Idag kommer vi att prata om Legends of Eisenwald-spelet. Dess passage samt en beskrivning kommer att presenteras nedan. Detta projekt kombinerar taktiska element och funktioner i RPG-genren.
beskrivning
Salvia, värdshus, amulett
Så vi räknade ut några av funktionerna.spel "Legends of Eisenwald". Dess passage är otroligt storskalig. Det kan ta flera tiotals timmar. Därför kommer instruktionerna att vara extremt korta. Vi pratar med vismannen. Vi utför hans instruktioner. Vi passerar till den gamla kyrkogården. Vi åker till krogen. Vi får information om tornet där du kan hitta Samaels amulett. Vi pratar med Seilitz. Vi följer vandringen på väg mot slottet. Låt oss gå vidare till nästa steg.
Fästning, herrgård, seger
Därefter måste vi hitta en fiskebukt ispelet "Legends of Eisenwald". Genomgången av detta skede är att vänta i det angivna skyddet, när slottets ägare lämnar det. Därefter fångar vi fästningen. Vi går vidare till attacken på Otto Küstenkats gods. Vi får paketet. Vi åker till piren. Vi sitter på skeppet. Vi går av skeppet. Vi besöker tavernan. Vi åker till klostret som heter St. Lucius. Vi avlyssnar ett gäng rånare. Vi rapporterar om de åtgärder som vidtagits. Därefter förbereder spelet "Legends of Eisenwald" oss för en resa till kyrkogården. Vi tar bort skallen där. Vi löser problemet med arbetsgivaren. Vi återlämnar Zeon till fadern. Vi pratar med Berolt. Vi går med på att slutföra uppdraget.
Vi organiserar en razzia, dess mål är banditer näraslott. Ledaren flyr. Vi tar honom igen. Vi pratar med banditens chef. Vi rapporterar till Berolt. Vi löser problemet med civila strider. Vi lugnar baronerna. Vi går till utposten. Vi är överens om att träffa Kurt. Vi åker med en ny väg till slottet. Men du måste först titta in i tavernan. Vi dricker okänt vin. Huvudpersonen förlorar medvetandet.
Vi förnya oss och skyndar oss till slottet. Vi anländer till vårt mål och flyr från Berolt, som visade sig vara en förrädare. Vi lämnar våra egna länder, förbi bergen. Samtidigt går vi inte in i striden. Vi väljer längs vägen nio malakiter, sex pyriter och samma antal kristaller från svart kristall. Vi åker till mullvaden. Vi tar honom ur en speciell gruva, som ligger i norra delen, om vi tar byn som utgångspunkt. Vi pratar med mullvaden och går till Adams herrgård. Vi går in i striden med riddarna. Vi väljer vin. Vi åker till utposten nära floden. Vi väntar på Honna. Vi släpper hans brud. Vi rapporterar om den slutförda beställningen. Vi följer till korsningen. Vi returnerar ädla stenar som samlats in tidigare till köpmannen. Vi följer till Erzglenz-skogen. Vi går mot de forntida ruinerna och hittar "Kattens spegel". Vi träffar munkarna som är på kullen. Andar attackerar. Huvudpersonen förlorar medvetandet.
Förenkla uppgiften
Låt oss nu prata om de tricks som finns ispelet "Legends of Eisenwald". Koder tillhandahålls inte i detta fall, men övernaturliga förmågor kan erhållas med speciella tillägg som måste laddas ner och installeras separat. Ett sådant tillvägagångssätt ger tillgång till oändliga liv, oöverträffad statistik, obegränsad guldreserver och erfarenhet. För att arbeta med ett sådant tillägg måste du ladda ner det från en betrodd källa. Vi packar upp det resulterande arkivet. Kopiera alla filer från den till rotkatalogen i spelet. Vi lanserar tillägget. Vi går in i spelet. Du kan gå vidare till att använda nya funktioner. Listan med kommandon och sättet att aktivera dem kan variera beroende på vilken version av tillägget som används.
Nu vet du allt du behöver veta om Legends of Eisenwald. Genomgången samt beskrivningen och hemligheterna i detta projekt har beskrivits ovan.