/ / "The Witcher 3", Güç Mekanları: sırlar, kodlar, hileler

"The Witcher 3", Güç Mekanları: sırlar, kodlar, hileler

Çoğu oyunda bir karakteri kanamaHikayede daha fazla ilerlemenin kilit noktası. Tüm oyunda ilerleyebilen, birinci seviyede kalabilen ve becerilerini geliştirmeyen bazı sanatçılar var, ancak bunlardan sadece birkaçı var. Çoğu için, karakter pompalama gerekli bir durumdur. Oyun "The Witcher 3" sadece seviye arttırmaya değil aynı zamanda sözde "işaretler" ve bazı becerilerin güçlendirilmesine de dayanıyor. Bu amaçla iktidar yerlerine hizmet eder.

Cadı 3 güç yerleri

Genel Bilgiler

Çoğu durumda, sadece bulmakgüç taşları. "Witcher 3", açık konumlara sahip olmasına rağmen, benzer yerlerde önemli yerlerde bulunuyor. Uzun labirentlerde veya zindanlarda gezinmek zorunda değilsin. Zorluklar sadece birkaç yere neden olabilir.

Bu ne için? Ek bir beceri puanına ek olarak, The Witcher 3'te güçlü bir yeri ziyaret etmek, becerilerinizi artıran geçici bir buff sağlar. Yalnızca yarım saat sürer, ancak güçlü bir rakibi yenmeniz gerektiğinde her zaman yeniden kullanabilirsiniz. Tek üzücü, beceri puanlarının tekrar eklenmemesi.

"The Witcher 3" ü Steam üzerinden satın aldıysanız,Başarılar elde etmeniz için güçler sizin için faydalı olacaktır. Velen çevresi bunun için idealdir. Tüm sembol türleri aynı anda bu konumda bulunur, yani hepsini hızlı bir şekilde etkinleştirebilirsiniz. Aynı anda tüm buff türlerine sahip olduğunuzda, "Great Strength" başarısını elde edeceksiniz.

Kaç tane güç yeri olduğunu söylemek yeterince zor. Çoğu durumda, yalnızca yirmi bir taş tanımlanmıştır. Bunlardan 25 tanesini bulup size anlatabildik.

oyun the witcher 3

Beyaz bahçe

Bu bölgede sadece altı güç yeri var. Onları açmak için herhangi bir görev veya hikayeden geçmek zorunda kalmayacağınız için onları elde etmek zor olmayacak. Sadece dolaşalım.

  • Igni. Bu işaret, Değirmen'in yön okunun hemen kuzeyinde yer alan mezarlıkta yer almaktadır. Bir hayalet tarafından korunacak. Önemli olan onu öldürmek için acele etmemektir. Bu düşman yavaş yavaş mahzene geçecek ve onu size açacaktır. Bundan sonra güvenle bitirebilirsiniz. İçeride birçok kupa bulacaksınız. Hayaleti daha önce bitirirsen, içeri giremezsin.
  • Aard. Bu sembolü almak için mezarlıktan çıkın ve etrafından dolaşın. Daha kuzeye gidin. Ormanın kenarında, kayaların arasında, onu fark etmelisiniz.
  • Axiy, Mill alanındaki son işarettir. Tabelaya dönün ve batıdaki yolu takip edin. Köprüyü geç. Kuzeye ve güneye giden çatalda, hiçbir yere dönmeyin ve ormana doğru devam edin.

Sonraki iki güç yeri Terkedilmiş Köy yakınlarında bulunuyor.

güç taşları cadı 3

  • Yrden, ormandaki belirtilen konumun doğusunda yer almaktadır. Ayılar iyi bir rehber olacak ve sizi yemeye çalışacak.
  • Quen, köyün güneybatısında, griffin yuvasından uzakta değil. Ya da Kırık Köprü'den çıkıp güneye doğru yürüyebilirsiniz.

Son karakter başka bir Quen'dir.

  • Chuckle Köprüsü'nden doğuya doğru savaş alanına yürüyün. Onu fark etmemek zor olacak.

Skellige

"The Witcher 3: Wild Hunt" oyununun ada konumu. Buradaki iktidar yerleri geniş bir alana yayılmıştır, ancak adaların küçük olmasından dolayı onları bulmak daha kolaydır. Ve küçük "ekler" ile başlayacağız.

  • Igni. Bu işaret, Spikeroog adasında, Svorlag köyünün batısındaki dağda yer almaktadır. İsimlere aşina değilseniz, burası kuzeybatıda yaşayan bir adadır. İşarete ulaşmak için, binanın anahtarını almanız gerekecek ve içeride, Aard sembolünü kullanarak enkazın içinden geçmeniz gerekecek.
  • Quen. Bir İskelet Adasında, kuzeye giden yolu takip edin. İşaret, dağın tepesine yerleştirilecektir (yol işaretinden çok uzak olmayan).
  • Yrden, Faro adasında (Faroe Adaları) yer almaktadır. Harviken köyünü batıda yol boyunca terk edin ve anıta doğru yürüyün. Orada istediğiniz sembolü bulacaksınız.

Şimdi ana adaya bir göz atalım - Ardİskelet. "The Witcher 3" oyununun yol işaretleri arasında oldukça hızlı hareket etmesine rağmen, gücün tüm yerlerini bulmak için çok zamana ihtiyacınız olabilir.

cadı 3 güç velen yeri

  • Quen. Adayı kendi başınıza keşfederseniz atlayabileceğiniz tek sembol budur. Yalnızca King's Gambit görevi sırasında kullanılabilir. Ziyafet ve ayı saldırısından sonra araştırmak için Keris'i seçin. Seni şarap mahzenine götürecek. Orada duvarın yakınında üç varil kırmanız ve açılan geçit boyunca ilerlemeniz gerekecek. Oraya gitmek için başka şansın olmayacak.
  • Igni. Bu sembolü ancak oyunun sonuna yaklaştırabilirsiniz. "Sunstone" görevini tamamladıktan sonra, adanın kuzeyindeki Antik Mahzen'in yerini açacaksınız. İlk büyük salonda sembolü bulacaksınız.
  • Axiy. Rannweig köyünün hemen kuzeyinde, yoldaki çatalın güneybatısına gidin. İşaret kıyıda (sirenlerin sığınağına yakın) olacaktır.
  • Aard. Redgill Köyü'nden kuzeydeki Stomp. Tepegöz'ün evini bulduğunuzda, sahibini öldürün ve ikinci katı arayın.
  • Yrden. Aynı köyün yakınında bir Druid kampı var. Yanındaki bir sonraki sembolü etkinleştirin.
  • Axiy. Fornhalla Köyü'nden güneye dağlara doğru yürüyün. Sembol geçişin üst kısmında olacaktır.

Velen çevresi

The Witcher 3 oyunundaki son büyük konum. Buradaki iktidar yerleri geniş bir alana dağılmış durumda, bu yüzden onlara zor ve azimle ulaşmanız gerekecek.

  • Igni. Uçurumdaki Seçim Sarayı'nın avlusu.
  • Axiy. Bir tepede (Vegelbud malikanesinin kuzeyi).
  • Quen. Batıda, Lonely Rock'ın eteğinde yer almaktadır.
  • Yrden. Steigery köyünün kuzeybatısı (tepenin üstünde).
  • Igni. "Fısıldayan Tepe" görevi için mağara girişinde.
  • Quen. Bald Mountain'da bir meşe ağacının altında. Kaer Morhen'de vahşi avla yapılan savaştan sonra buraya gelebilirsiniz.
  • Aard. Yeni Mezar Alanı'nın güneyindeki bataklıklarda yer almaktadır.
  • Yrden. "Cadı Avı" hikaye görevini tamamlayın. Bundan sonra "Sihirli Lamba" görevine başlayacaksınız. Üzerinde istenen elf kalıntılarına yönlendirileceksiniz.

Bu ünlü taşların tanımını tamamlıyor.gücü. "The Witcher 3", görevler sırasında mevcut olan işaretleri etkinleştirmek için çok az şans veriyor, bu yüzden çok dikkatli olun. Oyun sana ikinci bir şans vermeyecek. Bununla birlikte, The Witcher 3'ün güvenle sakladığı birkaç sır hala var. Güç yerleri (Velen), yeteneklerin çoğunu etkinleştirmenize izin verse de, karakterinizi sonuna kadar pompalamanıza izin vermeyecektir.

cadı 3 vahşi av güç yeri

Bireysel noktalar

The Witcher 3 bize başka ne veriyor? Güç yerleri ayrı yerlerde de gizlenebilir.

  • Igni. Kaer Morhen'de yer almaktadır. "Son Test" görevine çıkmanız gereken sunağın hemen altında duruyor. Tepegöz mağarasından çıkışta koruda olacak.
  • Aard. "Zaman İçinde ..." görevinde bir dizi ışınlanmadan geçtiğinizde, gaz alanlarında saniyeden sonra bu sembolü bulabilirsiniz.

Sonuç

Genel olarak, farklı seviyelerin varlığına rağmenzorluk, oyuncular oyunun basitliğine dikkat ediyor. Gerekli tüm sembolleri ve pompalama becerilerini topladıktan sonra, üstünüzdeki en güçlü rakipleri bile seviye olarak yenebilirsiniz. Böylece hilelere ve kodlara olan ihtiyaç tamamen ortadan kalkar. Ve koruma sistemi oldukça güvenilir bir şekilde monte edildi, bu yüzden en azından bazı hileler bulamadık.