/ / Hur man byter hud i minecraft, dataspel, hudskapande

Hur man ändrar huden i minecraft, datorspel, skapar en hud

Innan du börjar en konversation om hur du byter hud i minecraft måste du förstå själva konceptet och ta reda på vad det är.

Varje webbplats och varje sida av den harett visst utseende, det vill säga de har sin egen färg, teckensnitt och andra grafiska designeffekter. För att hantera allt detta får användaren hjälp av specifika filer, som i ett paket bildar den så kallade skinen. Enkelt uttryckt är detta utseendet på resursidan.

Om vi ​​betraktar dessa filer som ett exempel på enwebbplats kan du se att de alltid visar samma innehåll, men det ändrar saker som menyer, bildtexter och titlar. Låt oss säga att några av dem kan visa allt detta på olika platser eller inte alls. Skins funktioner kan vara helt olika: vad vissa har, andra inte, och tvärtom. Och om användaren skapar dem på egen hand har de i allmänhet unika förmågor.

Så, en hud är en viss uppsättning filer, medsom hjälper till att bestämma hur en viss sida i PmWiki-resursen ska visas. Oftast lagras de i undermappar som kallas pub / skinn. De mest typiska och karakteristiska består av flera filer:

- mall (till exempel skin.tmpl eller gemini.tmpl), som är skriven i HTML eller XHTML. Detta är ett verkligt skelett eller skelett av en hud. Den består av specialmarkörer vars huvudsakliga funktion är att berätta för PmWiki var du ska infoga innehåll;

- CSS-filer som redan direkt styr utseendet på huden själv;

- vanliga bildfiler, jpg, .png och .gif-format. De behövs för att dekorera sidan grafiskt;

- olika ytterligare inställningar och funktioner som inte finns i HTML och CSS placeras i PHP-filer;

- filer readme.txt eller skinname.txt., som vanligtvis skriver om knep för installationen eller andra funktioner, till exempel hur man byter hud i minecraft.

De flesta av dessa dokument är packade i formatzip, .tgz eller .tar.gz. Därför måste du packa upp dem innan du byter skinn i minecraft eller installerar i något annat spel. Detta bör göras i puben / skins / mappen, som finns i pmwiki. Det händer att de under den utförda åtgärden automatiskt skapar sina egna målmappar. Om detta inte händer måste du skapa det själv.

Oftast i många spel, färdiga spelarskinnpassar inte, och det finns en önskan att skapa din egen. Till exempel tänker minecraft-spelare ofta på hur man byter hud. Här måste vi komma ihåg att det finns ett licensierat spel, och det finns en piratkopierad version. Följaktligen kommer åtgärderna vid byte att vara annorlunda. Så, hur man byter hud i licensierad minecraft. Först och främst väljer vi hudfilen, ger den ett annat namn char.png (det här är det enda sättet, det finns inget annat sätt, annars kommer ingenting av det). Öppna mappen minecraft.jar med valfri arkiverare och kopiera den valda skalet till den. För att kontrollera, öppna spelet och se en ny bild.

Detta är också möjligt i den piratkopierade versionen.För att göra detta utför vi nästan samma åtgärder som i den licensierade versionen. Först efter att du har öppnat minecraft.jar-filen måste du också starta mob-mappen. Kopiera sedan spelarens hud som du gillar till den. Det finns en nyans i den här versionen: ändringarna går till alla spelare i multiplayer.

Efter alla dessa manipulationer måste du starta omwebbläsare och ändringar träder i kraft. Och om du är trött på spelarens standardutseende är det svårt att byta hud i minecraft, det finns ingenting. Med ett noggrant tillvägagångssätt tar det fem minuter ledig tid och du kan glädja dig över resultatet.

Förutom att byta hud kan du skapa densjälvständigt helt och inte bara i det nämnda spelet. För att göra detta skapar du en kopia av mappen pub / skins / pmwiki och byter namn på den med önskat namn. I den skapade filen local / config.php skrivs namnet på den skapade huden $ Skin. Sedan ändras mallfilen och CSS. Nu kan du se vad som hände. Om resultatet inte är tillfredsställande måste du upprepa stegen för att ändra namn och inställningar för mallen och CSS. Du kan göra detta tills du uppnår önskat utseende.