/ / "Skyrim": Saartal ve bölgedeki arayışın geçişi

"Skyrim": Saartal ve konumdaki görev

Oyunda "Skyrim" Saartal yeraltıEski elflerin bir zamanlar yaşadığı şehir. Yarışları uzun zaman önce tahrip edildi ve projede bu alan büyücü loncasının kazılarına verildi. Kullanıcılar, görevleri tamamlarken sıklıkla çeşitli problemler yaşarlar ve hepsinin çözümünü bilmeniz gerekir.

Yere varış

Saartal'ın Skyrim'de ilişkilendirildiği görevler College of Winterhold'a yapılan bir geziyle başlar. Ana karakteri bir sihirbaz olarak eğitmeye ve ek bir hikayenin geçişine başlayacak.

Tolfdir ile ilk dersinden sonra gönderecek.Biz oyuncu için gerekli yerde pratik eğitim için bize. Bir yere gelip orada kimseyi bulamazsanız, umutsuzluğa kapılmayın. Oyuncu olmayan karakterler de buraya gelir, çünkü biraz zaman alır.

Başka bir görev al ya da buluşma noktasında bekle. Sadece mentorun ana kapının anahtarı vardır ve oraya kendi başınıza ulaşamazsınız.

skyrim saartal

İlk görev

Oyunda Skyrim, Saartal biridiren büyük zindanlar, bu yüzden karanlık tonozların altında uzun yolculuklar için hazırlanmalısın. İlk önce, Tolfdir grubu merkez salona götürecek, sonra ana karaktere bir sonraki görevi verecek. İçinde, kolejden bir arkeolog olan Arniel Gan'a yardım etmek gerekecek.

Bu adam bazı eserler isteyecek.komşu odalarda. Onları toplamaya başlar başlamaz, tuzak kapanacak ve aynı şekilde geri gitmek için çalışmaz. Tolfdir ızgaraya yakın görünecek ve gizli hamleleri vurgulamak için Saartal muskasının kullanılmasından bahsedecek.

Bir takı takarsanız ve uygularsanızbüyü, sonra yol açılır. Bundan sonra, bu konumdaki tüm görevler sırasında aksesuar çıkarılmamalıdır. Bu arayışa "Skyrim" denir "Saartal'ın derinliklerinde" ve bir sonraki adım, mezardaki kapıların imhası olacaktır. Kolejdeki sihirbazların bile bilmediği, o bölgeye büyük bir geçit açılacak.

Tolfdir oraya onunla birlikte gitmeyi teklif ediyor ve görevin yeni bir aşaması başlıyor.

skyrim saartal örnek

Bir sihirbazın vizyonu

“Skyrim” te inceleme yapmak Saartal, Tolfdir’in denetiminde sürekli olmak zorunda olacak, bu yüzden bu karakteri ölümden korumak tavsiye edilir.

Yeni bir yere giriş, görünümüyle başlar.Eski sihirbaz, mistik düzenin bir üyesi, bir şekilde kalıntıları ile bağlı. Kahramana dünyanın bir uçurumla karşı karşıya olduğunu ve harekete geçilmesi gerektiğini ve kurtuluş için seçildiğini söyler.

Konuşmadan sonra ne olduğunu tartışınMentor. Size biraz mistik düzenden bahsedecek ve yolculuk devam edecek. Kahraman yolundaki bir sonraki engel bir kod kilidi olacak. Çözüm crypt duvarına gömülü taşlar üzerinde. İstediğiniz kombinasyonu ayarlayın ve devam edin.

Bir sonraki kesme noktasına giderkenkullanıcı ejderhalarla savaşmak ve yerdeki tuzaklardan kaçınmak zorunda kalacak. Dikkatli bir şekilde ayağınızın altına bakmaya değer, böylece bir dövüşte ek hasar almazsınız. Bu durumda, elinizde iksir veya pompalanmış kurtarma büyüsü olması daha iyidir.

saartal skyrim'in anahtarı

Güçlü bir düşmanla karşılaşmak

Bir başka engel de yeni koddurkilit. Oyuncular bu bulmacayı karmaşıklık açısından Saarthal'dan anahtarı nasıl alacakları ile karşılaştırırlar. "Skyrim" çok sayıda bulmaca ile ayırt edilmez, ancak zindanlarda bazen bulunurlar. Çözüm yine duvar fresklerinde özel çizimler şeklinde bulunur.

Kapıdan girdikten sonra güçlü birDraugr, Yurik Goldurson adını aldı. Onu yenmeye çalışırsanız, kullanıcı zarar vermediğini fark edecektir. Bunu yapmamak daha iyidir, ancak Tolfdir gücünün bilmecesini çözerken basitçe dikkatini dağıtmaktır.

O zaman birkaç dakika daha dikkatini dağıtmanız gerekecek, ardından akıl hocası düşmandan korumayı kaldıracak ve güvenle gerçek bir savaşa başlayabilirsiniz.

Saartal'ın derinliklerinde skyrim

Savaş ve görev tamamlama

Yurik Goldurson ile mücadele, kullanıcıları "Skyrim" Saartal'a yerleştirecek olan görevin en zor aşamasıdır.

Savaşın geçişi, şunlara bağlı olan bir senaryoyu takip eder:karakter sınıfı becerileri. Buradaki en önemli şey, düşmana, belirli bir anda parıldayan türden büyülerle saldırmamaktır (kıvılcımlar tasvir edilirse, o zaman buzla dövmek daha iyidir).

En yakını ona karşı en etkili olanıdır.kavga. Birkaç isabetli darbe ve düşman yenilecek. Zafer ödülleri "Yurik Goldurson Asası" ve oyuncuyu Saartal'a götürecek bir sonraki görev olan "Yasak Efsane" için öğeler olacak.

Bu eşyaları kesinlikle almalısınız ve sadecesonra Tolfdir ile konuşun. Akıl hocası kahramanı baş büyücü ile konuşmaya gönderecek. Çıkış yolu bir kestirme yol alacak ve açık noktalar arasında küresel haritada hızlı bir dönüş yaparak Winterhold'a geri dönebilirsiniz.

skyrim saartal anahtar nerede

Bilinen Sorunlar

İlk sorulan soru"Skyrim" Saartal'daki kullanıcılar: "Binanın girişinin anahtarı nerede?" Bu sorunun özü, daha önce lokasyonu açan kullanıcıların anında oraya taşınması ve Tolfdir'in grupla birlikte yürümesidir. Sadece anahtarı elinde tutuyor ve durumdan çıkmanın tek yolu kazı alanında bir akıl hocası beklemek olacak.

İlk aşamada daha fazla zorluk ortaya çıkıyorbir tuzak ile donatılmış bulmaca. Doğru kombinasyon, ilk önce balıklı bir kuşu, ikinci hücreye - bir yılan ve bir kuş - koymak olacaktır. Son pencere bir balık ve bir kuş içermelidir.

İkinci bulmacanın benzer bir çözüm şeması var, ancak dört hücreye sahip ve canavarlar birer birer yerleştiriliyor. Doğru kombinasyon bir yılan, bir balık, bir kuş ve yine son balık olacaktır.

Bunlar, görevi hızlı bir şekilde tamamlamanızı engelleyebilecek tek engeldir. Sık sık kaydetmeyi unutmayın, anları tekrar oynatma konusunda hiçbir sorun olmayacaktır.