На первый взгляд обычный Нью-Форк, светящийся alanı boyunca gece ışıkları. Alarm belirtisi yok. Sakinlik ve akşam yorgunluğu havada. İnsanlar eve koşuyor, sarı taksiler sokaklarda dolaşıyor ve ofislerde işçilerin ana hatları zaman zaman parlıyor. Geçidi bu olağanüstü kişiliğin kaderini anlatan Prototip oyununun kahramanı Alex Mercer, otopsi işleminden kısa bir süre önce ameliyat masasında uyanıyor. Baş dönüyor, bilinç sisli ve tüm vücut ateşi içinde. Neler oluyor? Neden buraya geldi?
Momentum kazanmak
İlk çiftlerde mutantlarla savaşlar gerçekleşecekküçük ölçekte ve görevler bir dizi basit göreve dayalı olacaktır: önemli bir kişi bulun, bilgi alın, kız kardeşinizin evini bulun ve daha önce kılığınızı değiştirmiş bir askeri üsse sızın. Bir gün sonra, şehirdeki durum çok daha karmaşık hale geliyor: haberler bilinmeyen bir virüsün ortaya çıktığını duyuruyor, şehrin birkaç bölgesi polis ve ordu tarafından bloke edildi, zırhlı araçlar sokaklarda dolaşıyor. Gördüğünüz gibi, geçişi, hareket etme ve görevleri tamamlama özgürlüğü anlamına gelen "Prototype" oyunu, interaktif dünyayı periyodik olarak değiştirerek köklü değişiklikler yapıyor. Şimdi ordu sadece anlaşılmaz bir süpermenle değil, aynı zamanda inanılmaz bir hızla yayılan bir virüsün etkisi altına giren mutant ordularıyla da savaşıyor. New York'un ve genel olarak insanlığın sözde kurtarıcısı olan Alex Mercer, sıradan ölümlüleri kurtarmak için acele etmiyor. Onun için asıl iş, kız kardeşini kurtarmak ve kendisi, geçmişi hakkında bilgi aramaktır. Bu arada, ana karakter o kadar parlak bir insan değil - hedefleri uğruna, yüzlerce enfekte ve sıradan insanı öldürmeye hazır, sıradan sakinler mi yoksa sinir bozucu askeri erkekler mi olduğuna dikkat etmeden.