/ / Hur skapar jag ett flashspel själv?

Hur skapar du ett flashspel själv?

Lyckligtvis merdel av aktiva Internetanvändare. Även grundläggande programmeringskunskaper är en bra hjälp för nybörjare i detta (förresten, det är inte så svårt att skaffa dem - det skulle finnas en önskan). Men du behöver lite tid för att behärska en av de många speciella konstruktörerna för flashspel (till exempel Macromedia Flash).

Många programvarusidor innehåller,bland annat just sådana konstruktörer. Att installera dem på en dator skapar som regel inte några speciella problem för användaren. Kom ihåg att det valda programmet ska registreras och alla nödvändiga ändringar ska installeras - då kommer det att tjäna dig troget, det vill säga utan avbrott. De flesta spelkonstruktörer är gjorda på engelska, men du kan leta efter en spricka eller en version på ryska. Ofta finns det i själva inställningarna ett fönster där du kan ställa in ditt modersmål.

Hur man skapar ett flashspel: preliminär förberedelse

Redan innan du sätter dig ner för att bemästrakonstruktör, borde du redan ha ett grovt scenario av spelet, en historia. Det är en bra idé att tänka på animering och design i förväg - detta sparar tid avsevärt. Innan du skapar ditt flashspel ska du bestämma vilken typ av spel du vill ha. För inspiration, besök de webbplatser där flashbibliotek presenteras.

Professionella rekommenderar att nybörjare börjar medskapa enkla applikationer som arkadspel. Och först då är det möjligt att gå vidare till mer komplexa speltyper och till och med skapa egna strategier. Du kan välja vilken typ av framtida leksak i samma konstruktör, där alla genrer sorteras bekvämt. Vi aktiverar till exempel arkaden (dubbelklick).

Hur man skapar ett flashspel: arbetar i spelkonstruktören

Öppna mallen och dra önskadobjekt som finns i avsnitten "Animerade objekt" och "Statiska objekt". Skapa en bakgrund genom att välja textur och färg. Välj objekt med färgpalett för objekt. Använd animeringsspelaren för att kontrollera vilka andra funktioner som inte används. I inställningarna ställer du in rörelsens nivåer för spelkaraktärer (i arkader) eller föremål (i logiska leksaker).

När du har gjort allt som behövs,starta felsökaren. I det här läget kan du gå igenom ditt eget spel, från vilken nivå som helst - detta är viktigt för att testa det för prestanda. Eliminera de hittade felen och kontrollera flash-spelet igen. Spara ändringarna om allt är ok.

Hur man skapar ett flashspel: att få spelet "att tänka på"

Nu kan du tänka på ditt flash-hjärnbarnoriginaltitel, skriv en kort kommentar. Använd skärmsläckare för att skapa en spektakulär stänkskärm för ditt spel. Spara alla ändringar du har gjort.

Slutför ditt eget flashspel från början till slutslut, för att hitta (eller inte hitta) fel och funktionsfel i det, och i allmänhet skadar det inte att ta en kritisk titt på arbetet i egna händer. Det är mycket viktigt att spelet har logiska och tydligt definierade delar, som en bra bok eller film: början, händelseförloppet, slutet.

Skicka den rena versionen av ditt spel till dina vänner - låt de ärliga kritikerna utvärdera de resultat du har uppnått. Tja, efter det kan du redan ladda upp flash-spelet till nätverket.

Hur skapar jag ett flashspel om du har en önskan men ingen kunskap?

Till de många användare som är såorolig för den här frågan vill vi verkligen ge ett svar. Kom ihåg att all kunskap inte kan komma från ingenstans. Alla nya företag måste starta någonstans. Med tiden kommer du att förstå exakt vilken kunskap du saknar för att skapa spel. Du kommer att börja be om råd, leta efter rekommendationer, läsa relevant litteratur, tack vare vilken du kommer att börja avancera ytterligare och längre. Var inte rädd för det nya, annars kommer du aldrig att uppnå vad du vill. Lycka till!