Çizmek, her şeyden önce,gördüğünüz veya başkalarına göstermek istediğiniz şey. Ve elbette, düşüncelerimi doğru ve net bir şekilde aktarabilmek istiyorum. Herhangi bir karakter çizerken, elbiselerini de çiziyoruz (neredeyse her zaman). Ve birçok açıdan, giyim bir karakterin gerçekliği izlenimini yaratır veya bu izlenimi kırar.
Nasıl çizileceğini merak etmeden öncehangi kıyafetleri çizmek istediğimize veya hangi türe karar verdiğimize karar verin. Sadece bir taslağa ihtiyacınız varsa, ilk aşamalarla tanışma yeterli olacaktır. Giysileri olabildiğince gerçekçi bir şekilde çizmeyi öğrenmekle ilgileniyorsanız, denemeniz gerekecek, çünkü burada sadece çizimdeki gibi şekli değil, aynı zamanda gölgeleri ve kıvrımları da hesaba katmamız gerekecek. Ayrıca anime kıyafetleri çizmenin ana özelliklerini tanıyacağız.
Başlangıç olarak, şu kıyafetleri çizdiğimizi dikkate alacağız:insan vücudunda, yani düz bir şekil korumaz, ancak vücudun kıvrımlarını tekrarlayarak hacimli hale gelir. Kıyafetlerin nasıl çizileceği sorusuna cevap bulmaya yardımcı olacak üç kuralla tanışalım.
1.Herhangi bir sebepten ötürü kıyafetler üzerinde mevcut olan veya oluşan bir kat yoktur, yani bir kat çizmeye karar verirseniz, gerçekten orada olabileceğinden emin olmalısınız. Bunun gibi çizmeye değmez, daha iyi düşünün ve görünüşünü ve varlığını açıklayabileceğiniz haklı bir kat çizin. Kıvrımların çeşitli olduğunu unutmayın, giysilerin kesilmesine ve kumaşına, kumaşı neyin etkilediğine, kıyafetlerin vücuda tam olarak oturduğuna bağlıdır. Hala kıyafetleri doğru şekilde çizmeyi bilmek istiyor musunuz?
2. Kıyafetler üzerinde kıvrımlar - bu ikincil bir şeydir, onları çok fazla vurgulayamazsınız, aksi takdirde karakterin dikkati kıyafetlere yönlendirilir ve arka planda kaybolur, üzgünüm, paçavralar.
4.Önemli olan, kıyafetlerin figürde olduğu ve gölgelerin ve kıvrımların önemli bir misyonu olduğu unutulmamalıdır - bu figürün varlığını vurgulamak. Ne çizdiğiniz önemli değil: şapka, ayakkabı, dış giyim veya iç çamaşırı - her durumda, şekle giyilir.
5. Kıvrımlar ve gölgeler ayrıca vücut hareketinin varlığını gösterir. Kıyafetlerini çizdiğiniz kişi yürüyor, oturuyor veya sadece ayakta duruyor olsun, onu göstermelisiniz.
Anime'deki kıyafetler elbette kıyafetlerden farklıhayat, filmler ve farklı ülkelerin animasyon filmleri farklıdır. Ancak, öncelikle hangi anime türünü seçtiğinize, hangisini taklit etmek istediğinize karar vermelisiniz. Şimdi çok çeşitli farklı eskizler var: bazılarında, eskizler filmlere benzer, yani zor bir seviyede kıvrımların ve gölgelerin varlığı. Bununla birlikte, hacme, kıvrımlar için birkaç vuruşla ulaşıldığı, sadece hacmi ve hareketi hafifçe vurgulayarak ve aydınlatılmış kısmını göstermek için kıyafetlerin bir kısmını kuluçkalayarak daha basit eskizlerden bir örnek alabilirsiniz.
Hala kıyafet çizmekle ilgileniyorsanız, önce biraz örnek alın, bu kuralları okuyun, ancak motivasyonu unutma - edinilen beceri için kendinizi ödüllendirin!