Herkes profesyonel değilbir kart oyuncusu, ancak iyi bilinen "Köprü" oyununun anlaşılır ve erişilebilir kuralları var. Onun sayesinde kendi şansınızı deneyebilir ve rakibinize gücünüzü ve becerilerinizi gösterebilirsiniz.
Gerçek kumarbazlar hiç aldırmazBoş zamanlarında birkaç kez oyna. Entrika en başından muzaffer sona kadar devam ediyor. Kim kendini profesyonel olarak göstermek ve bilgilerini sergilemek istemez ki? Burada herkes adrenalini hissedecek ve oyunun tüm anlarını kesinlikle hatırlayacaktır.
öykü
Herkesin favori kart oyunu "Köprü" oldukça basit kurallara sahiptir. Burada beyninizi zorlamanıza ve karmaşık şemaları ezberlemenize gerek yok, sadece özü kavramanız ve sürecin tadını çıkarmanız gerekiyor.
Modern spor oyununun kökenigeçmiş nesillerin şirketler tarafından oynadığı eski kart oyunları. Varlığı boyunca birçok seviyeden geçti, herkes bir şekilde onu değiştirmeye, kuralları basitleştirmeye çalıştı. Ancak birçok kişi klasik versiyonu daha çok beğendi. Sonuçları kaydetme kuralları, kart ve takım sayısı değişiyordu. Artık oyun, insanların kullandığı açıkça tanımlanmış kurallara sahiptir ve onları en çok çeken bu varyasyondur.
Artık herkes, doğup büyümüş olan "Köprü"yü biliyor.1915'te gelişmeye başladı. Resmi olarak 1926'da yayınlandı ve 1945'te uluslararası toplum onu bu türden tek bir uluslararası kart oyunu olarak adlandırdı.
Kartlar ve takımların hizalanması
"Köprü", kuralları neredeyse herkes tarafından bilinen bir kart oyunudur. Ancak yeni başlayanlar yine de deneyimli kişilerden gelen bazı tavsiye ve yönlendirmelere kulak vermelidir.
Genellikle standart bir deste ile oynanır,tam olarak 52 karttan oluşur. Her biri ayrı ayrı karıştırılması gereken iki deste alın. Ondan asa - yüksek kartlar ve geri kalanına fosk (yani düşük) denir. Ayrıca koz olan bir değişken renk var. Ancak oyuncuların ana görevi, maksimum giriş sayısıdır (bir ve iki kazanılan oyun için puan).
Kısa takım 1-3 karttan oluşur, ikisibunlara ikili, birine tekli denir. Aynı takımda kart yoksa, bu bir vazgeçmedir. Uzun takım 4 kartla başlar. Dağıtma sürecinde, her oyuncuya kendi adı olan bir el olan 13 kart verilir. Bir çiftli düzen aynı zamanda tek tip olarak da adlandırılır. Kısa takımın zorunlu kuralını da hatırlamalısınız - bir üçlüden fazlasını içeremez.
Ortaklar
Briç oyununun kuralları sadece ilk bakışta karmaşık görünüyor. Aslında, kaç kişinin katılacağına rağmen, onları oldukça hızlı bir şekilde ezberleyebilirsiniz.
Geleneksel olarak 4 kişi oynar, yani iki çift(ancak miktar değişikliği olan seçenekler var). Rakipler mutlaka karşılıklı oturmalıdır. Hem diğer oyuncularla düzenli bir anlaşma yaparak hem de kura kullanarak kendinize bir yer belirleyebilirsiniz. Bundan sonra her birine oturduğu yere göre (kuzey/güney/batı/doğu) dünyanın yüzü denir. Daha fazla kolaylık sağlamak için, özel kulüplerde olduğu gibi, kafanın karışmaması için masaya talimatlar içeren bir resim koymasına izin verilir.
36 kartta "Köprü" oynamanın temel kurallarıİnsanlar zaten çok fazla kart içeren bir desteye alışkın oldukları için basit kabul edilir. 52 kartlık bir deste için sağlanan aynı kuralları kullanabilirsiniz.
Oyun
Tüm oyun sadece iki bölüme ayrılmıştır - buticaret ve çizim. İhale gerçekleştiğinde, rakipler kendi aralarında anlaşmalar veya sözleşmeler yaparlar. Bu belgeler, belirli miktarda rüşvet alma zorunluluğunu teyit etmektedir. Bu rüşvetler kozlu veya kozsuz olabilir. Yükümlülük, ortaklara en büyük sözleşmeyi teklif edebilen oyuncu çifti için geçerlidir.
rüşvet ve ticaret
"Köprü" adlı oyunda kurallar açıkne olduğunu ve özün ne olduğunu belirtin. Bir rüşvet, tüm oyuncular tarafından sırayla atılan tam olarak 4 karttan oluşur. Sonuncuyu alan, onu en önce alır. Sonra her şey dönüşümlü olarak saat yönünde devam eder. Masaya sadece bir takımdan kart atabilirsiniz, ancak görünmüyorsa başka bir kartla değiştirebilirsiniz, bunun için bir koz kullanmak hiç gerekli değildir.
Ticaret, kişinin vermesiyle başlar vesonra her şey tekrar saat yönünde gider. "Pass" kelimesi, ticarete katılmayı anında reddedebilir. Başlangıç olarak, bir sözleşme duyurulur ve ardından belirli bir oyuncu bir veya daha fazla löve almak zorundadır. Pazarlık ancak üç kişi reddettikten sonra sona erer.
Anlaşma veya sözleşme
Birçok acemi Bridge nasıl oynanacağını merak ediyor. Kurallar basit, bu yüzden çok fazla zorlamamalısınız.
Üç "geçiş"ten sonra uygulama kalır vesözleşme denir. Daha önce de belirtildiği gibi, oyuncunun belirli sayıda numara toplaması gerekecektir. Oyuncusu rüşvet alan çift buna abone oluyor. Sözleşme 6'dan fazla rüşvet içerebilir.
Çizim ve kayıt
Bazı anlarda "Köprü" oynamanın temel kuralları, her insanın hayatında en az bir kez katıldığı diğer kart oyunlarına bile benzeyebilir.
Koz kartını ilk ilan eden kişitakım elbise, dekleran olma hakkını alır. Ancak ilk hamle sol tarafta bulunan rakip tarafından yapılmalıdır. İlk hamleyi yaptıktan sonra, ortak kartlarını diğerlerine göstererek düzenlemelidir. Sonra 13 rüşvet var ve sadece onlardan sonra giriş var.
Ana giriş, iki bölüme ("biz" ve "onlar") bölünmüş ayrı bir kağıda yapılır. Sözleşme rüşvetleri, ikramiye ve kazançlar için alınan puanlar kaydedilir.
Spor Oyunları
"Köprü" oyununda kurallar, başlangıcından beri açıkça tanımlanmıştır. Pek çok kişi, kendilerindeki bazı noktaları değiştirmek için birden fazla kez denemiştir, ancak klasik yasalar bugün hala geçerlidir.
Eşleştirilmiş takımlar arasında düzenli olarak tutabilirsiniz"spor oyunu" olarak adlandırılan turnuvalar. Kurallar, olağan varyasyondan daha karmaşık değildir. Burada, diğer masaların kartlarıyla aynı olması gereken önceden karıştırılmış desteler kullanırlar.
Bu tür yarışmalarda, çoğu zaman çalışırdağıtım için en uygun kartları seçebilen bir bilgisayar programı. Zafer, tüm oyunda en yüksek toplam puana sahip çift tarafından kazanılacaktır.
Şansın bununla hiçbir ilgisi yok. Bu oyunda, gelecekte hızlı ve doğru ve karlı kararlar alabilme yeteneği önemlidir.
Çinli
Çin tarzı kart "Köprü" kuralları dabasit vardır. Oyunun diğer varyasyonlarından çok farklı değiller. Burada rakipler sırayla alma hakkını elde eder. Önce 4 kart dağıtmanız gerekiyor, ardından aynı sırayla 44 tane daha dağıtmanız gerekiyor.Bundan sonra ikinci bölümde dağıtılanlardan 11 tanesini keşfetmeniz gerekiyor, ilk 4'ü her zaman elinizde kalıyor.
Sonra oyun olağan hamleyle devam eder, ancak rüşvet için herkes bir değil iki kart atar. Rüşvet, en yüksek kartı veya kozu atan kişi tarafından alınır.
iki kişilik köprü
"Köprü" oyununda kurallara uyulmalıdırkartları dağıtmaya başlamadan önce çalışın. Gerçekten de, kurs sırasında, kuralların belirli noktaları her zaman net olmayabilir, bu nedenle en iyi seçenek, oyun başlamadan önce bunları dikkate almak olacaktır. Genel olarak, bu varyasyon bir öncekine çok benzer. Tek değişiklik, dağıtılan kart sayısı ve ek işlemlerdir.
Seçilen krupiye 4 turda 13 kart dağıtırdüşman ve kendiniz. Ticaret de krupiye ile başlar, ancak ilk uygulamada geçiş hakkını kaybeder. Bir uygulama oluşturulduğunda, krupiye oyuna devam edeceği bir kukla seçer (açık - teslim olduktan hemen sonra açılır, kapalı - tüm oyun boyunca herkes için gizli kalır), onunla oyuna devam eder. Böyle bir karar hatasız verilmelidir. İlk geçiş duyuluncaya kadar ihale de devam eder. Kayıt kuralları hiçbir şekilde değiştirilmez.