasa bir canavarla karşı karşıya kalıyoruz. İpucu: Doğrudan mavi kalbe ateş etmeniz gerekiyor, aksi takdirde bu düşman o kadar kolay mağlup edilmeyecektir. Dağınık ganimeti topluyoruz ve delikten binayı terk ediyoruz.

Sokak bizi yeni sürprizlerle karşılıyor.Dinlenmek için kesinlikle zaman yok. Kutulara tırmanıyoruz ve küçük bir grup askeri gözlemliyoruz. Daha sonra üzerlerine yanıcı sıvı ve gaz tüpleri dolu kutular atmaya başlıyoruz. Hayatta kalan askerler keskin nişancı tüfeği kullanılarak "çıkarılabilir". Binaya giden geçide doğru daha da yükseğe çıkıyoruz. İçeri girip kutuyu yanımıza alıyoruz - restorasyonu gerçekleştiriyoruz. Sonraki birkaç engelin üstesinden gelmek için kutuya ihtiyacımız olacak, bu yüzden onu fazla uzağa atmıyoruz.

Açılabilecek bir kapıya ulaşıyoruzözel mekanizma. Onların dışında patron ana karakteri bekliyor. Onunla savaş birkaç aşamada gerçekleşecek, bu yüzden her şeyi doğru yapmak önemlidir. Öncelikle patron bize varil atacak ve biz de karşılık olarak aynı varilleri fırlatabilmek için üzerlerinde "Anti-Yerçekimi" (standart E düğmesi) kullanmak için zamanımız olmalı. Bundan sonra, mümkün olduğu kadar çabuk ele alınması gereken birkaç basit canavar savaşa girecek. Patronun saldırısının bir sonraki aşaması devasa bir metal "balta" kullanılmasını içerir. Bu durumda en iyi taktik, düşmanı doğal olarak sersemletmek olacaktır, yani onun yere çarpmasına izin vermeliyiz. Bunu yapmak için, patrona yaklaşmanız ve ardından "baltasını" sallamaya başlar başlamaz hızla geri koşmanız gerekecek. Düşman sersemlemiş durumdayken, yandan onun etrafından dolaşıyoruz ve arkadan, tam parlayan bir şeyin olduğu yere ateş ediyoruz. Bu atışı yaptıktan sonra daha küçük canavarlar bize tekrar saldıracak. Biz bu sorunla uğraşırken ana boss aklını başına toplayacak ve savaşın üçüncü aşamasına hazırlanacak. Bu sefer önceki saldırıların tümü dönüşümlü olarak gerçekleşecek. Görevimiz, varilleri ana karaktere doğru fırlatmak ve metal bir baltayla çarpışmayı önlemektir (sersemletmeye artık gerek yoktur).

Zorlu bir mücadelenin ardından konuşmaya gidiyoruz.Katherine - onunla birlikte Barisov'un sığınağına giden uzun ve tehlikeli bir yolla karşı karşıya kalacağız. Partnerinizin sonsuz bir yaşam kaynağı var, bu nedenle rakiplerle kavga ederken onun için endişelenmenize gerek yok. Barışov'a ulaşıyoruz ve olay örgüsü açısından önemli anlatımı dinliyoruz. Singularity oyununun mevcut bölümünü bitiriyoruz. Oyun Rusçada çok daha rahat oynanıyor...

Kulede

Tekillik Çözüm Yolu: Bölüm 3

Üssündeyken onu aramak daha iyidir.yararlı ganimetlerin mevcudiyeti. Kâr merkezine bir sonraki iyileştirmeyi yüklemek için alt kata inmeyi unutmayın. Bu andan itibaren dönüştürücü bazı alanları yavaşlatma (dondurma) etkisine sahip olacaktır. Ne olduğunu kontrol edelim: MVP'yi devasa bir hayrana hedef alıyoruz ve E düğmesini basılı tutarak büyük bir enerjiyle ona ateş ediyoruz. Yavaşlatılmış alandan geçiyoruz ve sonra düşüyoruz. Hemen etrafımız, en iyi uzaktan öldürülen garip küçük yaratıklarla çevrilidir. Yaklaşmalarına izin verirseniz patlayacaklar ve ana karaktere ciddi hasar verecekler. Yüzeye çıkıyoruz ve küçük bir depreme neden olan “bir şeyle” karşılaşıyoruz. Binaya gidiyoruz ancak içeri girmeden önce Barışov ile konuşmamız gerekiyor. Binanın içinde en son odayla ilgileniyoruz - merdivenleri kullanacağız ve ardından havalandırma boşluklarına gireceğiz. Barisov ile odalardan birinde buluşuyoruz, emeklemeye devam edip dışarı çıkıyoruz. Daha sonra hasarlı vince doğru yönelerek aynı anda Demichev'in sinir bozucu askerleriyle uğraşıyoruz.

Vinçte küçük onarımlar yapıyoruz ve geri dönüyoruzgeri. Yakında bizi bir sonraki çizim noktasına götürecek bir asansör görünmeli. Yol boyunca düşmanlardan geri ateş ediyoruz ve tamamen yeni bir canavar türüyle karşılaştığımız binaya doğru ilerliyoruz. Daha önce hiç böyle bir şey görmemiştik: Düşman çok hızlı hareket ediyor ve aniden ana karakterin arkasında belirmeyi seviyor. Mutantın dikkatini ihtiyacımız olan yöne çekmek için merdivenlerde siper alabiliriz. Saldırıya başlar başlamaz yavaşlama küresini kullanacağız ve karşı saldırı gerçekleştireceğiz. Tam zafere ulaşana kadar aynı şeyi birkaç kez yapmanız gerekecek. Asansöre gidip alt kata iniyoruz. Duvarda yazılı bir mesaj var, okuyoruz ve biraz önce savaştığımız canavarların aslında kör olduğunu öğreniyoruz. Ancak her türlü gürültüyü algılayabilen mükemmel bir işitme duyusuna sahiptirler. Kıçımız üzerinde bölgede yolumuza devam ediyoruz.

Tekillik adım adım kılavuzuna göre,MVP'yi geliştirmek sıradan askerleri de etkileyebilir - geri dönenler, yani mutantlar olurlar. Ve yukarı doğru yolumuza devam ediyoruz. Katherine ile tanışıyoruz, mini silahı alıyoruz ve artık yalnız kalmıyoruz. Kilitli kapının bulunduğu sokağa doğru ilerliyoruz. Yoldaki tüm engelleri temizliyoruz ve düşman dalgalarıyla bir sonraki çatışmaya hazırlanıyoruz. Bu sefer sadece tanıdık rakiplerle değil, aynı zamanda cephaneliğinde mini silahlar ve sağlam zırhlı bariyerler bulunan bir saldırı uçağı ekibiyle de karşı karşıyayız. Düşmanlar kapılardan içeri girdikten sonra şansımızı aşağı inmek için kullanıyoruz. Birisi yere "Ona güvenme" yazmış; bu ne anlama geliyor? Ancak mantık yürütecek zaman yok çünkü düşmanlar Katherine'i yakalamayı başardılar. Kovalıyoruz; eğer kaçıranlara zamanında ulaşamazsak Katherine ölür. Ortağımızı serbest bırakıp dışarı, lokomotife doğru yola çıkıyoruz. Kutuların solunda yeni bir "Avcı" topu var - onu alıyoruz, Katherine'in yukarı tırmanmasına yardım ediyoruz ve kendimizi düşmanlardan korumaya başlıyoruz. Bundan sonra lokomotife kendimiz tırmanıyoruz ve yıkılan treni restore ediyoruz. Hadi yola çıkalım!

Yolculuk sırasında kahramanlar aynı şekilde saldırıya uğrar."bir şey". Kendimizi bir keskin nişancı tüfeğiyle (en iyi seçenek) silahlandırıyoruz ve canavarın vücudundaki sarı oluşumlara ateş etmeye başlıyoruz. Son hedef yok edilir edilmez kafasından ateş ediyoruz. Aynı adımları tekrar yapıp koşuyoruz! Bölümün sonunda nihayet devasa canavarla ilgileniyoruz - treni restore ederken kullandığımız yöntemin aynısını kullanıyoruz.

Tekillik gaz odasının izlenecek yolu

Merkezi limanda

Tekillik geçişiyle devam ediyoruz ve devam ediyoruzyeni bölüm. Aynı anda küçük rakiplerle uğraşarak ve zaten tanıdık olan engellerin üzerinden geçerek seviye boyunca ilerliyoruz. Ana karakter arabaya biner binmez gizemli bir güç açığa çıkar - yine geçmişe taşınırız.

Uzun süre geçmiş zamanda değiliz:Birkaç askerle anlaşıyoruz ve mekanizmayı buluyoruz. Yeni bir patlama meydana gelir ve ardından günümüze geri döneriz. Geçmişten gelen mekanizmanın bozulduğu ve geminin battığı ortaya çıkar. Suya tırmanıyoruz ve ihtiyacımız olan cihazın bir kısmının yattığı sonuna kadar yüzüyoruz. Karaya çıkıp bulunan kısmı onarıyoruz. Mekanizmaya dönüp onu etkinleştiriyoruz ve ardından restore edilen gemiye tırmanıyoruz. İçeri girdikten sonra E-99 bombasını aramaya başlıyoruz - en alt seviyede, su altında bulunuyor.

İşleme kompleksini araştırıyoruz

Tekillik çözüm yolunun 6. bölümüne geçelim.Borisov bize Katherine'in ölümünü anlatıyor. Yanımıza bir mini silah ve el bombası fırlatıcı alarak sığınaktan çıkıp sokağa doğru gidiyoruz. Yol boyunca patlayıcı yengeçlerin saldırısına uğrayacağız ve sokakta yeni bir mutant türüyle tanışacağız. Onlara özel olarak bir el bombası fırlatıcı ele geçirdik. Devam edelim, yıkılan köprüyü restore etmek için birkaç basit adımı gerçekleştirelim (bunu yapmak için kuleye bakmayı unutmayın) ve yolumuza devam edelim.

Aşağıdaki konumlarda kullanmamız gerekecekgaz maskesi. Tekilliğin geçişi bizi, yalnızca korumayla güvenli bir şekilde geçilebilecek enfeksiyonlu bir bölgeye götürür. Oksijen kaynağınızı yenilemek için dağınık silindirleri kullanabilirsiniz. Laboratuvarın tam kalbine ulaşıyoruz (yol boyunca hem canavarlarla hem de insanlarla birkaç ciddi çatışmaya gireceğiz). Kirlenmiş alanı terk ederken gaz maskesini çıkarabilirsiniz.

Tekillik adım adım sona yaklaşıyor.Laboratuvarda ana karakter, bombayı harekete geçirmek için kodların yanı sıra birkaç ilginç olay örgüsü sürprizi bulacaktır - bunlar tam olarak ihtiyacımız olan şeylerdir. Bombayı yüklüyoruz ve etkilenen bölgeden çıkmak için acele ediyoruz.

Laboratuvar. Son

Tekillik etkisi kendi başına çalışmaya başlarKendine. En son MVP iyileştirmesini kuruyoruz ve sonsuz enerji elde ediyoruz. Dışarı çıkıp Barisov'la takım oluyoruz, onunla birlikte rakip ordularını aşıyoruz.

Tekilliğin Çözüm Yolu: Hileler

Hadi geçmişi kurmak için zamanda geriye gidelimBomba yüklü ama hemen tuzağa düşüyoruz. Demiçev, Barisov'u vuracak ve bir seçeneğimiz var: Demiçev'i, Barisov'u ya da herkesi öldüreceğiz. Buna göre finalin üç sonu var.

Ana adımın sonuna ulaştık.Tekillik. Ashes of the Singularity, pek çok kişinin düşünebileceği gibi bir devam filmi değil, tamamen farklı bir oyun. Bu nedenle hikayenin bittiğini söyleyebiliriz. Birkaç yıl önce kullanıcılar ikinci bölümün gelişimini merak ediyorlardı ancak bununla ilgili hala eksiksiz ve güvenilir bir bilgi yok.