"Cam Boncuk Oyunu" - son ve ana kitapAlman yazar Hermann Hesse. 1943'te Zürih yayınevi tarafından yayınlandı. Ve 1946'da Hesse, muhtemelen The Glass Bead Game adlı kitabı sayesinde Nobel Edebiyat Ödülü'nü aldı. Çalışmanın özeti şu şekildedir: Eylem gelecekte gerçekleşir, romanın ana karakteri olan Oyunun Ustası Joseph Knecht'in biyografisi üzerinde çalışan kurgusal bir bilim adamı-tarihçi adına anlatılır.
Genel olarak Hesse Castalia tarafından icat edildiyazarları ütopya düşüncelerine kapılan birçok başka eseri yansıtıyor. Ancak Hesse, mitine, "tanrıların alacakaranlığı" anlamında, Avrupa düşüncesinin manevi ve entelektüel sonu fikrini getiriyor. Ve Castalia'nın yaratılmasını bir gereklilik olarak alıyoruz.
Hesse başına gelen manevi felaketi anlatıyortüm ruhsal ve yaratıcı yaşamın sona erdiği endüstriyel Avrupa. Ve ekonomi, siyaset, felsefe ve din gibi hayati konularda, beceriksiz insanlar bu konularda yargılamaya başladı.
Yani, Cam Boncuk Oyunu. Romanın özeti şu şekildedir: Çalışmalarına Castalian okulunda başlayan ana karakter Joseph Knecht, uzun tartışmalara girdikleri Plinio Designori adında bir arkadaş edinir. Bu anlaşmazlıklarda Designori, Knecht'i bilim, kültür ve sanatın yanı sıra Castalia'nın kapalı eğitim kurumlarındaki seçkin eğitim sistemini korumaya yönelik dayanılmaz girişimler olarak gördüğüne ikna etmeye çalışıyor.
Ana karakterlerin isimleri kendileri için konuşuyor "Knecht"- Hizmetkar, "Designori" - Senor. Designori'nin savunduğu pozisyonun doğru olduğunu düşündüğü için muhtemelen Hesse tarafından tesadüfen seçilmemiştir. Designori, Castalia'yı "gerçek dünyada" "gerçek hayatı" yaşamaya bırakır.
Hesse'nin hikaye boyunca sorduğu soru şu şekilde formüle edilebilir: "Tüm bilim ve sanat, insanlığın tüm ruhani cüreti basit bir cam oyunu değil mi?"
Romanda Hesse ne olacak sorusunu sorarburjuva toplumunda sanatla, her türlü yaratıcılığa derinden düşman mı? Kahramanın ölümü bize Knecht gibi insanların sıradan bireyler arasında yeri olmadığını gösteriyor.