Ping är hastigheten för datautbytet mellandatorer. Det mäts i millisekunder. Om du till exempel trycker på "tab" -tangenten i spelet "Counter-strike" (i vanligt språk "Contra"), kan du se siffror mittemot ditt smeknamn - till exempel 150. Det betyder att din dator kommunicerar med servern på en och en halv tiondels sekund. I princip är detta inte dåligt, men det verifieras empiriskt att detta är pingstaket för ett normalt spel. Om siffran är högre bör du byta till en annan server eller sänka ping. Varför? Ja, strax efter 150 millisekunder börjar "matrisen". Spelare rör sig i ryck, det är väldigt svårt för dig att slå dem och de kan skjuta runt hörnet på dig - det här är inte ett lur. När du ser dig själv redan gå runt hörnet drar servern att du bara kommer till hörnet. Därför påverkar ping, särskilt hög ping, spelet mer än det verkar.
Så, hur man sänker ping.
Till att börja med, standard råd.
1) Ping beror främst på den fysiska platsen för servern. Ju längre det är, desto längre går signalen. Försök därför välja servrar från din region.
2) Ping är också mycket beroende avträngseln på din internetkanal. Om bandbredden är låg stänger du bara av nedladdningar eller program som aktivt konsumerar trafik innan du spelar.
Om det inte fungerade tänker vi längre. Du måste känna din fiende i sikte, så vi skriver in kommandot net_graph 3. Det kommer att visa ett litet fönster med ett hav av användbar information om din anslutning:
1) Fps - bilder per sekund.
2) Förlust - visar antalet paket som varförlorade under överföring från servern till dig. Den främsta anledningen till detta problem är den låga hastigheten för din inkommande kanal, som är lägre än för serverns utgående kanal. För att fixa det räcker det i de flesta fall att bara ”berätta” för servern om det.
3) Choke - visar hur många informationspaket din dator inte kan överföra till servern. Den vanligaste orsaken till detta är en överbelastad kommunikationskanal eller långsam internetanslutning.
Eftersom det inte går att sänka ping utanredigera dessa parametrar, låt oss se hur man justerar dem. Förlust kan hanteras med kommandot cl_updaterate. Logiken är enkel - om det inte finns någon förlust, öka sedan parametern för att minska pingen, och om den är närvarande, minska den.
Rekommenderade värden:
Dedikerad linje - 50-100, LAN 100.
Vi hanterar chow på samma sätt, bara med kommandot cl_cmdrate.
Rekommenderade värden:
Dedikerad linje - 65-100, lokal 100.
Hur man sänker ping med hjälp av dessa parametrar, viredan räknat ut. Nu är det dags för "shamaniska" råd. Ibland kan spelet i sig sakta ner. Detta kan hända av olika orsaker, så gör följande:
1) Försök att experimentera med spelets prioritet i uppgiftshanteraren. Välj hl.exe på fliken "Processer", sedan "RMB" på den och välj prioritet i popup-fönstret.
2) "Ta" vänster mods, modeller, sprites, etc. Om du inte vet hur du gör det installerar du om spelet till en annan mapp.
3) Uppdatera DirectX
4) Aktivera vertikal synkronisering.
Dessa tips bör i allmänhet hjälpa.
Nu vet du hur man sänker ping i "COP". Vi önskar dig ett bra spel och fler headshots!