Efsanevi Ukraynalı stüdyo GSC Game Worldgöreve döndü. Doğru, personeli uzaktan çalışan uzmanlardan oluştuğu için tam teşekküllü bir stüdyo olarak adlandırılamaz. GSC'nin S.T.A.L.K.E.R ve Cossacks serisinin kült oyunlarının piyasaya sürülmesiyle tanındığını hatırlayın. İlk oyun, Çernobil Hariç Tutma Bölgesi'nde gerçekleşen olayları anlatan birinci şahıs nişancı oyunudur. Ancak "Kazaklar", tüm dünyadaki hayranların sevgisini kazanmış tarihi bir gerçek zamanlı strateji oyunudur. Ve şimdi oldu! Yenilenen stüdyo, ilk bölümün yayınlanmasından bu yana on yıllık bir aradan sonra "Cossacks 3" oyununu yayınladı. Öyleyse, "Kazaklar 3" in ne olduğunu anlayalım. Gözden geçirin ve önce yeni stratejiye bakın.
Önceki parçalar
"Kazaklar" ın ilk bölümleri başlangıçta çıktıiki bin yıl. O zamanlar bunlar "bombalardı". Arsa Rus İmparatorluğu'nun tarihine dayandığından, özellikle BDT ülkelerinden oyuncuları sevdiler. Ve o bize çok yakın. O zaman, bu stratejiler iyi düşünülmüş bir kontrol sistemi ve büyük ölçekli kitle savaşları ile ayırt edildi. Ve o zaman için yapay zeka seviyesi fena değildi. O zaman tüm AI'ların kör olması gerekiyordu. Ve "Kazaklar" da şaşırtıcı derecede zekiydi.
Tabii ki, bazı eşsiz grafiklerilk "Kazaklar" için beklemeye gerek yoktu. O zamanlar, atıcılar bile fazla dikkat çekmiyordu. Stratejiler hakkında ne söyleyebiliriz. Ama sonra kimse programa dikkat etmedi. Glanoe - oyun ve oyun mekaniği. Ve bu "Kazaklar" da ellerinden gelenin en iyisini yaptılar. Artık yeni bir dönem başlamıştır. Kazaklar 3, modern gerçek zamanlı strateji standartlarını karşılıyor mu? Anlamaya çalışalım.
Yeni bir pakette eski bir oyun mu?
Eski "Kazakların" gelişmesini bekleyenler vetemelde yeni bir strateji fena halde hayal kırıklığına uğrayacaktır. "Cossacks 3" yeni bir oyun değil, sadece 2001 strateji sürümünün yeniden çevrimi. Neden buna karar verdik? Çünkü grafik bileşeni ve ulusların dengesindeki bazı değişiklikler dışında oyunda yeni bir şey yok. Birkaç dakika oynadıktan sonra, önünüzde uzaktaki "sıfırdan" çok "Kazaklar" olduğunu açıkça anlıyorsunuz. Nostalji listelerin dışında.
Bir inceleme yaptığımızı gösteren "Kazaklar 3"2001 oyunu yeni bir kapakta, 2016'da biraz arkaik görünüyor. Yüzyılın başında sıradaki şey, şimdi zaten tamamen alakasız. Ancak "Kazaklar" ın bu türde hiç rakibi olmadığı için oyun herhangi bir özel problem yaşamadan çıktı. Gerçek zamanlı stratejiler nadiren yayınlanır. Zamanımızın benzer oyunlarından sadece ikinci Starcraft ayırt edilebilir. Ama o "Kazaklar" nişinden değil ve tarihle ilgisi yok.
Ulusların ve birimlerin özellikleri
Peki ya oynanış?Kazaklar 3 herhangi bir şekilde öne çıkıyor mu? Üniteye genel bakış, ulusların dengesinde bazı değişikliklerin meydana geldiğini gösteriyor. Örneğin, Ukrayna ilk aşamada en güçlü savaşçılara sahiptir. Serdyukileri, diğer ülkelerin herhangi bir birimini lahana haline getirebilir. Ancak deniz savaşlarında Ukrayna en dipte. Eski Britanya burada hüküm sürüyor (gerçek hikayeye göre olması gerektiği gibi).
Ama eğer haritaların ve ulusların rastgele oluşturucusuİngiltere'yi anakaraya atacak, o zaman burada herhangi bir ülkenin piyadeleri tarafından asfalta yuvarlanması kolay olacak. Polonyalılar sert kanatlı süvarilere sahiptir. Fransa, her şeyi paramparça edebilen en güçlü binicilik silahşörlerine sahiptir. Bunlar, "Kazaklar 3" oyunundaki ulusların ve birimlerin özellikleridir.
İnceleme elbette burada bitmiyor.Bazı ülkeler (Türkiye gibi) 18. yüzyıla oyun için giremiyor. Bu, elbette, iyi değil. Ancak alternatif olarak, bu ülkeler savaşçıların ucuzluğu nedeniyle ilk aşamalarda diğer oyuncuları kolayca "yenebilir". Ancak rakip 18. yüzyıla girer girmez Türklerin sonu gelecek. Çünkü ellerinde palalar varken tüfeklere ve tüfeklere saldırmak tam bir intihardır. Ancak Türkler yavaşlamazsa, o zaman rakipleri kötü yeniçeriler tarafından zamansız ölümleri nedeniyle yeni binyıla giremeyecekler. Ukraynalı Serdyukiler bile onlara karşı hiçbir şey yapamıyor, çünkü Türkler onları kitle halinde eziyor.
kampanyalar
Kampanya menüsünü görünce istemsizce düşünüyorumher şeyin önceki bölümlerdekiyle tamamen aynı olduğunu. Ama hayır. Geliştiriciler yeni arsalar üzerinde düşünmek için zahmete girdiler. Ve bunu iyi yaptılar. Kampanya sırasında oyunculara bir alternatif bile veriliyor. Örneğin, "İnfaz affedilemez" gibi bir şey. Bu önemli bir yenilik. Eski "Kazaklarda" durum böyle değildi. Yine de, bu "Kazaklar 3" 2016. İçlerinde yeni bir şey olmasaydı, inceleme çok sıkıcı olurdu.
Artık kampanyaların asıl görevi oyuncuyu eğitmektir.belirli bir süre içinde doğru binaları inşa edin ve birlikleri doğru bir şekilde kontrol edin. Doğru, kampanyaların tüm amacı "eskort-teslim et-öldür" formülüne indirgenmiştir. Ama bu zaten bir ilerleme. Bir incelemesi oyunun izlenimini biraz bozan "Kazaklar 3" (Kazaklar 3), yine de hoş bir sürpriz yapmayı başardı.
Çok
Şimdiye kadar, oyunda çok oyunculu ile her şey kötü.Elbette geliştiriciler, Might ve main ile yamalar yayınlıyor, ancak İnternet üzerinden çok oyunculu oyun çok kötü çalışıyor. Ayrıca, çok oyunculu sistemin kendisi de mutlu değil. Sol taraftaki sunucularda oynayamazsınız. Ve resmi olanlar için abonelik ücretini kaldırmanız gerekecek. Bu bir şekilde eski güzel "Kazaklar" hayranlarının beğenisine değil. Çok oyunculu yok. Ve öyle görünüyor ki her şey öyle kalacak.
GSC'nin yanlış gittiği yer burasıdır.Blizzard'dan ders almalılar. Ama ne - yani. Yine de, bu "Starcraft" veya "Warcraft" değil, incelemesi kendi yolunda ilerleyen "Kazaklar 3". Ve birçok oyuncu için eğlenceli kısma geliyoruz. Yani - oyunun grafiklerine. Şimdilik çok oyunculuyu unutalım. İşte o zaman akla getirildiğinde, çok oyunculu bir oyunun zevklerinden bahsetmek mümkün olacak.
grafik
Oyunun grafik bileşeni çok yeniden tasarlandıkuvvetli. Oyuna "Kazaklar 3D" demeye değer. Çünkü bu gerçekten böyle. Ancak oyundaki 3D grafikler biraz garip. Bir şekilde grafik bileşenine ne olduğunu hemen anlayamazsınız. Oyunda "Üç Te", dinamik kamerayı açana kadar fark edilmiyor. Ancak konsoldan özel bir komutla etkinleştirmeniz gerekiyor. Onsuz yapamazsın. Bununla birlikte, ücretsiz bir kamera açmak ve aynı anda birlikleri kontrol etmek başka bir zorluktur. Bu yüzden her şey olduğu gibi kalsa daha iyi olacak.
Oyunun resminin geri kalanı memnun ediyor.Her şey açıkça çizilmiş. Renkler parlak ve sulu. Ve birimler oldukça gerçekçi hareket ediyor. Ve bu, "Kazaklar" ı maksimum ayarlarda çalıştırmak için özellikle güçlü bir ekran kartının gerekli olmamasına rağmen. Ve en azından, oyun entegre işlemci grafiklerinde bile çalışabilir. Ve genel sistem gereksinimleri korkutucu değil. Bu nedenle, en iyi gerçek zamanlı strateji, bir incelemenin ortalama donanıma sahip bilgisayarlarda bile mükemmel davranacağını gösteren "Cossacks 3" Empire'dır.
Sistem Gereksinimleri
Yeni "Kazakların" gereksinimleri minimumdur.Ve diğer modern oyunların donanım gereksinimleriyle karşılaştırıldığında, genellikle saçma görünüyorlar. Oyun, tek çekirdekli işlemciye ve 3000 megahertz frekansına sahip bir bilgisayar gerektiriyor. Modern standartlara göre RAM'in hiçbir şeye ihtiyacı yoktur: 2 gigabayt. Ayrıca çok güçlü bir ekran kartına gerek yok. Intel'in ikinci nesil Core i3 işlemcisinin yerleşik grafik çekirdeği gayet iyi. Ayrık grafik kartlarından bahsetmiyorum bile. Bunlar, "Cossacks 3" oyununu çalıştırmanıza izin verecek minimum sistem gereksinimleridir, genel bir bakış yazımızın konusu budur.
Önerilen gereksinimlere gelincetüm grafiksel çan ve ıslıklarla rahat oyun, minimumdan biraz farklıdırlar. Her ne kadar modern oyunların minimum gereksinimlerine ulaşamasalar da. Kendin için yargıla. Core i5 işlemci, 4 gigabayt RAM ve 560 serisi gizli eşdeğer grafik adaptörü gerektirir. Katılıyorum, önerilen gereksinimler oldukça ılımlı.
Oyun hakkında genel görüş
Peki, genel olarak "Kazaklar" oyunu hakkında ne söyleyebilirsiniz?3 "? Oyunun incelemesi son aşamaya giriyor, bu yüzden bir şekilde tüm bilgileri özetlemeniz ve kısa bir inceleme yapmanız gerekiyor. Genel olarak, bu tam teşekküllü bir oyun değil, sadece orijinal 2001 stratejisinin yeniden yapımı. ama bu versiyonda da orijinal parçadan ayıran bazı yeni özellikler var.Bunlar esas olarak ulusların ve seferlerin dengesi ile ilgilidir.Mekanik tamamen aynı kalır.Kontrollerin düzeni bile kopyalanır. orijinal 2001.
Ancak, oyun birçok kişiye hitap edecek.Bir zamanlar orijinal versiyonu oynayanlar özellikle memnun kalacaklar. Onlar için gerçek zamanlı stratejiler dünyasında yeni bir ideal ortaya çıkacak - "Kazaklar 3". İnceleme, izlenecek yol - bu oyuncular özellikle tüm bunlarla ilgilenmiyor. Ana şey "sıfıra" dönmek ve tekrar Kazaklar için oynamak. Ancak, orijinal "Kazaklar" ı hiç oynamamış olanlar için oyun ilginç olacak, çünkü bu stratejinin hiçbir analogu yok. Bu bağlamda geliştiricilerin çok iyi bir oyun ortaya çıkardığını söyleyebiliriz. Ve her durumda, rakiplerin olmaması nedeniyle popüler olacak.
Sonuç
Nispeten taze olanları inceledik."Stalker" yaratıcılarından serbest bırakın. "Kazaklar" daki tüm kusurlar göz önüne alındığında bile, oyun başarıya mahkumdur. Şimdiden, Web'deki "Kazakların" ortodoksisi hakkındaki tartışmalar azalmadı. Bazıları oyunun en iyi geleneklerini koruduğunu iddia ederken, diğerleri çılgın bir ısrarla zamanımızda bu tür "Kazakların" en çılgın anakronizm olduğunu iddia ediyor. Hangisinin doğru olduğunu biraz sonra öğreneceğiz. Ancak bazı nedenlerden dolayı, yeni "Kazaklar"ın bir kült gerçek zamanlı strateji olma şansı var gibi görünüyor. "Atalarının" başarısını tekrarlama konusunda oldukça yeteneklidirler.